2.2 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Zahájení druhé sezóny Halo Infinite bylo „hrbolaté“, přiznává kreativní vedoucí

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Halo Infinite má za sebou těžký týden

Spuštění hry v rámci živé služby nemůže být snadné. Těžko si vzpomenout na nějaké spuštění hry jako služby, kdy by vše šlo podle plánu, ale obvykle se s postupem času a aktualizací hry vše stabilizuje. Bohužel ani vydání druhé sezóny hry Halo Infinite neproběhlo úplně hladce.

První sezóna byla tak trochu průšvih a doufal jsem, že druhá to vytáhne z rukávu. Ale dokonce i šéf kreativního oddělení Halo Infinite Joseph Staten řekl, že vydání neproběhlo podle plánu.

V tweetu, kterého si všiml (Eurogamer), uvedl: „Hej, Sparťané, tento týden byl hrbolatý. To rozhodně nebylo naším cílem. Vaši zpětnou vazbu si skutečně bereme k srdci, zejména co se týče skoků na mapě a speedrunningu. Prověřujeme možnosti a brzy vám přineseme další novinky.“

Hráči byli naštvaní, že s druhou sezónou byly odstraněny technologie, jako jsou skoky na mapě. Nezáměrné geometrie v rámci map, které umožňují technické pohyby a dokonce jsou důležité při hraní na vysoké úrovni, což má zásadní vliv na konkurenční výhody.

Navíc byly opraveny taktiky pro speedrun, jako je používání pelikánů k přeletu map místo běhu po terénu. Pelikány již jednoduše nelze pilotovat, což zmátlo a naštvalo fanoušky poté, co to pro mnohé byl vrchol. Kromě toho se speedrunneři často spoléhají na chyby ve hře, aby dosáhli co nejrychlejších časů, z nichž některé byly v druhé sezóně opraveny.

Komentáře pod dev tweetem vyjadřují poměrně velkou frustraci ze současného stavu hry. Někteří si stěžují, že přání fanoušků nejsou vyslyšena, jiní dokonce zveřejňují pochybně rozbité hraní.

Ale je teprve první týden druhé sezóny. S přiznáním, že věci nešly úplně podle plánu, držíme palce, abychom se možná dočkali nějakých rychlých a tvrdých změn ve hře, které by to vykompenzovaly. A pokud ani to nepůjde podle plánu, tak alespoň 343 Industries do hry přidalo našeho oblíbeného pomocníka od Microsoftu Clippyho. Jednou ho možná dokonce přemění na umělou inteligenci, nebylo by to skvělé?

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...