Nerf snajpera w Warzone Sezon 3 zmienia metę – Czy Kar98 i spółka przeszli do historii?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z premierą Sezonu 3, wiele się zmieniło w Warzone z powodu wprowadzonych nerfów broni. Podpowiadamy, na co zwracać uwagę

Wraz z osłabieniem snajperki w Sezonie 3, deweloper Raven Software przerwał na razie metę karabinów snajperskich. Powiemy wam, o co w tym wszystkim chodzi i co to oznacza dla waszych loadoutów.

Snajper-Nerf

W sezonie 3 twórcy gry Warzone spełnili swoją obietnicę i dostosowali wszystkie karabiny snajperskie. Wcześniej gracze mogli likwidować wrogów jednym strzałem w głowę z karabinu snajperskiego, niezależnie od odległości od celu. Doprowadziło to do tego, że prawie każdy loadout był wyposażony w taki karabin. Ponadto do walki wręcz zwykle dołączano karabin MP lub karabin szturmowy.

Szczególnie popularnych broni, takich jak Kar98 czy szwajcarski, nie mogło zabraknąć w żadnym zestawie ładunków, aż do teraz. Zgodnie z zapowiedziami, Raven Software wygenerowało różne karabiny snajperskie i uczyniło je niemal bezużytecznymi. Tylko kilka rodzajów broni jest w stanie załatwić wrogów z dowolnej odległości jednym strzałem w głowę. Wiele walk ogniowych w grze Warzone odbywa się w odległości od 20 do 60 metrów. Wiele z tych osłabień ma więc bezpośredni wpływ na rozgrywkę.

Koniec z Kar98 & Co.?

Oczywiście, guru Warzone, JGOD, zajął się tą sprawą bezpośrednio i ocenił dotknięte bronie na podstawie notatek do patcha. Można zauważyć, że tylko bardzo specyficzne bronie są teraz śmiertelne po jednym strzale z nieograniczonego zasięgu. Większość karabinów wymaga teraz dwóch, a nawet trzech strzałów w głowę, aby wysłać wrogów w nirwanę.
Ulubione przez społeczność pistolety, takie jak Kar98 czy Swiss, od dawna uważane za najlepsze na dłuższych dystansach, wymagają teraz dwóch strzałów w głowę z odległości odpowiednio 45 m i 50 m. Ciężkie karabiny snajperskie, takie jak AX-50 i HDR, które prawie odeszły w zapomnienie, mogą mieć nadzieję na drugą wiosnę. Pelington może jednak stanowić wyjątek. Przy zasięgu jednostrzałowym wynoszącym około 70 m może być wystarczająco dobry, aby znaleźć miejsce w skutecznym uzbrojeniu.

Nie można zabić jednym trafieniem niezależnie od odległości:

  • Rytec
  • Dragunow
  • M82

One-hit kill z ograniczeniem zasięgu:

  • Kar 98k (MW) ~ 50 m
  • SP-R 208 ~ 45 m
  • Pelington ~ 70 m
  • Tundra ~ 45 m
  • Szwajcaria ~ 45 m
  • Typ 99 ~ 50 m
  • Kar 98k (VG) ~ 45 m

One-hit kill bez ograniczenia zasięgu:

  • HDR
  • AX-50
  • ZRG 20mm
  • strzelba trzyrzędowa
  • Gorenko

Klasyczna snajperska meta Kar98 + AR/MP prawdopodobnie zmieni się w najbliższej przyszłości. Jest całkiem prawdopodobne, że Kar98 & Co. zostanie usunięty z większości loadoutów, aby zrobić miejsce dla HDR, AX-50 lub Gorenko. Jeśli więc chcesz pozostać zabójczy na dłuższych dystansach, powinieneś szybko dostosować swój sprzęt

RELATED ARTICLES

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Rozpoczęło się pobieranie GTA 6: wszystkie informacje i rozmiar pliku do pobrania na PS5 i XboxTrwa pobieranie GTA 6...

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Jensen Huang pozostaje na razie na czele firmy Nvidia, podczas gdy niezależna komisja bada jego związek z bizneswoman powiązaną...

Anno 117: Przebudzenie Delty w recenzji – absurdalnie ogromne DLC, któremu mimo wszystko brakuje czegoś kluczowego

„Przebudzenie Delty” można z pewnością uznać za najobszerniejsze DLC, jakie kiedykolwiek powstało dla serii Anno. Przeszukaliśmy Dolinę Faraonów i...