Патч 12.10 — Разработчик LoL разъясняет, почему генерируются все целители

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Многие игроки поддержки не могут понять грядущие улучшения для лекарей. Разработчик из Riot Games теперь объясняет, почему исцеление должно быть ослаблено.

Довольно давно многих игроков беспокоит слишком быстрая смерть в League of Legends. Перегруженные комплекты и баффы чемпионов за последние несколько лет привели к тому, что большинство чемпионов просто наносят слишком много урона. Разработчики хотят противодействовать этой ситуации в предстоящем патче 12.10 и поэтому корректируют как сопротивления, так и исцеления.

Снижение вреда как причина

Все чемпионы получат ослабление, которое снизит исцеление и щиты на 10-28%. Отчасти это связано с тем, что Riot Games не хочет, чтобы чемпионы отныне были бессмертными.

В сообщении разработчика LoL Флокса в Твиттере он объясняет, что нерфы необходимы:

Сотрудники Riot прекрасно понимают, что этот патч несет серьезные изменения. Однако для того, чтобы игра оставалась сбалансированной, исцеления придется генерировать. Причины этого включают:

  • Скорбные раны будут пересмотрены
  • Все чемпионы получают меньше урона
  • В частности, чемпионы с поддержкой могут стать слишком сильными из-за патча
  • Слишком сильные исцеления и щиты могут сделать чемпионов практически бессмертными

Переработка предметов против исцеления особенно интересна, хотя более подробной информации о них пока нет.

RELATED ARTICLES

Одна из лучших игр серии Total War очень скоро вернется в виде Complete Edition — с улучшенной графикой

Shogun 2 получит обновление в виде новой версии, и в ней будет ещё больше, чем раньше.Среди поклонников исторических игр...

Обзор Endless Legend 2: пошаговая стратегия с сюжетом? Великолепно, но не хватает той долговечности, что есть в Civilization!

Endless Legend 2 выходит из раннего доступа спустя год. Разработчик Amplitude прислушался к своим фанатам. В обзоре вы узнаете,...

«Это они сами придумали» — генеральный директор Wardogs решительно отвергает обвинения в «кранче»

После обвинений в том, что он культивирует в своей студии нездоровую культуру «кранча», главный разработчик Wardogs Джо Браммер выступил...