Dragonflight wraca do dawnej świetności – twórca WoW nie chce powtórzyć katastrofy Shadowlands

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Shadowlands zawiodło wielu graczy World of Warcraft. Z kolei Dragonflight ma powrócić do korzeni i przekonać do siebie.

Nowe rozszerzenie Dragonflight zostało ogłoszone przez Blizzarda dla World of Warcraft we wtorek. Wielu fanów ma nadzieję, że nie będzie to taka katastrofa jak Shadowlands. Twórcy gry również chcą temu zapobiec, co zdradza dyrektor produkcji Patrick Dawson w rozmowie z Dexerto.

Rozszerzenie Shadowlands spotkało się z pozytywną reakcją tylko nielicznych graczy WoW. Skomplikowana fabuła wokół Bitwy o Azeroth i frustrujące systemy tworzą raczej negatywny obraz tego rozszerzenia. Wydawało się to rozproszone, skomplikowane i zawiłe. Fani nie byli zadowoleni z treści. Patrick Dawson stara się jednak rozwiać obawy, że to samo może stać się z Dragonflight.

W ten sposób zespół deweloperów wysłuchał opinii społeczności WoW-a i wprowadził je do nadchodzącego rozszerzenia. „Słuchaliśmy i staraliśmy się, aby gra była w jak najlepszym interesie zawodników” – powiedział Dawson. Dragonflight zrodził się z opinii społeczności, a zarówno ustawienia, jak i główny system opierają się na życzeniach graczy:inside.

Wydaje się, że fani chcą odejść od systemów takich jak sojusze i artefakty. Dlatego też twórcy gry próbują powrócić do korzeni World of Warcraft za pomocą Dragonflight. Według Dawsona gracze chcą także powrotu do klasycznego Azeroth, z dala od irytującego i skomplikowanego systemu Shadowlands. Chcieli też mieć więcej smoków.

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...