Střet nebo spíše pád? Riot Games chce odškodnit hráče LoL v turnajovém režimu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mód Clash v League of Legends nabízí amatérům možnost vyzkoušet si Esport v malém turnaji. Opakující se problémy však způsobují v komunitě špatnou náladu.

23. a 24. července vstoupil League of Legends Clash Shadow Island Cup do svého druhého kola. Hráči všech úrovní se opět mohli utkat v turnajovém formátu a bojovat o trofej ostrova stínů. Alespoň teoreticky, protože v praxi se během posledního víkendu Clash hodně věcí pokazilo.

Riot nyní slibuje, že postižené hráče odškodní. Na druhou stranu komunita toho začíná mít dost.

Co je to střet?

V Clash může pět hráčů vytvořit společný tým a zúčastnit se turnaje League of Legends. Stačí, když dokončíte hry o umístění v jedné z front na umístění a ověříte svůj účet prostřednictvím SMS. Hráči všech úrovní tak mohou hrát turnaj, který je jim přizpůsoben.

V závislosti na tom, jak dobře si na konci turnaje povedete, můžete získat různé odměny.

Co se pokazilo?

O minulém víkendu (23. a 24. července) se konal Shadow Island Cup. Tento turnaj bohužel vůbec neproběhl podle plánu.

Mnoho hráčů si stěžovalo, že nemohli sestavit tým, protože bylo nesprávně uvedeno, že hráči již jsou v jiném týmu.

Jiní hráči se zasekli ve frontě na dlouhou dobu nebo hlásili neustálé problémy s připojením a pády klienta.

I když se některým týmům podařilo najít hru, chyby a problémy neustaly. Mnozí mohli turnaj odehrát, ale po vyplnění závorek nedostali odměnu.

Jak společnost Riot Games reagovala?

Vývojář Riotu „Brightmoon“ se k problémům vyjádřil a slíbil „vrácení peněz za střetnutí“. Postižení však tuto zprávu přijali méně pozitivně, protože zejména týmy, které vyhrály pohár, se obávají, že jim bude vrácena pouze vstupenka na střetnutí, ale ne těžce vybojované odměny za kůži.

Normálně jsou technické potíže v turnajích na celém serveru čas od času omluvitelné. Problém a důvod, proč se mnoho hráčů LoL začíná nudit, však spočívá v historii systému Clash.

Opakovaně se stává, že jsou servery při plánovaném střetu přetížené. Někdy jsou problémy tak závažné, že kromě systému Clash jsou na několik hodin zcela ochromeny normální hry i hodnocené zápasy. Zdá se, že servery společnosti Riot Games ani herní klient na to nejsou uzpůsobeny.

Známý problém

Přestože mnoho hráčů princip Clash vítá a je rádo, že mají možnost okusit profesionální vzduch v turnajovém režimu jako amatéři, nálada je pokaždé, když se objeví problémy se serverem, velmi smíšená.

Vzhledem k tomu, že se režim opakuje již více než dva roky, dalo by se očekávat, že technické problémy budou po tolika testovacích jízdách pomalu, ale jistě pod kontrolou. To, co bylo oznámeno již v roce 2020, kdy bylo vydání systému Clash odloženo kvůli pádům serverů, však trvá dodnes.

Další turnaj na serveru EUW, Zhaun Cup, je naplánován na 6. a 7. srpna. Svůj tým pro pohár můžete sestavit již od 1. srpna.

Zda se Riot poučí ze svých chyb a Clash bude v budoucnu fungovat lépe, se teprve uvidí. Přesto si velká část hráčů užívá soupeření se svými přáteli ve hře Clash s motivací soutěžit. Doufejme tedy, že si Riot vezme kritiku hráčů k srdci a stabilizuje výkon svých serverů a klientů.

RELATED ARTICLES

MW4 v 1. sezóně vrací několik opravdových klasik, z nichž některé jsou starší než mnozí dnešní hráči CoD

Modern Warfare 4 dostane spoustu nového obsahu a velkou dávku nostalgie.6. listopadu, tedy pouhé dva týdny po plném vydání...

Překvapení u Bioware: Smrtelnou ránu nakonec zasadila hra Star Wars Battlefront 3

Zrušení společnosti Bioware bylo předvídatelné, záhadou však zůstávalo, co ho přesně spustilo. Nová zpráva odhaluje, jak licenční dohoda s...

The Elder Scrolls 6 by mohlo být brzy odhaleno – to alespoň tvrdí jeden zasvěcený zdroj, který prozrazuje první...

Kolem The Elder Scrolls 6 dlouho panovalo ticho, ale podle novináře a zasvěceného zdroje z Microsoftu Toma Warrena by...