-0.9 C
Берлин
Четверг, 5 февраля, 2026

Патч 12.10 — Разработчик LoL разъясняет, почему генерируются все целители

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Многие игроки поддержки не могут понять грядущие улучшения для лекарей. Разработчик из Riot Games теперь объясняет, почему исцеление должно быть ослаблено.

Довольно давно многих игроков беспокоит слишком быстрая смерть в League of Legends. Перегруженные комплекты и баффы чемпионов за последние несколько лет привели к тому, что большинство чемпионов просто наносят слишком много урона. Разработчики хотят противодействовать этой ситуации в предстоящем патче 12.10 и поэтому корректируют как сопротивления, так и исцеления.

Снижение вреда как причина

Все чемпионы получат ослабление, которое снизит исцеление и щиты на 10-28%. Отчасти это связано с тем, что Riot Games не хочет, чтобы чемпионы отныне были бессмертными.

В сообщении разработчика LoL Флокса в Твиттере он объясняет, что нерфы необходимы:

Сотрудники Riot прекрасно понимают, что этот патч несет серьезные изменения. Однако для того, чтобы игра оставалась сбалансированной, исцеления придется генерировать. Причины этого включают:

  • Скорбные раны будут пересмотрены
  • Все чемпионы получают меньше урона
  • В частности, чемпионы с поддержкой могут стать слишком сильными из-за патча
  • Слишком сильные исцеления и щиты могут сделать чемпионов практически бессмертными

Переработка предметов против исцеления особенно интересна, хотя более подробной информации о них пока нет.

RELATED ARTICLES

Call of Duty Season 2: Battle Pass приносит три новых оружия, оператора Atwood и контент BlackCell

Season 2 Call of Duty стартует 5 февраля в Black Ops 7 и Warzone. Activision заранее опубликовала подробности о...

Intel подтверждает планы по выпуску GPU, но долгожданная игровая видеокарта, по всей видимости, больше не входит в эти планы

Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан объявил на Cisco AI Summit о новых планах по выпуску GPU, но не для...

AMD подтверждает: Steam Machine выйдет в начале 2026 года, а Xbox следующего поколения — в 2027 году

Генеральный директор AMD Лиза Су подтвердила в ходе беседы с инвесторами: Steam Machine от Valve выйдет в начале 2026...