Sucker Punch daje lajka dwóm najbardziej kultowym tytułom Playstation

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

InFAMOUS i Sly Cooper to jedne z najbardziej kultowych klasyków Playstation w historii. Teraz deweloper Sucker Punch odpowiedział na plotki, że pracuje nad remakiem obu gier, rozczarowując wielu fanów.

Brak „legacy games” od Sucker Punch w najbliższej przyszłości

Tymczasem Sucker Punch to jedno z czołowych studiów zajmujących się Playstation-exclusive. Ostatnio prawdziwym hitem i wieloletnim faworytem w sprzedaży w PS Store była gra RPG akcji z otwartym światem – Ghost of Tsushima. Wcześniej jednak studio dało się poznać i rozsławić dzięki tytułom InFAMOUS i Sly Cooper. Pierwsza z nich była szybką przygodówką akcji składającą się z trzech części, druga zaś komiksowym jump-’n’-runem. Obie ulubione przez fanów wśród weteranów Playstation. Jednak w związku ze zbliżającą się 25. rocznicą powstania firmy, Sucker Punch ogłosiło, że nie ma obecnie żadnych planów wskrzeszenia żadnej z tych serii.

Powodem podanym przez deweloperów było to, że inne projekty, których jest obecnie kilka, wymagają pełnej uwagi całego zespołu. W związku z tym „nie ma żadnych planów na reaktywację inFAMOUS czy Sly Cooper, ani żadne inne studio nie pracuje obecnie nad projektami związanymi z tymi franczyzami” – poinformowało Sucker Punch. Deweloperzy nie wykluczają jednak, że oba tytuły kiedyś powrócą i zapewniają, że nadal są dla nich bardzo ważne.

RELATED ARTICLES

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Rozpoczęło się pobieranie GTA 6: wszystkie informacje i rozmiar pliku do pobrania na PS5 i XboxTrwa pobieranie GTA 6...

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Jensen Huang pozostaje na razie na czele firmy Nvidia, podczas gdy niezależna komisja bada jego związek z bizneswoman powiązaną...

Anno 117: Przebudzenie Delty w recenzji – absurdalnie ogromne DLC, któremu mimo wszystko brakuje czegoś kluczowego

„Przebudzenie Delty” można z pewnością uznać za najobszerniejsze DLC, jakie kiedykolwiek powstało dla serii Anno. Przeszukaliśmy Dolinę Faraonów i...