Rollerdrome是今年最酷的射手希望

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

系上你的旱冰鞋,开始射击:这个第三人称射击游戏玩得非常好。如果你无视它,你会割伤自己的肉。

下班后点击我桌面上的游戏图标,在2022年变得越来越少。家庭、未婚妻、系列、其他爱好:我的时间是有限的,当我每天花八个小时专业地玩电子游戏时,某种疲劳感就会出现。

因此,当我最近要求我的另一半在电脑上 “再等五分钟 “时,我就更加惊讶了,因为她打电话来吃晚饭。因为当时我刚开始做Rollerdrome,真的很顺手。玩一个我以前从未玩过的第三人称射击游戏,但潜意识里一直怀念。

(只是Rollerdrome的另一天:导弹左右开弓,但我只是不停地磨练,以赚取风格积分并为我的弹药充电)。
(只是Rollerdrome的另一天:导弹左右开弓,但我只是不停地磨练,以赚取风格积分并为我的弹药充电)。

What is Rollerdrome about?


Rollerdrome的背景是一个结合了现实(巨型公司是真正的力量)和荒诞元素(普通公民试图在一个致命的滑冰场上摆脱债务)的近未来。主角卡拉-哈桑(Kara Hassan)是著名的Rollerdrome联盟的新人,在运动过程中,你通过四分之一决赛和半决赛的方式来争取同名血腥运动的桂冠。

在竞技场中,在前六个关卡中,从通常的室内滑板公园到滑雪场和峡谷到购物中心,你都要穿着轮滑鞋击败所有的AI对手。为了做到这一点,你将使用一系列枪支,从简单的双管手枪到猎枪和榴弹发射器。

在关卡之间,你可以以第一人称视角在Rollerdrome联盟总部走动,阅读一些传说文本。我没有注意到任何对话,只有体育场播音员的广播,总的来说,故事表述非常不显眼;运动显然是在前台,即使(Rollerdrome的Steam页面)在游戏过程中谈到了要揭开的阴谋。

通过视频

可以很好地了解游戏的玩法。

怎么玩?

在Rollerdrome中,你不断地在移动;控制是为游戏板设计的,但用鼠标和键盘也很好。女英雄卡拉非常敏捷,甚至会引起托尼-霍克(Tony Hawk)的尊敬的 “雷鸣!”。在轮滑鞋上,她不仅能表演跳跃、抓取和旋转等技巧,还能向各个方向弯腰,瞄准对手。这很容易让人联想到《马克思佩恩》,特别是当你按下鼠标右键时,慢动作功能会被激活。

瞄准是半自动的;只要你朝敌人的方向看一半,Rollerdrome就会自动将弹丸射向目标。然而,如果你正确估计距离,你也可以在像素对手周围的白框出现之前瞄准敌人。因此,仍然有足够的空间来做只有专家才能做的很酷的动作。从字面上看,因为典型的滑手技巧是Rollerdrome的一个重要元素。

这些技巧不仅可以提高你的高分,并与敌人的杀戮一起,延长你的连击计,还可以使卡拉一直以来稀缺的弹药再生。结果是,你把一个个很酷的动作挂在另一个上面,很快就会惊奇地发现你是一个多么酷的梭子鱼。

卡拉沿着墙壁横向行驶,从半管上跳下,横躺在空中,射下一个敌人,然后沿着栏杆磨蹭。两到三枚导弹之后,你会把握好时机,将一发子弹烧到一个装甲敌人身上,然后你会撞破窗玻璃,在半空中躲避狙击手的攻击,以慢动作干掉几个坏人,在他们死后留下生命值。

顺便说一下,你不必担心在所有的空中时间后落地;在Rollerdrome中你不能摔倒,Kara总是站着不动。只是有时我在玩的时候不小心掉进了深渊,我不得不为随后的重生付出生命值的惩罚。

在这些情况下,我希望在卡拉在空中时对她有更多的控制。另外,有时会发生她被狙击手击中的情况,尽管他们瞄准女主角的激光束是灰色的,不再是红色的。这感觉不公平,因为我以为我已经脱离了危险。

Who is Rollerdrome for?

你喜欢迈阿密热线吗?你喜欢Max Payne?那么《Rollerdrome》可能是你的理想选择,因为它是两者的结合体,只要你能接受这样一个事实,即故事在这里没有像在两个角色模型中那样发挥很大的作用。

Rollerdrome承诺长期激励,特别是如果你喜欢完成游戏设置的挑战,并在每个级别的射手表现的内部评级中取得最高排名。在线排行榜也让你有机会与其他滑冰高手竞争,竞技场的完成时间在这里也起作用。

射手高手显然可以利用Rollerdrome来发挥自己的优势。然而,与此同时,有大量的选项可以向下调整难度水平。甚至还有一个 “上帝模式”,以防止你经常被踢出局–但如果你激活它,当然不允许你参加排行榜。

(我的表现仍可发展,但我在Rollerdrome仍有很多乐趣)。
(我的表现仍可发展,但我在Rollerdrome仍有很多乐趣)。

到目前为止我们喜欢什么?还有什么不清楚的?

到目前为止我们喜欢什么?

  • 轮滑和射击的结合感觉很棒。
  • 非常有可能出现 “哇,你看到了吗?”的精彩瞬间。
  • 无尽的可选挑战和排行榜鼓励你改进。
  • 新的机制、敌人和射击铁器被持续引入。
  • 酷炫的图形风格和休闲的背景音乐邀请你流连忘返。

还有什么不清楚的?

  • 后面的关卡是否也有变化(目前我们只玩了大约三分之一)?
  • 开发者是否修复了躲避时的小麻烦?
  • 故事还有什么激动人心的事情发生吗?

Rollerdrome将于2022年8月16日发布,除了PC版之外,还有PS5和PlayStation 4.

的版本。

编辑部的裁决

Rollerdrome来自同一个开发商,他们已经通过OlliOlli彻底改变了滑板游戏的类型。因此,现在Roll7正在尝试制作一款第三人称射击游戏–而且配合得非常好,我从来没有想过这是可能的。在轮子上捣蛋很有趣,但不会让我过度疲劳,因为摔倒是不可能的。所以我可以集中精力让卡拉看起来很酷,同时她像没有明天一样杀敌。尽管我在水平结束时只得到一个平均C级。在之前的几分钟里,我已经卷起了许多古怪的动作,我觉得自己是自马克思-佩恩以来最伟大的射击英雄。如果我觉得好,我总是可以再做一次来改进。如果你也喜欢,请在日历上标明Rollerdrome的发布日期。

RELATED ARTICLES

2026年8月PS Plus月度免费游戏提前公布

PlayStation Plus订阅用户最近刚收到2026年7月的最后一批Extra游戏,但索尼的目光已经投向了8月,提前整整一天公布了2026年8月的PS Plus免费游戏。这是近期第二次提前公布PS Plus免费游戏,因此尚不确定这只是巧合,还是索尼在尝试PS Plus服务的另一种新方式(正如此前PS Plus Extra游戏每月分批推出的做法)。尽管公布时间提前,但这些2026年8月的新PS Plus免费游戏仍将按原定时间——8月4日——正式上线。在此之前(当然也包括之后),PS Plus 订阅用户可以体验 7 月的最后一批 Extra 游戏,其中包括《消逝的光芒》、《雪兄弟:仙境》、《公民睡者 2:星际向量》以及《恐龙战队:丽塔的倒带》。2026年8月PS Plus免费游戏列表《消逝的光芒2:保持人性》重制版(PS5、PS4)《Big Walk》(PS5)《Signalis》(PS4)2026年8月的PS Plus免费游戏包括《消逝的光芒2:保持人性——重制版》、《Big Walk》以及《Signalis》。这些游戏将于8月4日上线,并取代当前的PS...

《ARC Raiders》更新对PvP匹配机制进行了更多调整

继上次更新之后,《ARC Raiders》继续对PvP匹配系统以及该系统在判定主动攻击与玩家自卫行为时的标准进行调整和修改。游戏上线后,围绕《ARC Raiders》的匹配系统以及玩家如何影响该系统,曾出现过大量猜测和传闻。值得庆幸的是,这些谜团如今已大多揭晓,Embark 也在持续对该系统进行微调。近期,玩家们正亲身体验着《ARC Raiders》的不断进化。今年早些时候,Embark宣布将终止《ARC Raiders》的每月内容更新,转而采取每年两次大型更新的模式。不过,即使在新的更新节奏下,运营团队仍会以更稳定的频率对游戏进行细微调整。这些小规模更新频频推出,通常用于修复小问题并微调游戏机制,包括最近对匹配系统的调整。在2026年7月28日的更新中,Embark Studios宣布了对匹配系统进行更多调整。这一最新调整距离该工作室此前在《ARC Raiders》中对匹配系统进行重大改动仅过去不到一周。虽然此前工作室曾优化匹配搜索时间以确保更高质量的对战,但此轮调整将直接影响PvP玩家以及系统对其的评判方式。 各位突袭者注意!1.39.0版本现已上线。除了在商店上架全新的“居民”套装并修复了一些烦人的bug外,我们还对PvP机制的处理方式进行了重大调整。根据大家的反馈——现在进行自卫行为将完全不会影响你的游戏风格评估…… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9 — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年7月28日《ARC Raiders》的匹配机制一直是玩家热议的话题,即便在Embark澄清了游戏如何根据游戏风格将玩家分组后依然如此。在本次游戏更新中,Embark宣布,玩家进行自卫的行为将不再被视为主动挑起战斗。此前,自卫行为在游戏风格评估中的权重已大幅降低,但鉴于玩家反馈,Embark目前正在测试完全移除防御性PvP对游戏风格评估的影响。在测试期间,系统将仅记录玩家主动发起的战斗,而被视为对侵略者进行自卫的战斗将不再纳入考量。为帮助玩家理解这一调整的含义,Embark对判定机制进行了详细解析,说明系统如何判定“谁是挑起者”以及“何种情况属于自卫”。系统主要参考以下指标:玩家或小队正在防御谁?因此,简而言之,如果某支小队首先对其他小队成员造成伤害、击倒或击晕,则会被视为攻击方,相关影响将作用于该小队而非玩家所在的团队。系统会根据交火的“严重程度”赋予其不同的权重。因此,持续时间更长且伤害值更高的交火会被视为更严重,从而在游戏风格评估中赋予更高的权重。相反,迅速结束的交火、意外击中,或一方逃离战斗的情况,则不会产生太大影响。关于第三方攻击,系统同样将其视为挑起冲突。若玩家或团队试图介入他人的战斗,系统也会相应增加对其评估的权重。继匹配机制相关消息之后,本次更新还向玩家提醒了近期《The Finals》与《ARC Raiders》之间的跨界活动。玩家完成《The Finals》中的合约以解锁《ARC...

《漫威蜘蛛侠2》新官方内容悄然上线

Insomniac Games 悄然为《漫威蜘蛛侠2》推出了两套全新战衣,令粉丝们大感惊喜。尽管《漫威蜘蛛侠2》至今已发售近三年,但粉丝们现在仍可免费体验这两套全新的蜘蛛侠战衣。Insomniac开发的《蜘蛛侠》系列游戏收录了丰富多样的战衣,其设计灵感源自该角色多年来在漫画和影视作品中的众多形象。每位玩家都有自己钟爱的战衣,正因如此,粉丝们在通关过程中能有如此丰富的选择才显得格外棒。在PC平台上,甚至还有大量针对《漫威蜘蛛侠2》的战衣模组,这些模组增添了更多Insomniac在开发过程中可能遗漏的战衣款式。《漫威蜘蛛侠2》暗影更新推出两套全新战衣《漫威蜘蛛侠2》迎来崭新的一天!️在今天的更新中,彼得·帕克将获得两套全新战衣,包括“全新开始”和“漫威《Tōkon:格斗之魂》”战衣。v1.005.000 版本还新增了对 PS5 Pro 增强版 PSSR 以及省电模式的支持!SpiderMan2PS5 pic.twitter.com/ln63ra7DeW — Insomniac Games (@insomniacgames) 2026年7月28日开发商Insomniac Games在X平台的一篇帖子中确认,已在1.005.000版本更新中为《漫威蜘蛛侠2》新增了两套战衣。第一套名为“全新起点”战衣,其设计灵感源自即将上映的电影《蜘蛛侠:崭新的一天》中角色的造型。第二套是“漫威·托康:格斗之魂”战衣,其外观与Arc System Works格斗游戏中登场的战衣完全一致,该游戏定于下月发售。虽然电影版战衣更偏向经典蜘蛛侠造型,但后者却是游戏中为数不多的采用卡通渲染风格的战衣之一,使其外观更加富有艺术感。虽然《蜘蛛侠:崭新的一天》战衣其实在不久前就已经得到确认,但《漫威托康:格斗之魂》战衣的推出却令人惊喜,这对于粉丝来说是一次很酷的“暗中上线”。不过考虑到该格斗游戏即将发售,这一举措也合情合理。看到《漫威蜘蛛侠2》在发售这么久后仍能获得一定程度的支持,实在令人欣喜,而新战衣对于日后再次通关游戏来说总是备受期待。玩家只需下载新更新,即可在游戏中选择这些战衣。1.005.000版本更新不仅新增了这两套战衣。它还为 PlayStation...