Laysara: Summit Kingdom可能是2022年最漂亮的建筑游戏之一

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Laysara: Summit Kingdom以漂亮的画面和令人兴奋的设定引起了我们的兴趣。我们会告诉你这背后是什么。


有时候我看游戏预告片,会发出类似于安静的 “Ohhui “的声音,在极端情况下,我甚至会挑起眉毛。而这正是我对建筑游戏《Laysara:巅峰王国》的第一眼的反应–因为我的上帝,它看起来很棒。

郁郁葱葱的草地,金光闪闪的麦田,冰天雪地的风景,当然还有被普遍传唱的窜逃因素–而这一切都在一座巨大的山顶上。Laysara以其美丽的外观和不同寻常的环境来吸引人。但门面背后是什么?

Laysara: Summit Kingdom是关于什么的?

现在的建筑用地总是有点紧张。如果在两栋房子之间可以有不到一米宽的公寓,那么在陡峭的山坡上也可以有整个住宅区,雪崩经常从那里飞驰而来。

三个阶层的人口,仿照西藏、尼泊尔和不丹,在这里定居在白雪覆盖的山顶、山下的田野和山脚下的绿色草地上,形成商品链的共生。

由于在陡峭的山坡上这一点都不容易,你需要复杂的桥梁、竖井和机械升降装置来满足居民的需要。是的,当然,每隔一段时间就会有雪崩下来,或者开始下猛烈的风暴。但看看它看起来多棒:

谁对它感兴趣?

除了恶劣(但非常别致)的天气条件外,你所建造的每座山也都有自己的挑战。有时有足够的空间进行耕作,其他时候你不得不用你的田地玩俄罗斯方块。而且,不仅是田野解谜让人联想到安诺1800,房屋的升级也散发着一点安诺的气息。

然而,与安诺不同的是,在莱塞拉,传送带等建筑可以在悬崖上自由建造,让你心满意足–毕竟,它们在规划中发挥了重要作用。我不知道你怎么想,但在预告片中看到它时,我的心有点跳。

(这样的雪崩会毁了你的一天。但你可以选择采取安全防范措施)
(这样的雪崩会毁了你的一天。但你可以选择采取安全防范措施)

但比Laysara所做的一切更令人兴奋的是Laysara不做的事。因为它完全摒弃了军事和任何形式的实时战斗–即使在纯粹的建筑游戏中也是相当罕见的。开发商在Steam上透露,他们希望完全专注于 “经济、资源管理和在荒凉的环境中生存”。

然而,最终,你并不是(仅仅)为了好玩而建造,而是为了你的最终大目标而努力:在山顶上建造一座令人印象深刻的寺庙。然而,这必须首先安全地达到,众多的资源也想找到自己的方式。

到目前为止我们喜欢什么?还有什么不清楚的?

到目前为止我们喜欢什么?

  • 美丽的视觉效果:除了在第一部预告片中可以看到的画面外,窜动因素和详细的建筑设计也是一场真正的视觉盛宴。
  • 明确的重点:与其他许多独立的扩展游戏不同,《Laysara》并不觉得杂乱无章或好高骛远,而是遵循一个明确且相当聪明的游戏理念,它使其他一切都从属于这个理念。
  • 纪念碑为最终目标:如果缺少长期的动力,再漂亮的建筑游戏也没有用。在这里建造一座作为纪念碑的寺庙可能是正确的方向。
  • 有趣的场景:在山坡上修修补补,在最小的空间里开辟一条贸易路线,似乎既新鲜又有挑战性。

还有什么不清楚的?

  • 长期动机?当然,单单是寺庙,并不能成为激励人的游戏方式。因此,让我们希望战役和沙盒模式也能提供足够多的游戏玩法。
  • Disaster frustration?就像预告片中雪崩的样子一样花哨。当它把用尽心血和爱心建造的定居点夷为平地时,你一方面需要可以理解的灾难原因,另一方面需要有趣的游戏概念,以便在这样的痛苦经历后保持高昂的建设动力。
  • 这是可以做到的吗?Laysara背后的团队仅由两名来自波兰的开发者组成,他们之前曾参与过《毁灭之光2》和《祖先的遗产》。然而,作为一个工作室,他们还没有经验。

在过去的几年里,有太多具有令人印象深刻的预告片的建设游戏变成了空中楼阁–或者根本就没有出现,就像PlayWay目录中的无数游戏一样。

希望我们能在今年晚些时候发现Laysara是否更加成功,因为开发商目前的目标是2022年发布,没有早期访问阶段。

Editor’s Verdict

版权所有。

我很饿。不一定是为了一个漂亮的汉堡(虽然……),而是为了新的建筑游戏。是的,今年和明年在独立游戏领域有几十个有前途的游戏问世,但我最终还是玩了《安诺1800》,因为有太多的游戏变成了未完成的,或者设计得不好,或者只是无法与《安诺》的魅力相媲美。

然而,《Laysara:巅峰王国》给了我一个不同寻常的希望,它可以真正再次吸引我。是的,也许现在漂亮的外表有点蒙蔽了我的眼睛。但即使戴着墨镜,其机制和放弃建筑游戏中令人厌烦的半生不熟的实时战斗似乎真的很有希望。无论如何,我把所有的手指都交叉在一起。

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