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martes, junio 23, 2026

La nueva cinemática de Call of Duty: Vanguard y Warzone prepara la cuarta temporada

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Activision y Sledgehammer games revelan la cinemática de apertura de la temporada 4 de Call of Duty: Vanguard antes de su lanzamiento el 22 de junio.

El contenido de la tercera temporada ofrecido a los jugadores de Call of Duty: Vanguard de Activision y Sledgehammer Games fue relativamente escaso; la mayoría de las novedades más interesantes de la temporada se introdujeron en el popular spin-off de battle royale Call of Duty: Warzone, mientras que el título principal más actual recibió poco más que dos nuevos mapas multijugador y un skin de operador con temática de Godzilla muy controvertido. Esta tendencia podría cambiar en la próxima temporada 4 de Call of Duty: Vanguard, cuya introducción cinematográfica acaba de estrenarse.

La breve escena muestra una escaramuza entre las fuerzas lideradas por Arthur Kingsley, que apareció en la campaña de Call of Duty: Vanguard, y Carver Butcher, un personaje que se hizo más reconocible gracias al contenido posterior al lanzamiento del juego. Aunque es probable que pocos jugadores sigan los elementos de la historia de las actualizaciones de temporada de Call of Duty: Vanguard, los fans no tardaron en detectar problemas en el tráiler. En particular, Kingsley y Butcher se enzarzan en un tiroteo en un claro, pero, a pesar de que no pueden estar a más de dos docenas de metros de distancia el uno del otro, ninguno de los dos escuadrones consigue hacer un solo disparo.

Por supuesto, la cinemática de apertura no es algo por lo que los fans de Call of Duty: Vanguard jueguen al juego. Aunque la escena de la cuarta temporada ofrece muy poca información sobre el nuevo contenido -salvo quizás el hecho de que Carver Butcher podría ser un operador jugable-, un segundo tráiler subido al canal oficial de Call of Duty en YouTube ofrece un avance de Fortune’s Keep, una nueva isla que se añadirá al mapa Caldera de Call of Duty: Warzone.

Sin embargo, la noticia más importante sobre la próxima cuarta gran actualización de Call of Duty: Vanguard tiene que ver con el componente de Zombis del juego. El modo Zombies se descuidó por completo durante la tercera temporada, salvo por la adición de algunas armas nuevas, y circularon rumores de que Treyarch podría haber abandonado el modo por completo o haber optado por alejarse de los modos de juego basados en objetivos que había priorizado anteriormente. De hecho, esto último ha resultado ser cierto, ya que en la cuarta temporada se añadirá un mapa tradicional basado en rondas en forma de Shi No Numa.

Shi No Numa, un mapa heredado de Call of Duty Zombies que se introdujo por primera vez en 2008 en Call of Duty: World at War, también desempeñó un papel en el modo Zombies de Call of Duty: Vanguard. Sin embargo, al lanzarse junto con el resto del contenido de la temporada 4 el 22 de junio, los jugadores podrán explorar un mapa totalmente remasterizado con nuevas zonas, armas, misiones y huevos de pascua. En general, el contenido posterior al lanzamiento de Call of Duty: Vanguard sigue siendo un poco escaso, aunque esto será al menos una ventaja para los fans de los zombis.

Call of Duty: Vanguard ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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