魔兽手机被称为Arclight Rumble: 曝光的所有游戏信息

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Warcraft Arclight Rumble将为移动设备带来一种非常独特的魔兽魔法。我们已经看到了大量的游戏画面,并对整个事情进行了排名。

手机游戏作为一个市场正在真正蓬勃发展的事实,就像最近每个人都在谈论的这个不祥的互联网的成功一样,是一个新的认识–但目前有一个颠簸正在贯穿手机游戏的世界。

相当长一段时间以来,各种出版商一直在尝试将他们的传统控制台和PC品牌带到手机上。堡垒之夜》、《使命召唤移动版》和《PUBG》显示,可以赚取数百万美元的收入。

因此,暴雪在这里更进一步鞍前马后只是时间问题。有了《炉石传说》,他们在自己的房子里就有了成功的移动游戏的主要例子–现在又来了《魔兽争霸Arclight Rumble! 我们与开发者进行了交谈,让他们向我们展示了暴雪的新游戏,并将所有信息汇总到这里,同时还进行了首次评估。

开发者已经在一个简短的展示中介绍了Arclight Rumble,你可以在这里观看:


什么是魔兽争霸Arclight Rumble?

现在不要惊讶得从椅子上掉下来,但《Arclight Rumble》将成为一款手机游戏–为手机而设的游戏! 暴雪将这一概念称为 “塔式进攻”,即像《王国争霸》这样的塔防经典的游戏类型。

你要完成大约70个单人任务,有一个明确的目标:打败老板。为了实现这一目标,你将你的小兵沿着固定的通道向敌人发送,就像在MOBA中一样,而老板同时试图用他自己的小兵来摧毁你的基地。


在通往目标的路上,你将为地图上的控制点而搏斗,例如,你的部队将占领炮塔、金矿脉等等。你的部队从每个魔兽迷都熟悉的四个派别中招募:

  • Alliance
  • Horde
  • Undead
  • 野生动物


为了提高你的机会,除了常规部队之外,你还可以招募特殊的领导人,例如杰娜-普鲁德摩尔(Jaina Proudmoore)或格罗玛什-赫尔斯克里姆(Grommash Hellscream)–也是所有WoW粉丝的老熟人。这些多达60个英雄和反派角色应该是游戏的一大亮点,因为他们可以被收集起来!

A英雄收集器
在过去五年里,任何在YouTube上的人都会对臭名昭著的《突袭:影子传奇》感到熟悉。收集很酷的英雄,把他们送上战场–这一原则在日本作为所谓的gacha游戏已经蓬勃发展了好多年,在西方也获得越来越多的关注。在移动领域,现在有大量的英雄收集器衍生产品,例如EA的印钞机《星球大战:英雄银河》–在2022年仍然是一个危险的游戏。

元神冲击》两年来也非常成功地使用了gacha原则,因为人们喜欢解锁新角色。魔兽争霸Arclight Rumble也是如此。你可能在战役开始时有杰娜、西拉瓦纳斯等人,但后来你有机会解锁亚瑟斯之类的人。

因此,最大的担忧是显而易见的:作为一项规则,Free2Play游戏中的gacha机制与微交易交织在一起。买战利品,拉新角色,花真金白银来缩短过程。但这是Arclight Rumble显然是在向不同的方向发展!

魔兽争霸Arclight Rumble多少钱?

Arclight Rumble也将是Free2Play,但开发者在谈话中向我们保证:游戏只对进度进行货币化,而不是对角色进行货币化。没有战利品箱,相反,你可以购买高级货币以更快地填满某些进度条。因为在《Arclight Rumble》中,几乎任何东西都可以被拉皮条–你的部队、领袖人物等等。

顺便说一句,也不会有体力系统。作为比较:其他移动游戏限制了你一天可以玩多少轮。Arclight Rumble让你玩到电池耗尽。然而,如果你支付真金白银,你将能够更快地取得成功。

Arclight Rumble什么时候发布?会不会有一个测试版?

Arclight Rumble计划在2022年的某个时候发布,暴雪还没有给我们一个更确切的发布日期。还会有一个测试版–一旦有了更多信息,我们会立即更新这篇文章。

Our first impression: For whom will Arclight Rumble be interesting?

彩色小雕像、塔楼进攻、英雄收集–绝不是每个魔兽迷都会喜欢《Arclight Rumble》的奇特之处,因为尽管有所有对WoW的影射,但游戏还是讲自己的语言。我们向开发者询问了他们的目标群体,但只得到了一个相当模糊的嘿,我们希望尽可能多的人–新人以及老手作为回答。

如果游戏性像暴雪承诺的那样有趣,那么对于所有喜欢手机游戏的人来说,《Arclight Rumble》实际上可能是一种相当不错的消遣。你会在这里得到和《炉石传说》一样多的可分量的时间食粮吗?Arclight Rumble可能会烤出更小的纸卷。

例如,当涉及到多人游戏时,游戏开始时相当平淡。有一个公会功能和与朋友合作的选项,但没有匹配的PvP。尽管如此,每周的地下城、突袭和这种特殊任务应该提供多样性和长期动力。

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