За да спаси Battlefield 2042, Dice вече дърпа аварийната спирачка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Новият ръководител на студиото Battlefield отлага всички други проекти, за да се съсредоточи върху разочароващия Battlefield 2042.

Battlefield 2042 страдаше от сериозни проблеми при излизането на играта. Безбройните бъгове и липсата на съдържание доведоха до бързо намаляване на броя на играчите. Малко са актуалните игри, които бяха приети толкова зле от първоначалните фенове на поредицата. Добре, с изключение на Diablo Immortal. Dice също си е взел поука от това и е обърнал цялото студио с главата надолу.

Някои ръководители напускат, включително тогавашният главен мениджър Оскар Габриелсон. Ребека Кутаз е на шефското място от почти половин година. Шведката не е нова в индустрията: тя вече е работила в Ubisoft Annecy в продължение на десет години и там е работила по игри като Riders Republic или Steep. Тя има опит и в мултиплейъра, тъй като е работила по мултиплейър режимите на Assassin’s Creed и Splinter Cell.

 

Какво го прави различен?

В интервю за (gameindustry) тя разказва, че сега определят по-ясно простите процеси и работни потоци и възстановяват мотивацията на колегите си. „Играчите и общността ни бяха разочаровани, но и екипът ни за разработка. Съсредоточихме се върху състоянието на играта и с всеки пач я подобрявахме. И всяка кръпка беше малка, малка победа.“

Според него не е било възможно да оставят играта да умре. Не можеха да постъпят така с играчите или със себе си. По-скоро те го дължат на играчите, казва Кутаз.

Въпреки че броят на играчите сега е смазващо нисък, в началото това беше една от най-играните игри в Steam. Това ви кара да се чудите доколко негативните отзиви и други подобни вредят на играта.

 

Единствено бойно поле?

Когато я питат дали други необичайни проекти като Mirror’s Edge сега ще бъдат оставени на заден план, тя отговаря: „Напълно. Съсредоточени сме само върху Battlefield 2042. Нямаме време за нищо друго и се занимаваме именно с това. След три години искаме да бъдем мощният производител на шутъри от първо лице, какъвто Dice заслужава да бъде.“

И Dice не е единственото студио, което работи по Battlefield. ЕА Гьотеборг, Ripple Effect и Criterion също работят по 2042 г. Последната в момента работи по новата Need for Speed, но останалите очевидно продължават да работят по Battlefield 2042. Според вътрешен източник наскоро е било казано, че в играта почти не са останали разработчици, но EA вече отрече това.

Какво ще се случи с Battlefield 2042? Coutaz казва, че те искат да подобрят основно геймплея. Сезон 1 също вече е пуснат и Coutaz казва, че е получил положителни отзиви от играчите

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

Какво е мнението ви за опита да се измъкне Battlefield 2042 от хлъзгавия път? Според вас това ли е най-малкото, което могат да направят, или по-скоро трябва да оставят играта да умре? Пишете ни в коментарите!

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...