Apex Legends Awakening Collection Event Brings Back Control, Adds New Town Takeover, and More

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Respawn Entertainment and EA announce a new Apex Legends Collection Event, Awakening, that brings back Control, introduces a new Takeover, and more.

Something always cooking when it comes to Apex Legends, but the past few weeks have been especially busy. Not only was there the launch of Season 13 alongside the defensive character Newcastle, but Apex Legends Mobile also fully launched with a unique character of its own. The latter has also gotten some attention as Loba recently joined the mobile game, but it seems it is the base game’s turn.

Developer Respawn Entertainment and Publisher EA have announced a new Collection Event coming to Apex Legends, dubbed Awakening, on June 21. Fans familiar with the game should know how Collection Events work now, but in short, alongside some new gameplay elements, there are a plethora of new skins and a new heirloom players can collect.

Specifically, the Apex Legends Awakening Collection Event was announced in a new trailer (as seen below) and features new reward tracks and 24 new cosmetic legendary skins for Horizon, Mad Maggie, Fuse, and More. A new skin for Loba looks like something straight out of a Sci-Fi story, while Seer is getting one that looks a lot like a Green Power Ranger. The big cosmetic reward is a new Apex Legends heirloom for Valkyrie, the Suzaku—an epic spear.

Gameplay-wise, the big changes include the return of Apex Legends’ 9v9 Control Mode on World’s Edge. It’s no secret that Control has been the most popular LTM to arrive in the battle royale game, and its return is no doubt exciting. Furthermore, Olympus will feature Lifeline’s Town Takeover. It’s been a while since a Town Takeover appeared in Apex Legends, and this should shake up the Olympus map well.

The exact layout of her Takeover, dubbed Lifeline’s Clinic, remains to be seen, but the trailer does show off a centered apparatus capable of healing players in the center—a much larger version of Lifeline’s D.O.C Heal Drone, it would ultimately seem.

Apex Legends players will be able to check out the event and Control for a couple of weeks, but Lifeline’s Clinic will likely remain a permanent change. It also stands to reason that her clinic—which is in the eastern section of Olympus—will remain a hot drop for a couple of weeks. Ultimately, it’ll be interesting to see how players react to all of this new content coming to Apex Legends.

Apex Legends is available now for Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, and Xbox Series X.

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《上古卷轴6》叫什么名字?Xbox负责人让所有人都开始猜测这个由八个字母组成的标题

关于《上古卷轴6》,目前公开的信息极其有限。因此,当Xbox负责人哪怕只对这款角色扮演游戏说一句话时,玩家社区都会陷入一片骚动,这也就不难理解了。《上古卷轴6》的规模有多大?《上古卷轴6》的故事背景设定在哪里?《上古卷轴6》何时发售?所有这些问题目前都还没有明确的答案,因为贝塞斯达仅发布过一段关于这款角色扮演游戏的预告片,此后数年间对这款《天际》续作再未透露半点消息。不过,至少我们从托德·霍华德那里得知,它比《天际》中的树木还要多不过现在,Xbox负责人阿莎·夏尔马终于给出了一个新线索,即关于“《上古卷轴6》叫什么名字?”这个问题。毕竟该系列每款游戏都有一个副标题,比如《晨风》或《天际》。而且现在已经明确:下一款游戏的标题是 ********.一条精心放置的提示引发这番热议的,是夏尔马在X平台发布的一条帖子。在这条帖子中,这位Xbox首席执行官透露,她在访问贝塞斯达游戏工作室时试玩了《上古卷轴6》:能向大家展示********真是太棒了。感谢大家的暖心留言和这次美妙的访问。— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2026年8月11日夏尔马对这款游戏赞不绝口,这当然不足为奇,毕竟她的发言主要还是出于营销目的。真正引人入胜的部分自然是那些代表尚未公开的游戏副标题的星号。无论是在夏尔马的帖子中,还是在贝塞斯达的回复中,都有八个星号。这几乎可以肯定暗示着,游戏名称中未知的部分由八个字母组成。在Reddit上,Twitter等平台,该帖子一经发布,粉丝们自然立即展开热议,猜测这八颗星号可能代表什么。许多提议的名称都源于粉丝们多年来一直坚信,《上古卷轴6》的故事背景将设定在哈默费尔(Hammerfell)和高岩(High Rock)地区。以下是一些反复被提及的候选名称:Sentinel:哈默费尔境内最大、最重要的城市之一便以此命名,该城还被视为伊利亚克湾的守护者,该海湾位于哈默费尔与高岩之间。顺便提一下,这个名字还让人联想到传奇《上古卷轴》作家迈克尔·柯克布莱德加盟。高岩:如果空格不计入星号的话,伊利亚克湾地区的名称也可能是《上古卷轴6》的潜在标题。哈默费尔虽然被排除在外,但伊利亚克湾在此情况下也是一种可能“阿尔德梅里统治区”:在《天际》中,我们不仅与巨龙作战,还对抗了阿尔德梅里统治区——这个强大的高等精灵帝国。《上古卷轴6》可能会将人类帝国与精灵之间的冲突作为核心剧情。星落(Starfall):虽然这听起来像《星域》(Starfield),但也是伊利亚克湾的另一个名称——据传闻,《上古卷轴6》的故事就发生在该地区。问题在于,这样是否会与那款太空角色扮演游戏产生过大的混淆风险。红卫人(Redguard):这是对肤色较深的人类的称呼,他们的家园主要位于哈默费尔省。不过,我们之前曾有一款《上古卷轴》衍生作品,其名称中就包含“红卫人”。与该系列的主线作品不同,那款游戏不允许玩家创建自己的角色,而是让我们操控一位名叫赛勒斯(Cyrus)的红卫人。契约(Covenant):这是一个在哈默费尔和高岩等地拥有追随者的军事联盟,在塔姆瑞尔的历史上曾多次发挥重要作用。努米迪姆:一种由神秘的德维尔人制造的古代神器,也是一种大规模杀伤性武器。在第三纪元,多座这样的巨型青铜构造体摧毁了哈默费尔和高岩的大片地区。最终会是哪一种呢?要弄清楚这一点可能还需要一段时间,毕竟《上古卷轴6》的发布可能要等到2028年。但至少现在我们又有了新的话题可以猜测。不过,阿莎·夏尔马造访贝塞斯达一事并非人人乐见。工作室大楼外,新成立的工会成员——即该工作室的员工——正在抗议裁员,此次裁员也波及了《上古卷轴5:天际》的开发团队。多名资深开发者被迫离职。在夏尔马到访期间,现场出现了一只巨大的老鼠模型作为抗议标志——在劳资纠纷中,老鼠常被视为不公平做法的象征。

《战争机器:E-Day》:围绕新移动机制的测试版热议

首轮测试结束后,多人模式中快速的“墙弹”机制在玩家社区中引发两极分化。铁杆粉丝们盛赞这种经典机制,而休闲玩家则因受挫而放弃游戏。虽然《战争机器:E-Day》的首次测试阶段已经结束,但网络上的讨论依然热烈。这次的焦点又回到了一个老话题:《战争机器:E-Day》的移动机制到底有多好?手持霰弹枪在掩体间疯狂穿梭的玩法,是否会让休闲玩家望而却步?这一切是否太……“令人汗流浃背”了?为此,我们首先需要一些背景信息。《战争机器》多年来一直以其对齐腰高的掩体的重视而闻名。这款游戏实际上在推动你积极推进,并参与血腥的枪战。在在线多人模式中,玩家很快发现了一个诀窍:你可以以极快的速度在齐腰高的掩体之间来回穿梭。这种快速且难以预测的移动给对手带来了真正的挑战。如果再让这些身手矫健的杀手手持“噬骨者”霰弹枪,就会形成一种臭名昭著的游戏风格:墙弹(Wall Bouncing)。积极的反馈与系列的新气象如今,The Coalition在《战争机器:E-Day》的移动机制上取得了重大进展。得益于现代技术,那些魁梧的《战争机器》角色终于能够跳跃了。此外,现在你们还可以滑行并攀爬至齐腰高的掩体上。各位,这在游戏领域堪称一场真正的革命性突破。开发商The Coalition是谁?The Coalition是Xbox旗下的一家加拿大第一方工作室。在微软从原开发商Epic Games手中收购《战争机器》的版权后,该团队接手了该系列,并已负责开发了《战争机器4》和《战争机器5》。那么,当玩家们上周末亲身体验后,这一新动向在社区中反响如何呢?显然,许多玩家都对新旧元素的融合赞不绝口。这为《战争机器》注入了强劲的新鲜活力。虽然你们仍然可以灵活地在掩体间来回穿梭,但“E-Day”带来的创新恰到好处地为游戏增添了变化,让游戏体验始终保持新鲜感。Helios 也是那些对“E-Day”改动竖起大拇指的粉丝之一。他在 X 上分享了一段视频。视频中,他用霰弹枪接连击倒一排排敌人,并配文道:“《战争机器》真的回来了”。如你们所见:墙壁反弹机制依然非常突出。在《战争机器》的Reddit子版块中,大家的反应也大同小异。& nbsp;展示新移动机制的视频几乎淹没了整个平台。一些用户甚至声称,在体验过《战争机器:E-Day》的玩法后,他们已经完全对该系列的前作失去了兴趣。对游戏玩法的批评以及休闲玩家的挫败感不过,并非全是赞誉。另一段视频,由Nate发布在X上,详细展示了多人游戏模式以及新的移动技巧。这里的一切都彰显着经典《战争机器》的风格。然而,这却在部分网络评论者中引发了强烈不满。一位名为亚当·卡斯尔贝里的用户对此并不买账,他写道:“谢谢分享。这样至少我既没浪费时间,也没白花钱。”“我简直不敢相信,这个系列居然还在搞这种贴墙、让人想吐的霰弹枪胡闹。看起来简直荒谬至极,哈哈”,X平台用户NIB写道。“我当然理解一些铁杆粉丝会为这种典型的《战争机器》元素欢呼。但他们最好祈祷广大玩家也能这么看。否则,The Coalition 可能会很快成为 Xbox 管理层(他们向来喜欢砍游戏)的靶子。”其他人也对《战争机器》的移动风格表达了类似的反感。例如,ExoGhost就在X上发帖称: “想象一下,下班回家后,你只想悠闲地玩会儿游戏放松一下。结果却被那些无耻利用移动漏洞的‘硬核玩家’打得落花流水。休闲游戏已经死了。”Kamikaze_Bacon 也在Reddit 上表达了类似的愤慨:“抱歉,但任何认为《战争机器》应该这样玩的人都是白痴。你们就算再大声嚷嚷‘sKiLl ExPrEsSiOn!’,这也简直蠢透了。”粉丝群体中持续了数十年的争论不过,这绝非什么新批评。 《战争机器》一直都在应对这样的指责:这些特殊的移动技巧在在线对战中只适合菜鸟。这里有一篇...

《Wardogs》即将开启抢先体验:开发商列出10个不购买这款射击游戏的理由

Team17开发的这款大型动作游戏将于9月登陆Steam。现在预购即可获得独家封闭测试资格。Bulkhead和Team17于昨晚确认,射击游戏《Wardogs》将于2026年9月10日在Steam平台开启抢先体验。即日起可在该平台进行预购。若您在 在Valve平台上预购,即可保证获得2026年8月21日至23日举行的封闭测试周末的参与资格。新视频与核心玩法配合此次公告,官方还发布了一段全新视频。视频中,开发者列举了“不购买《Wardogs》的10个理由”,内容涉及抢先体验版内容、定价、性能、盈利模式以及手柄支持等方面。开发商Bulkhead工作室英国开发商Bulkhead工作室此前主要凭借二战题材射击游戏《Battalion 1944》崭露头角。在《Wardogs》项目中,该团队与发行商Team17(《Hell Let Loose》)合作,共同打造这款大型多人在线游戏。据两家公司透露,《Wardogs》已在Steam上被超过80万名玩家加入愿望单。游戏将把你带入“控制区”,那里有100名玩家,他们被分为三个对立的队伍。你的目标是夺取控制权、获取现金,并坚持生存足够长的时间,以确保最终将战利品安全带回。游戏承诺将带来战术射击、联合兵种作战、建造与破坏机制以及全面的团队协作体验。游戏内经济、地图规模及抢先体验价格“每次死亡、每次购车、每条路线和每个决定都会产生切实的影响,”官方如是说。“因为每一个结果都会直接反映在你的虚拟银行账户上。在这里,金钱不仅仅是一个高分记录。你的账户余额将严苛地决定你能承担哪些风险。它决定了你能使用哪些装备和载具——以及一旦犯下致命错误,你会损失多少。”抢先体验版上线时将提供三张不同的地图,每张地图各有三种变体。游戏中将融合步兵战斗与载具战斗,同时三支队伍都能听到本地语音聊天内容。抢先体验版售价为39.99美元,但这并非游戏最终正式发布时的定价。在抢先体验阶段,开发团队将全力专注于稳定性、性能、平衡性及错误修复,同时也会针对社区提出的批评意见进行改进。