Parche 12.10 – El desarrollador de LoL aclara por qué se generan todos los sanadores

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Muchos jugadores de apoyo no pueden entender los próximos nerfs a los sanadores. Un desarrollador de Riot Games explica ahora por qué las curaciones tienen que ser más débiles.

Desde hace tiempo, a muchos jugadores les molesta morir demasiado rápido en League of Legends. Los kits de campeón sobrecargados y los potenciadores de los últimos años han hecho que la mayoría de los campeones inflijan demasiado daño. Los desarrolladores quieren contrarrestar esta situación en el próximo parche 12.10 y por ello están ajustando tanto las resistencias como las curaciones.

Reducción de daños como razón

Todos los campeones recibirán un nerfeo que reducirá las curaciones y los escudos entre un 10 y un 28%. Esto se debe en parte a que Riot Games no quiere que los campeones sean inmortales a partir de ahora.

En el post de Twitter del desarrollador de LoL, Phlox, explica que los nerfs son necesarios:

El personal de Riot es consciente de que este parche trae grandes cambios. Sin embargo, para que el juego siga siendo equilibrado, habrá que generar las curaciones. Las razones para ello son:

  • Grievous Wounds será revisado
  • Todos los campeones reciben menos daño
    Los campeones de
  • Sostenimiento en particular pueden volverse demasiado fuertes debido al parche
  • Las curaciones y los escudos demasiado fuertes pueden hacer que los campeones sean prácticamente inmortales

El reajuste de los objetos antisanitarios es especialmente interesante, aunque todavía no hay información más detallada sobre ellos.

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