Dragon Forge:一个有龙的建筑游戏听起来是个好主意,直到我们不得不测试它。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dragon Forge是第一个需要计算器的龙游戏。还有大量的耐力,甚至作为建筑战略的粉丝。

当你听到 “龙 “这个词时,你会想到哪些词汇?”火 “是肯定的,也是 “破坏”,但同样是一种优雅,一种从这些神话生物中散发出来的毋庸置疑的强烈魅力,最重要的是:兴奋。刺激。龙是很多东西,但肯定不会无聊。

Dragon Forge是开发商Legend Studio的一款建筑游戏,让你滑入这些龙的角色。该游戏开发商已经发布了几款小型游戏,包括卡牌游戏《FreeCell Quest》,该游戏在(Steam)上获得80%的好评。那么,一个坚实的基础。

在评论中,我们解释了为什么Dragon Forge未能在此基础上发展,以及为什么即使是热情的龙和建筑迷也要三思而后行。

风筝制作变得简单

你在 “龙之锻造 “的第一件事是创建你自己的龙。在编辑器中,你可以定义身材、颜色和其他一些小细节,尽管这些都只是光学性质的。之后,你新创造的四足动物从蛋中飞快地孵化出来,并立即受到一条鬼龙的迎接,它吐出了一些说明。

有一次,龙与恶魔作战,但却输掉了这场战争。你们是最后的同类,现在应该把这片土地从邪恶的诅咒中解放出来。故事就到此为止,它实际上只提供了一个非常粗略的框架,除此之外几乎没有发挥什么作用。

在那之后,你被释放到龙之锻造的世界。你用WASD从顶视图控制你的龙,用鼠标左键触发攻击。然后你可以用这些东西来摧毁灌木或岩层,例如,这些东西又会掉落物品,你可以收集并储存在你的库存。你需要像草莓这样的食物来在战斗后再生你的生命能量,你还需要用木材和石头来制作高级物品。到目前为止,还很熟悉。

(这里我们略过游戏中设计连贯的城镇之一。)
(这里我们略过游戏中设计连贯的城镇之一。)

强大的经济是国家需要的


在探索实际上设计精美的世界时–有森林、海滩、村庄和其他一些景点可供发现–然而,你会很快遇到阻碍你前进的绿雾。这就是前面提到的重压在土地上的诅咒,你必须消除它。如何?通过赚取大量的法力。这就把我们带到了《龙门阵》的经济部分。

一旦你创建了一个实验室,它就会不断吐出宝石。然后你必须把它们带到一个祭坛,在那里把梦寐以求的宝石转化为法力。你也可以手动运输物品,但最好使用你的地精助手来做这件事。在你的起始位置附近,有一个NPC,你必须向他交出有价值的物品,这将解锁新的小兵。

然后你可以让它们自动在你的不同建筑物之间来回运行。这意味着Factorio品牌的自动化原则也进入了《龙之锻造》,尽管这个游戏的生产链并不像其他类型的代表那样复杂。

《龙的锻造》与希腊诗歌有什么关系

在右上角,你不仅可以看到你的总法力供应,还可以看到你每秒产生多少法力–非常方便 你用你的产品来清除上述的迷雾,这使得新的建筑用地可以被你使用,这一点极为重要。

建筑物需要一个平坦的表面才能竖立起来,但游戏世界是非常多山的。因此,建设过程往往成为繁琐的工作,需要真正的像素化的方法。在放置建筑物时,你不能旋转它们,这也无济于事。这些都是基本的基础知识,实际上应该出现在建筑游戏中。

但你的储蓄还有另一种用途。在同名的 “龙之锻造 “中,你可以解锁寓言–准确地说,是希腊诗人伊索的寓言。即使你的德语课可能给你留下了不同的印象,但寓言可能是一个相当令人兴奋的话题。

视频游戏的媒介在这里也提供了一些有趣的可能性。比如说,让我们自己成为寓言故事中的演员,让我们亲身体验故事的寓意如何?但是没有,《龙之锻造》只向我们展示了一幅木刻画和一些未经修饰的文字窗口–你还不如去读一本书。

顺便说一句,这也适用于游戏的其他部分。没有任何东西是以音乐为背景的,音乐太少了,一般的声音设计也有很多需要改进的地方。不完整的德文翻译在这些寓言中也很明显。这些故事完全是英文的,在其他地方也有空白。至少每一个解锁的寓言都有新的手工制作物品,这使进展得以持续。

(寓言是存在的一个特点。 至少可以这么说)
(寓言是存在的一个特点。 至少可以这么说)

每天问候龙兽


一旦你发现这些机制并通过它们,然而,游戏变得非常、非常重复。共有88个可解锁的区域和141个寓言,要求你每次都做基本相同的事情–只是法力成本不断增加。

如果你认为通货膨胀在现实生活中已经是个问题,那你就没有玩过《龙腾盛世》吧!你会发现,这是个很重要的问题。仅仅玩了几个小时,你就会和数十亿的金额打交道,而且这种趋势正在快速上升。游戏经常不再完整地显示这些数字,而只显示你必须花费3.79E20的法力才能进入下一个区域,比如说。也就是说,一个3有20个零。这使得你所做的任何事情都感觉不到踏实,而只是像枯燥的数字杂耍。

但你也要知道,即使你不在游戏中,你的法力供应也会增长。并不是说《龙之锻造》从根本上是围绕这个机制建立的。你应该定期登录,做一些升级,使你的建筑物下降更多,然后再退出游戏。

为足智多谋的法力收集者提供17个技巧

“更聪明地工作,而不是更努力”,他们说。如果你觉得《龙之锻造》的进度太慢,要知道游戏是用你的电脑时钟来计算你的离线收入。在系统设置的 “日期和时间 “下,你可以提前几天设置时间。瞧,你的账户已经满了。

在测试中,我们有很多问题,每次玩的时间超过15到30分钟。在游戏世界中仍有一些挑战需要完成,但它们的等级介于 “无聊 “和 “设计糟糕 “之间。例如,在比赛期间,我们必须通过几个检查站,但其中一些检查站位于密林中,我们根本看不到任何东西。这是个遗憾,因为和龙一起飞过这个区域是相当有趣的。你的角色也可以在垂直方向上覆盖相当长的距离,但你必须注意你的耐力。

(牛头人是强大的敌人,可以将我们的6级龙瞬间击倒)
(牛头人是强大的敌人,可以将我们的6级龙瞬间击倒)

除此之外,还有怪物要打,它们会掉落有用的物品和经验值,你可以用来提升你的龙的等级(更多的健康点数,更多的伤害)。然而,不幸的是,战斗受到了平庸的打击反馈。因此,《龙门阵》让我们感到困惑。关于这个标题的一切都叫作 “手机游戏”。被动赚取法力符合手机消费习惯,薄弱的表现形式和浅薄的游戏深度将与那里的质量标准相一致。另一方面,Dragon Forge绝不可能跟上强大的PC建筑竞争。所以最好坚持使用没有飞行爬行动物的流派代表。

Editor”s verdict

(编辑部)。

我极不情愿对小型开发工作室和他们的项目如此苛刻。然而,现在,我的工作是支持你的购买决定,在这个角色中,我必须明确指出:我认为我没有理由向任何人推荐Dragon Forge。当然,这个游戏不一定是坏的,但它几乎没有做得好的地方,而且有极多的地方做得很平庸。

我也想知道一些功能的附加值到底应该是什么。作为一个德语和英语的学生,我对游戏中内置的许多寓言故事感到高兴,但这是否使《龙腾盛世》有了切实的改善?也许不是。作为我的智能手机上的Free2Play标题,我认为游戏会很好,但在PC上我不得不建议你不要这样做。

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...