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vendredi, mai 8, 2026

Microsoft Flight Simulator obtient la prise en charge de FSR avec DLSS

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Un développement bienvenu pour ce magnifique, mais très exigeant simulateur.

Microsoft Flight Simulator a une légion de fans inconditionnels, dont beaucoup construisent des plateformes haut de gamme dédiées pour en profiter au maximum. Et il a besoin d’un système puissant. De multiples correctifs ont permis de résoudre des problèmes techniques présents au lancement, mais le rendu du monde réel en haute résolution avec des distances de dessin massives reste une demande exigeante.

Asobo, le développeur de Microsoft Flight Simulator, a confirmé qu’il est prêt à recevoir le support AMD FSR 2.0. Cette prise en charge s’ajoute à celle de Nvidia DLSS annoncée précédemment. Ces deux technologies d’upscaling permettront d’améliorer les performances à des résolutions plus élevées.

Les développeurs de Flight Simulator ont tenu une séance de questions-réponses la semaine dernière. Le producteur exécutif d’Asobo Studio, Martial Bossard, a déclaré que la prise en charge de DLSS 2.0 et FSR 1.0 est prévue dans le cadre de la mise à jour 10 en juillet. Le travail sur le support FSR 2.0 est en cours.

Asobo n’a pas fourni d’ETA sur le support FSR 2.0, suggérant qu’une sortie dans le cadre de la mise à jour 10 n’était pas probable, mais Bossard a déclaré que FSR 2.0 devrait arriver  » bientôt « .

Asobo a confirmé que le support DLSS 2.0 devrait être inclus dans la mise à jour 10. Il a été révélé qu’il y a encore des problèmes à résoudre concernant certaines textures animées et surfaces d’eau, mais on pense qu’ils seront résolus à temps pour être inclus dans la mise à jour 10.

Microsoft Flight Simulator est un jeu notoirement exigeant qui peut repousser les limites du matériel PC actuel, surtout lorsque les paramètres les plus élevés sont activés. La prise en charge de FSR et DLSS permet aux utilisateurs d’exécuter le jeu sur du matériel moins puissant tout en ne perdant que peu, voire rien, en termes de qualité d’image.

Tout le monde ne dispose pas d’un GPU haut de gamme pour profiter de Microsoft Flight Simulator, l’inclusion de la technologie d’upscaling sera donc la bienvenue pour les utilisateurs qui ne disposent pas du matériel le plus récent et le plus performant. Explorer le monde avec tous ses points de repère étonnants est sur le point de devenir un peu plus facile.

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