De finales beloven me iets dat in Battlefield 2042 nog erg ontbreekt.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

opinion: Hoewel er nog bijna niets te zien is van de shooter, wekt The Finals hoge verwachtingen bij shooter-expert en Battlefield-fan Daniel.

De finale betekent niets voor je? Geen wonder, de korte teaserclip hierboven van gamescom 2022 kan ook veilig naar een ver geheugen worden verbannen. Maar hoewel de Free2Play shooter genadeloos verloren ging in de trailer en reveal bliksemstorm van de show, heb ik hoge verwachtingen voor The Finals. Omdat het mij, als Battlefield fan, eindelijk zou kunnen leveren wat ik zo mis aan Battlefield 2042!

The Finals is een multiplayer shooter die zich voordoet als een virtuele sportcompetitie in vernietigbare arena”s. Er zijn al playtest-uitnodigingen binnen. Ontwikkelaar Embark promoot het spel als volgt:

Play your way: De finale laat je vrij om te kiezen – of je een vijandelijk team besluipt met een katana in je handen of het hele gebouw onder ze vandaan blaast! Je krijgt de middelen om je eigen speelstijl te creëren in de vorm van vaardigheden afhankelijk van je lichaamstype en een enorme selectie wapens en gadgets

De grote slagveldbelofte

Als dat niet klinkt als de beste Battlefield kwaliteiten, dan weet ik het ook niet meer! Het gebruik van vernietigbare omgevingen in je tactische voordeel is iets wat ik nog steeds het meeste mis in Battlefield 2042 – met vernietigingsfysica die eigenlijk deel uitmaakt van de identiteit van de BF-serie!

De Battlefield fan in mij roept uit: Ja! Dat is precies wat ik wil! Een zandbak waar ik meer dan alleen mijn geweer bij de hand heb! Ik wil het spel veranderen, vijanden vanuit een onverwachte hoek verrassen en gewaagde aanvalsmanoeuvres uitvoeren met mijn teamgenoten! Dat is wat een groot deel van de fascinatie van Battlefield of zelfs Rainbow Six: Siege voor mij is.

Maar kunnen ze dat?

De ontwikkelaars kunnen veel beloven en ja, natuurlijk kan ik niet beoordelen hoe The Finals uiteindelijk zullen spelen. De shooter heeft echter al een grote bonus in de mouw: ontwikkelaar Embark bestaat uit tal van (Ex-Dice ontwikkelaars) die afscheid hebben genomen van de Battlefield serie.

Onder de oprichters bevindt zich Carl-Magnus Nordin, technisch directeur van Battlefield Hardline en de BF4 DLC”s. Rob Runesson speelde een hoofdrol in Battlefield 3 en Battlefront 2. En Patrick Söderlund was algemeen directeur voor Bad Company 2, Battlefield 4 en Battlefield 1.

En de lijst gaat eindeloos door. Wat ik wil zeggen is: Embark zijn geen beginners, geen kleine indie studio die zichzelf hier buiten proporties overschat. Dus de nodige kennis en gereedschappen voor een sandbox shooter met vernietiging zijn zeker aanwezig.

Ja, de finales kunnen nog steeds een totale flop worden. Maar ik ben ervan overtuigd: onze kansen zijn zelden beter geweest om het sandbox-gevoel weer te ervaren dat we zo sterk associëren met Battlefield.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...