16.2 C
Berlin
星期五, 17 5 月, 2024

来自T1的LoL明星Faker – “赢得这个MSI对我个人来说意义重大。”

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Faker凭借T1进入了MSI的四分之一决赛。在这里了解一下LoL超级明星对他最近的比赛的感受以及胜利对他的重要性。


T1已经以成为世界上最强的英雄联盟队伍之一而闻名。著名的中层人士李 “Faker “桑赫也为此做出了贡献。在季中赛(Mid-Season Inivitational),简称MSI,他们现在也进入了半决赛。

在T1创造了LCK的连胜记录之后,他们在MSI的小组赛中继续取得了成功。该队总共连续赢了26场比赛–直到G2在隆冬阶段阻止他们。在那之后,T1航站楼似乎出现了一些问题,因为他们的表现恶化了。

defeats and problems

团队随后试图立即对此进行努力。”在我们输掉的前两场比赛中,我在比赛中犯了一些错误。我对那些时刻想了很多。[……]在我们的第三场失利中,也就是对阵EG的比赛中,我们似乎在球队的方向或征兵的优先次序方面出现了问题。在输给EG之后,我们试图以各种方式解决我们的问题,”Faker回顾说。

重新评估似乎效果不错,因为在与EG的比赛之后,T1又赢得了每场比赛。Faker本人也将此描述为某种意义上的转折点,因为 “在我们输给EG之后,我们认为在隆冬阶段的第一名在那个时候有点像GG。这给大家减轻了一些压力。[…]但球员们也意识到我们的问题有多严重。”

这使T1得以再次在游戏性上下功夫,并使用他们最大的力量。”T1的个人球员都很有天赋,这使我们能够执行各种风格的比赛。[……]例如,在MSI和去年春季赛季之间,元气大伤。但我们能够继续前进,适应元气,并 改进,”Faker说。

Faker:”赢得这个MSI对我意义重大。”

目前,那么,T1看起来又非常强大。尽管如此,Faker仍然持批评态度,并承认他对每场比赛的失败都感到遗憾。的确,在他的祖国赢得比赛对他来说非常重要。

“很多韩国球迷此刻都在为我们欢呼。如果我们在韩国这里赢了,球迷的喜悦会离我很近。此外,我们的目标是在很长一段时间内首次获得国际奖杯。赢得这个MSI对我个人来说也意义重大”。

这种情况是否会发生,将在短短几天内决定。但首先,Faker和T1必须在半决赛中面对G2。这场比赛将于5月28日上午10点在Riot Games Twitch频道举行。然后,决赛将于5月29日举行。

RELATED ARTICLES

昼伏夜出》与《龙与地下城》的结合:全新奇幻格式中的恐怖故事

2024年6月3日游戏世界将见证两个标志性世界的非凡融合。Behaviour Interactive宣布,受《龙与地下城》启发的《白昼亡灵》新篇章将带领玩家进入一个黑暗的幻想世界。此次活动是《龙与地下城》系列 50 周年纪念活动,将为玩家带来恐怖题材的精彩作品。 玩家将被邀请到摇摇欲坠的遗忘废墟,那里是渴望权力的 Lich-Vecna 统治的地方。他对黑暗知识的追求促使他克服前进道路上的一切障碍。被流放的吟游诗人艾斯特里-亚扎尔在这个黑暗世界中挣扎求生,希望有朝一日能讲述自己的故事。 甚至在正式发布之前,Behaviour Interactive 就已经在 Steam 上提供了一个公开测试版本。这让玩家可以提前了解游戏的恐怖氛围和新的游戏元素。 一个永恒的暴君 传说中的恶棍韦克纳在 Entitus 王国中巧妙地利用了他新发现的力量。他的法术库令人印象深刻:他可以飞行、召唤幽灵生物、创造幻影之手并使用放逐之球。这些能力为游戏带来了新的战略可能性,并增加了每个关卡的紧张感。 玩家可以选择不同的角色,包括精灵吟游诗人 Aestri Yazar 和人类冒险家 Baermar Uraz。两人都有独特的才能,丰富了游戏的玩法。艾斯特里的能力包括创造幻象、鼓舞人心的表演和临时光环视觉,可以让您找到重要的游戏对象。 《白日亡灵》中的吟游诗人灵感 新推出的天赋选项增加了多样性和重玩价值。玩家可以探索被遗忘的废墟环境,这是一个充满神秘和危险的地方。在玩家试图解开邪恶势力神秘失踪之谜的过程中,故事将继续展开。 旅途中,角色们将前往腐烂之塔,在那里他们可能会遇到 Vecna。然而,迎接他们的不是直接的对抗,而是无法穿透的黑雾。这一转折增加了一层额外的神秘感和不确定性,让玩家感觉自己是更大故事的一部分。 Dungeon &...

最终幻想 14》揭示黎明轨迹的重大工作变动

《最终幻想 14》透露了《黎明轨迹》中将出现的主要职业变化,并着重介绍了新的视觉效果和内容。末路行者》是《最终幻想 14》的一个非常成功的扩展,因为它使游戏的用户数量翻了一番,并巧妙地结束了一个长达十年的故事剧情。然而,《道恩轨迹》在很大程度上是为光之战士和伊瑟瑞斯世界翻开新的篇章,因此,它进行了图形更新,并对《最终幻想 14》的大部分工作进行了大修。 最终幻想 14》的最新 Live Letter 集中展示了所有三个角色的职业变化。黎明轨迹》中的一个关键变化是,玩家将可以把某些技能连击合并到一个按钮上,或者将它们分成几个按钮。虽然这并不适用于所有职业的操作,但对《最终幻想 14》中的许多职业来说,这是一个显著的生活质量升级。在《黎明轨迹》中,职业改动的理念侧重于加强角色的整体实力。坦克将获得 "报复 "和 "横冲直撞 "等防御冷却的重大 BUFF,而物理伤害输出者则将在迈向新等级上限的道路上获得更强版本的 "第二风"。 Dawntrail在新预告片中展示了《最终幻想14》的工作。 从单个职业的角度来看,连招已经以合理的方式进行了扩展,而不会增加动作条的臃肿感。例如,战士在 "内心狂怒 "效果下执行三次 "陨石劈击 "或...

星域》大更新来了:有了新补丁,你再也不会迷路了

几天前,贝塞斯达宣布将于 5 月中旬发布迄今为止最大的《星际战场》更新。它包含了大量功能,将使你的太空生活更加轻松 。 经过数月的等待,Bethesda 今天为其太空角色扮演游戏《星际迷航》(Starfield)的粉丝们提供了第一个实质性的补丁。 11.36提供了一系列玩家一再强烈要求的舒适度改进&nbsp.。 几天前Bethesda已经在视频中解释了其中的一些改动,但我们也以书面形式为您总结了最重要的改动:。 。 里面有什么? 改进的环境地图:随着更新,《星际战场》终于有了一张详细、逼真的地图在这张地图上,你可以清楚地辨认出岩石、树木和前哨站等环境细节。根据贝塞斯达的说法,再也不会有人迷路了。 新的游戏选项:你是否觉得太空战太难,而地面交火太简单?没问题!现在您可以分别调整两者的难度。 飞船新装饰模式:与前哨站类似,您现在可以自由定制飞船的内部设计。在装饰模式中,您可以放置或移除家具、图片和其他物品,如果您更喜欢驾驶一艘整洁的飞船的话。 战利品菜单中的新标签:由于有了这些标签,库存管理现在变得更加清晰。您现在可以根据商人、船舱和板条箱的库存进行筛选。 禁用对话镜头:如果您不喜欢放大的对话视图,Starfield 现在为您提供了停留在肩部视图的选项。 Xbox 上的新性能设置:你可以在美观但对帧数要求较高的视觉模式和快速的 60 帧性能模式之间切换。 此外,新的《星际争霸》更新自然还提供了一系列其他改进一如既往,你可以在下一页找到完整的补丁说明。 1.11.36更新的完整补丁说明。 《星际战场》的最新更新来了,它带来了一些新功能! 改进的用户界面地图--我们听取了您的反馈意见,对用户界面地图进行了一些重大改进,这样您就能随时知道该往哪里走,也不会在去找父母的路上迷路了(反正他们也不会买这个借口,您真的应该去看看他们)。 全新游戏选项--对于那些喜欢额外挑战或想让游戏某些方面变得更简单的玩家,您可以通过设置菜单中的全新选项来定制自己的游戏体验。想让地面战斗更难而舰船战斗更简单?您就可以这么做! 为飞船内部添加了飞船装饰模式--现在您可以像装饰前哨站一样装饰您的飞船! 标签式集装箱菜单让库存管理更轻松。 为 Xbox X 系列添加了显示设置,以优先考虑图形或性能、调整帧速率目标和切换 VSync(X 系列)。 这只是冰山一角。请继续阅读修复和改进的完整列表! Xbox X 系列显示设置我们从许多玩家那里了解到,他们希望对 Xbox...