40.3 C
Berlin
星期六, 27 6 月, 2026

建筑游戏的历史–第一部分:第一个建筑游戏到底是什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Settlers是第一个建筑游戏?或者是《模拟城市》?没有–最开始的时候比登月还要早!”。我们的大型建筑游戏报告的前奏将带你到1965年的奠基阶段。

Volker Wertich制作了《定居者》,Will Wright建造了《模拟城市》,而Mabel Addis发明了《苏美尔游戏》。哪个美宝?苏美尔的什么?没错,这位纽约小学教师和她的电脑游戏今天几乎无人知晓。错了!错了 因为在52岁时,这位聪明的女士成功地书写了计算机游戏的历史。几倍于此。

因为在1965年,梅布尔让她的六年级学生扮演美索不达米亚城邦拉加什的统治者。学生们应该以这样的方式生产和分配粮食,使他们的人民有足够的食物,但也有足够的剩余用于播种。庄稼产量每年都在波动,顾问会给玩家提示如何确定所需数量。

但这仅仅是个开始:在进一步的回合中,资源可以投资于艺术和手工艺,最后增加与其他城市的贸易,以及扩大自己的帝国。而可怜的学生们不得不一次又一次地应对蝗灾、洪水和神灵的暴怒。

带录音机的幻灯片展示

Mabel Addis和IBM程序员William McKay在《苏美尔游戏》中做了多项设置工作。因为梅布尔在计算机上创造了第一个经济模拟,同时成为第一个计算机游戏的作者和设计师。为了让学生对她的游戏有兴趣,她写了一个20分钟的介绍。她还写了很多背景资料,在比赛中宣读。好吧,我们想给你看一些屏幕截图,但是……根本就没有屏幕。

苏美尔游戏在IBM 1052终端上运行,文本输入和输出被转移到集成打印机。因此,没有屏幕,而是有数米的纸质打印件。但这对梅布尔来说太枯燥了,所以她将她的游戏与自动幻灯片相结合。文字、音乐和磁带录音机的声音伴随着这些插曲。因此,很偶然地,《苏美尔游戏》也成为历史上第一个多媒体游戏–早在多媒体这个词出现之前。

(《苏美尔游戏》流程图。在游戏过程中,加入了蝗虫群或洪水等灾难。)
(《苏美尔游戏》流程图。在游戏过程中,加入了蝗虫群或洪水等灾难。)

建设工作

从1965年到1967年,梅布尔-阿迪斯和威廉-麦凯继续完善他们的苏美尔游戏,它被用于其他学校。但没有幻灯片和磁带,因为设置实在是太复杂了。1968年,软件开发商Doug Dyment在一次讲座上听说了这个游戏,并以《苏美尔之王》为名,对其进行了极其精简的重新编程–作为新编程语言Focal的演示。游戏在当时已经非常流行,是说服那些对技术没有什么亲和力的决策者购买电脑的一种方式。教师尤其对 “教育软件 “印象深刻,而大学则长期忙于玩游戏。

(这张1968年的照片显示一名女学生在玩苏美尔游戏。背景中的一张幻灯片说明了这一行动。(来源:维基百科))
(这张1968年的照片显示一名女学生在玩苏美尔游戏。背景中的一张幻灯片说明了这一行动。(来源:维基百科))

然而,新的编程语言Basic在右侧车道上超过了其竞争对手Focal,Focal软件突然被淘汰。1973年,程序员和作家大卫-H-阿尔出版了一本名为《101个基本计算机游戏》的书。其中有一个游戏Hmrabi,它是基于苏美尔的焦点节目国王,但带来了更多的语言诙谐(”你的人民很想看到你被暗杀,但我们都有自己的琐碎问题”)。

而有趣的是,在游戏中,统治者不叫汉谟拉比,而是叫顾问。但不管你写的是Hmrabi还是Hamurabi或Hamurapi,也不管你指的是统治者还是顾问:Hamurabi这个游戏成为了一个自我运行者,并在几十年和硬件平台上反复出现,其中包括德州仪器的可编程计算器、Commodore 64、作为浏览器游戏和iPhone上。

(苏美尔游戏也最终出现在各家报纸的商业版上,这里是1966年11月。德州仪器的股价刚刚达到101美元。)
(苏美尔游戏也最终出现在各家报纸的商业版上,这里是1966年11月。德州仪器的股价刚刚达到101美元。)

从文本到…图像?

除了梅布尔-阿迪斯的幻灯片之外,这些第一次尝试走路的人仍然是石破天惊的清醒。当像Kaiser(1984年)或Hanse(1986年)这样的游戏增加了更多的图形时,这种情况就会慢慢改变。当然,他们的游戏方式与今天的安诺1800仍有很大差距。但是,它们仍然已经包含了建筑施工、生产、土地扩张和贸易等要素,是高度相互依赖的。除了这些以经济为重点的经典游戏外,还有建筑游戏的变种,如城市建设模拟和上帝游戏,其中最引人注目的是《模拟城市》和《Populous》(均为1989年)。

我们也可以把交通和主题公园的模拟游戏算作建筑游戏,比如1990年西德-梅尔的《铁路大亨》或1994年彼得-莫利纽克斯的《主题公园》。 因为直到今天,建筑游戏作为一种战略亚流派的说法还有些模糊,因为许多战略游戏混合了管理、模拟和战斗等元素。

迷失但不遗忘


但回归本源:苏美尔游戏及其发明者究竟发生了什么?不幸的是,时间的摧残在这里造成了损失。游戏第二阶段和第三阶段的源代码和打印件都消失了。只有第一阶段的几张幻灯片和打印件仍然存在,并在纽约罗切斯特的一个博物馆中存档。这让我们想起了《夺宝奇兵》中圣杯的命运。

(几乎没有梅布尔-阿迪斯的照片。在这里,她在1984年为她的博物馆检查历史上的马戏团面板。)
(几乎没有梅布尔-阿迪斯的照片。在这里,她在1984年为她的博物馆检查历史上的马戏团面板。)

教师梅布尔-阿迪斯一直忠于她的纽约小学,直到1976年退休。作为一名退休人员,她四处旅行,成为萨默斯历史协会的主席,并在79岁时第二次结婚。她于2004年去世,享年92岁,也许这次回顾展将有助于确保她在建立最酷的流派之一方面的工作不会被遗忘。谢谢你,梅布尔!

RELATED ARTICLES

《GTA 6》公布“终极版”及预购奖励——独家皮肤、纹身和服装店曝光

在《GTA 6》开启预购的前一天,Rockstar已提前揭晓了早鸟购买及“终极版”玩家将获得的额外内容。凡在2026年11月19日正式发售前预购《GTA 6》的玩家,都将获得一系列预购奖励。Rockstar现已连同“终极版”的内容一并公布了这些奖励。我们将为您揭秘其中包含的具体内容。预购时间:在德国,《GTA 6》将于6月24日午夜至25日凌晨开放预购。《GTA 6》:终极版包含哪些内容“终极版”售价为100欧元,“标准版”售价为80欧元。在官方新闻稿中,Rockstar对“终极版”的内容描述如下:Vapid Dominator 沙滩车(1967)& 天堂车库:这款“泥地俱乐部”怪兽在卡拉加山腹地及周边地区拥有令人印象深刻的越野操控性能。您可以将其轻松停放在沃森湾的天堂车库中,那里配有武器柜,还有安全存放赃物以便出售的空间。格罗蒂·猎豹(1995):1995款格罗蒂·猎豹是90年代中期格罗蒂最著名的跑车,堪称对肖尔大道的礼赞。它采用极简主义的复古未来主义设计,非常适合在深夜的聚光灯下大放异彩。杰森安全屋中的Vapid Ganado车型及复古改装方案:换个档位,骑着迷彩色的Dinka Enduro摩托车,或者划着Crest Kayak皮划艇,尽情享受阳光吧。或者,为杰森那辆老旧的Vapid Ganado低趴皮卡进行独家改装,通过车顶扰流板、尾部天线和独特设计,赋予它强劲动力与经典外观。改装车间:两家顶尖的车辆改装店专为《终极版》玩家开放,提供丰富多样的艺术性与性能型车辆改装服务。在罪恶城(Vice City)的“Rideout Customs”,你可以将量产车改装成精美的艺术品,配备细节丰富的内饰、精致的轮毂以及“Donk”风格的改装。而在莱昂尼达湖的“独眼威利”(One-Eyed Willie’s),你可以改装配备独家部件的越野车,甚至还能购入手绘汽车艺术品。经典车收藏:受古怪的收藏家兼修车师怀曼之托,寻找一系列被遗弃的经典老车和亟待修复的改装项目车,并帮助它们重现昔日的辉煌。修复它们,并成为它们的新主人。其中四辆车仅在“终极版”中提供。Shitzu Squalo:这艘粉蓝渐变色的Squalo停泊在华盛顿海滩,非常适合在Gambit Bay抛竿垂钓,从水中钓起各种各样的东西。它专为远洋航行设计,并配备了一个塞满炸药的武器箱。“鹰”式左轮手枪与“小摩根”:这款威力惊人的左轮手枪带有经典的“罪恶都市”装饰,分别设有男女款,源自维塞蒂庄园,在杰森和露西亚的故事进程中,他们可在阿穆国家军火店购买到。各版本均配有握把上的蚀刻棕榈树装饰、精雕细琢的细节、高性能瞄准镜以及个性化表面处理。个性化武器版本:杰森的吉拉尔迪 ES9 手枪和露西亚的克洛泽...

《暗黑破坏神4》第14赛季将推出全新最终BOSS,并对最珍贵的装备进行重大调整

暴雪正式公布了第14赛季。该赛季将于6月30日开启,届时将带来全面重做的神话机制、玩家期待已久的单人模式,以及术士职业的免费试玩活动。在梅菲斯特倒下后,圣所将面临何种命运,大家曾猜测许久。现在答案揭晓了:暴雪正式公布了《暗黑破坏神4》第14赛季,其名称为“死亡觉醒赛季”,新赛季将于6月30日在所有平台上线。与此前短暂的过渡赛季不同,本次将再次带来完整的更新内容:全新的开放世界机制、全新的最终BOSS、自游戏发布以来玩家一直呼吁的单人模式,以及对神话级装备的全面重做。快速导航第14赛季何时开启?“潘多蒙尼姆裂隙”、不死犬以及全新的最终BOSS 神话独特装备 3.0 单人自主探索及更便捷的操作体验 免费试玩术士——但有条件 第14赛季何时开始?“死亡觉醒”赛季将于2026年6月30日德国时间19点开启。届时第13赛季也将同步结束,你们在该赛季的角色将如常进入永恒之境。不想等到上线当天才开始游戏的玩家请注意:相应的3.1.0补丁将于6月25日19:00起在Battle.net、Xbox和PlayStation平台开放预下载。“混乱裂隙”、不死犬以及一位新的最终BOSS新赛季的核心机制是“潘多蒙尼姆裂隙”:这些奥术裂隙可能在圣所的任何地方出现,但在“暗潮”期间尤为频繁。你们需要击杀守卫,从而开启裂隙,并尽可能长时间地保持其开启状态。坚持的时间越长,获得的战利品就越丰厚。随着裂隙的出现,新的“炮灰”也随之而来:新怪物家族“复生者”带来了包括坟墓猎犬在内的多种生物。它们死亡时会掉落能量球,这些能量球会飘向名为“执政官”的首领并为其充能。若你们能提前拦截这些能量球,就能将其夺走;若放任其通过,战斗将变得异常棘手。“领域行者”也已回归,并会出现在难度较高的“裂隙”中。击杀一只后,将开启通往“死亡计数室”的传送门——这是一个带有额外奖励的小型单间地下城。而在首领狩猎方面,还新增了一位成员: “腐化死神”盘踞在扎尔宾泽特的“潘多蒙尼姆门槛”中,据暴雪称,它是全游戏中掉落神话级独特装备概率最高的boss。神话级独特怪物 3.0最大的变化涉及神话级独特怪物:今后,“神话”将不再是一个独立的稀有度等级,而是一种物品品质。任何独特装备均可升级为神话装备。玩家可通过霍拉德里姆魔方或找珠宝商,将任意独特装备转化为神话版本——该版本始终带有“传承”属性,且独特效果将提升30%。这一过程并非一帆风顺。在PTR上的公开测试中,此次改动据 Dotesports报道,这一改动引发了强烈反对,因为它彻底颠覆了此前高度依赖少数几件特别强大的神话级装备的后期建造体系。单人自主探索模式与更多便利此外,一个自游戏发布以来许多玩家一直呼吁的功能也终于上线了:单人自主探索模式(SSF)。SSF角色是纯粹的赛季英雄,既不能交易,也不能组队,且宝箱、货币和帕拉贡值仅与同一账号下的其他SSF角色共享。顺便提一下:随着第14赛季的到来,塔楼和排行榜终于结束了测试阶段,现在将掉落外观奖励,包括新的光环外观。对组队玩家的重要提示:现在可以在小队内同步“战争计划”,这样你们就不再需要同时处理不同的战术板了。免费试玩术士——但有条件没错,你们可以免费体验术士职业——但仅限于试玩。6月30日至7月7日,Battle.net、Xbox和PlayStation平台将推出免费试玩活动,期间你们可以将术士角色练到25级。如果之后想继续游玩,就需要购买该职业最初推出的付费资料片《憎恶之主》。不过,购买后可以立即继续使用试玩角色,因此进度不会丢失。最后,还有一项与《守望先锋》的联动活动: 通过免费的《守望先锋》圣物箱,你可以使用游戏中获得的货币解锁各种外观道具,最终还能获得基里科的狐狸灵作为随从。不过,那些真正酷炫的英雄皮肤自然还是会出现在真实货币道具商店中——这与第13赛季的《魔兽世界》联动活动类似。

《GTA 6》无实体版:Rockstar的这一激进决定正引发众多粉丝的批评,部分商店甚至拒绝销售

Rockstar不会推出《侠盗猎车手6》的实体版。粉丝们对此感到愤怒,部分商店甚至完全拒绝销售该游戏。《GTA 6》的预购已经开启,今天早上我们早早守候,准备报道商店网站崩溃或服务器过载的情况。但一切进行得非常顺利——至少在技术层面是如此。不过,另一项意外消息却在《GTA》玩家社区中引发了强烈愤慨:Rockstar 不会在《GTA 6》的实体版中附带实体光盘。因此,塑料包装盒中仅包含一个用于下载的数字代码。虽然官方未给出具体理由,但此前已有传言称,此举可能是为了防止游戏泄露。或者是为了确保更高的销量,因为没有光盘就无法进行借阅和转售。回顾一下:《GTA 5》当时还推出了实体版,由于文件体积较大,该版本包含多张光盘。两家店铺采取行动尽管亚马逊、Mediamarkt等平台已开启预售,但有两家店铺拒绝销售《GTA 6》——以此抗议游戏采用实体光盘的决定。北美零售商Video Games Plus在X平台发布了一份详细声明:VGP关于《侠盗猎车手VI》的声明作为玩家和零售商,我们认识到《侠盗猎车手VI》即将成为历史上规模最大的娱乐产品发布之一。围绕此次发行的热潮前所未有,我们也理解为何有如此多…… pic.twitter.com/dnGyPm5mrn — VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) 2026年6月24日作为玩家和零售商,我们深知《侠盗猎车手VI》有望成为史上最重大的娱乐作品之一。人们对这款游戏的期待前所未有,我们完全理解为何如此多的客户都在热切期盼着它的发布。近40年来,VGP一直致力于支持实体媒介,并维护拥有实体游戏的价值。基于这一承诺,我们的公司政策规定,不销售仅包含数字下载码的视频游戏主机实体产品。根据目前可获得的信息,《侠盗猎车手VI》的PlayStation 5和Xbox Series X实体版预计将以“盒装下载码”的形式发售。因此,根据我们现行的公司政策,VGP将不会销售该游戏。我们想明确说明,这一决定与游戏本身无关。我们对Rockstar...