15.2 C
Berlin
Čtvrtek, 23 května, 2024

Jeden z nejoriginálnějších Battle Royalů je pohřben, fanoušci jsou na dně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Spellbreak přinesl do žánru svěží vítr, když vám umožnil místo boje se střelnými zbraněmi sesílat kouzla. Nyní se přestává prodávat.

V roce 2022 je Battle Royale stále mimořádně populární. Mezi nejhranější hry ve službě Steam patří nejen PUBG, ale také Apex Legends a Naraka: Bladepoint. Fortnite a CoD Warzone také stále přitahují spoustu hráčů. Kromě žánrových velikánů je však pro outsidery zjevně málo místa.

Vývojáři hry Spellbreak nyní museli oznámit, že se jim prostě nevyplatí na hře dále pracovat. V této bezplatné hře Battle Royale můžete místo střelných zbraní bojovat všemi druhy kouzel. Spellbreak byl hráči přijat celkem dobře, ale od roku 2023 stejně nebude k dispozici.

Proč se hra přestává hrát?

Dne 28. června bylo oficiálně oznámeno, že (vývoj hry Spellbreak bude ukončen a servery budou vypnuty na jaře 2023). Generální ředitel Seth Sivak poskytl na Redditu podrobnější vysvětlení tohoto rozhodnutí. Říká, že je potěšil počáteční úspěch a nadšení komunity, a o to těžší je oznámit konec hry:

Herní průmysl je bohužel obtížný byznys. Spellbreaku se nepodařilo dosáhnout průlomu a udržitelného stavu, z něhož bychom mohli pokračovat v investicích do hry podle plánu. Jako nezávislé studio jsme si zvolili obtížnou cestu a rozhodli se soupeřit s největšími světovými hrami. Přestože se nám nepodařilo dosáhnout potřebné konkurenceschopnosti, nelituji žádného z odvážných rozhodnutí, která jsme učinili, abychom Spellbreaku vdechli život.“

Aktualizace 29. června v 16:00: Jak se mezitím ukázalo, existuje ještě jeden důvod pro pozastavení hry. Jak uvádí (website) Venturebeat, společnost Blizzard Entertainment odkoupila studio Spellbreak. Tým nyní údajně pracuje na World of Warcraft a nadcházejícím rozšíření Dragonflight.

Spellbreak vám chtěl umožnit zažít dokonalou battle royale fantazii. Jak hra funguje, se můžete podívat v traileru:

Snižující se počet hráčů

Pohled na SteamDB odhaluje více o neudržitelném stavu hry. V posledních měsících se Spellbreaku podařilo přilákat pouze kolem 200 současně aktivních hráčů a nadále je patrný mírně klesající trend. Vzhledem k tomu, že hra Spellbreak je zdarma, a proto se musela financovat především z prodeje kosmetických předmětů, není divu, že tak nízký počet hráčů prostě nestačí.

Co říkají fanoušci

Hra

Spellbreak byla ve službě Steam přijata velmi dobře a dnes má 86 % kladných hodnocení. Proto mezi hráči převládá lítost a zklamání. Například VoidMain0 píše na Redditu:

V době, kdy je Battle Royale tuctová hra, přinesl Spellbreak do tohoto žánru svěží vítr a já si hru okamžitě zamiloval. Děkujeme vám za všechnu tu jedinečnou zábavu, kterou vám hra přinesla

Uživatel

Twitteru @NameOnCooldown vidí příčinu ztráty hry v tvrdé konkurenci:

Chci říct, že jste si zahrávali s giganty na již tak přesyceném trhu. Skvělé herní mechanismy použité ve špatném žánru. Doufám, že příští hra bude fungovat lépe.

Na druhou stranu mnoho komentářů viní z pádu hry chování vývojářů. Většina se shoduje, že hra Spellbreak byla skvělá, ale nedostatek komunikace vývojářů s komunitou ji zničil. Kromě toho chyběl nový obsah, který by hráče zaujal. Například (SirEugenKaiser) píše na Redditu:

Kdyby mi tato hra nepřinesla do života tolik radosti, volil bych drastičtější slova:

Upřímně řečeno, je ubohé, jak jste se svým projektem zacházeli. Nejprve jste vytvořili skutečnou perlu, abyste ji pak nechali pomalu umírat. Téměř jste neposlouchali, co si komunita přeje. […] Byly dlouhé výpadky obsahu, ale vždy nové, drahé kůže. […] A pak máte tu drzost se na deset měsíců odmlčet a pak hru ukončit? […]

Ze stejných důvodů jsou náhlým koncem Spellbreaku rozhořčeni i další hráči, někdy i drastickými slovy. Někteří uvádějí, že již nechtějí vývojáře v budoucnu podporovat. Je zřejmé, že je zde mnoho silných pocitů, a proto jsou zde uvedena některá neobjektivní prohlášení. Základní myšlenka však zůstává: něco zvláštního se zde ztrácí.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...