17.4 C
Berlin
wtorek, 23 września, 2025

Microsoft Flight Simulator otrzymuje obsługę FSR wraz z DLSS

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Cieszy rozwój pięknego, ale bardzo wymagającego symulatora.

Microsoft Flight Simulator ma legion zagorzałych fanów, z których wielu buduje dedykowane platformy high-end, aby cieszyć się nim w pełnej krasie. A do tego potrzeba potężnego systemu. Wiele poprawek rozwiązało problemy techniczne, które były obecne w momencie premiery, ale renderowanie rzeczywistego świata w wysokiej rozdzielczości i przy ogromnych odległościach rysowania nadal jest wymagające.

Firma Asobo, twórca gry Microsoft Flight Simulator, potwierdziła, że otrzyma ona obsługę AMD FSR 2.0. Jest to dodatek do wcześniej ogłoszonej obsługi DLSS firmy Nvidia. Obie technologie zwiększania rozdzielczości pomogą zwiększyć wydajność w wyższych rozdzielczościach.

Twórcy gry Flight Simulator przeprowadzili w zeszłym tygodniu sesję pytań i odpowiedzi. Producent wykonawczy w Asobo Studio, Martial Bossard, powiedział, że obsługa DLSS 2.0 i FSR 1.0 jest planowana jako część aktualizacji 10 w lipcu. Prace nad obsługą FSR 2.0 są w toku.

Asobo nie podało przewidywanego terminu wprowadzenia wsparcia dla FSR 2.0, sugerując, że wydanie w ramach aktualizacji 10 jest mało prawdopodobne, ale Bossard powiedział, że FSR 2.0 powinien pojawić się „wkrótce”.

Asobo potwierdził, że wsparcie dla DLSS 2.0 ma być zawarte w aktualizacji 10. Ujawniono, że nadal istnieją problemy związane z niektórymi animowanymi teksturami i powierzchniami wody, ale uważa się, że zostaną one rozwiązane na czas, aby włączyć je do aktualizacji 10.

Microsoft Flight Simulator to notorycznie wymagająca gra, która może przekroczyć granice możliwości obecnego sprzętu PC, zwłaszcza gdy włączone są najwyższe ustawienia. Obsługa FSR i DLSS pozwala użytkownikom na uruchomienie gry na mniej wydajnym sprzęcie przy niewielkiej, jeśli w ogóle, redukcji jakości obrazu.

Nie każdy posiada wysokiej klasy procesor graficzny, aby cieszyć się grą Microsoft Flight Simulator, więc włączenie technologii skalowania do góry będzie mile widziane przez użytkowników, którzy nie posiadają najnowszego i najlepszego sprzętu. Poznawanie świata ze wszystkimi jego wspaniałymi punktami orientacyjnymi stanie się nieco łatwiejsze.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Więcej Pay2Win w FC 26: Rozpoczęcie gry w Ultimate Team bez wkładu prawdziwych pieniędzy jest w tym roku jeszcze...

Opinia: EA Sports FC 26 sprawia, że Ultimate Team staje się nieuczciwą grą dla wszystkich, którzy nie chcą płacić...

Wiedziałem, że w branży gier jest sporo nieprawidłowości, ale to, co dzieje się obecnie w przypadku Borderlands 4, jest...

To smutne, że mam powód, aby napisać ten artykuł. I nie jest to pierwszy raz, kiedy mam taki powód. Kiedy...

Twórcy Battlefield 6 uważają, że wasze „różowe okulary” sprawiają, że remastering ukochanych starych map jest praktycznie niemożliwy – co...

Czy stare mapy, takie jak Zatoka Omańska lub Wielki Bazar, mogą w ogóle powrócić, nie rozczarowując wysokich oczekiwań fanów? Nowa...