17 C
Berlino
martedì, Settembre 23, 2025

Destiny 2 aggiunge un rotatore settimanale per i vecchi raid e dungeon

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie ha annunciato un nuovo sistema di rotazione progettato per riportare i vecchi raid e dungeon in Destiny 2. Rivelato nel post di aggiornamento settimanale dello studio, il sistema è diviso in sfide stagionali e settimanali che permetteranno ai giocatori di rivisitare alcuni dei vecchi contenuti del gioco.

“Abbiamo sentito forte e chiaro il vostro desiderio di tornare ai contenuti dei raid e dei dungeon precedentemente rilasciati”, ha dichiarato Bungie nel blog, aggiungendo “Un modo in cui stiamo rinfrescando l’esperienza dei raid e dei dungeon in Destiny 2 è lo sviluppo di una nuova rotazione di contenuti in evidenza che pensiamo vi piaceranno a partire dalla Stagione 17”.

La rotazione stagionale si concentra sul nuovo raid e dungeon per quella stagione, con la versione del rotatore che concede ricompense Pinnacle per ogni incontro. Il rotatore settimanale, nel frattempo, ha la possibilità di presentare “tutti i raid e dungeon non elencati nella rotazione stagionale”. In altre parole, si potrebbe arrivare a rivisitare Shadowkeep’s Garden of Salvation, o Forsaken’s Last Wish.

Completare l’incontro finale in qualsiasi raid o dungeon a rotazione ti ricompenserà con un drop Pinnacolo da una Sfida settimanale. Inoltre, questi raid e dungeon a rotazione non avranno blocchi per gli oggetti Leggendari, il che significa che i giocatori possono farmare l’incontro a rotazione per ottenere ricompense Leggendarie.

Insieme a questa nuova rotazione, l’aggiornamento settimanale ha anche annunciato che la versione a difficoltà Master di Vow of the Disciple arriverà la prossima settimana, con un livello di potenza di 1580 e un cap stagionale di +30. Completare il raid Master aumenterà i progressi verso il sigillo Raid, mentre ogni incontro completato ha la possibilità di far cadere un’arma Adept.

Il metodo di Bungie di “svapare” i contenuti esistenti in Destiny 2 è controverso. Lo studio ha precedentemente dichiarato che la rimozione di grandi porzioni di contenuti esistenti è un processo necessario per evitare che il gioco diventi “inimmaginabilmente gonfio”. Ma spesso significa rimuovere dal gioco contenuti per i quali i giocatori hanno pagato un prezzo premium, il che, a parte il fatto che fa arrabbiare i giocatori, solleva anche domande sul valore di questi aggiornamenti dei contenuti, e se il loro prezzo è giustificabile data la loro crescente transitorietà.

Mentre i raid e i dungeon a rotazione non risolvono esattamente questo problema più ampio, significa almeno che i nuovi giocatori possono sperimentare le parti migliori di alcuni dei vecchi contenuti, mentre i giocatori esistenti possono tornare ad alcuni dei loro ritrovi preferiti. Entrambe le rotazioni stagionali e settimanali dovrebbero entrare in funzione con il lancio della Stagione 17, che dovrebbe arrivare a fine maggio.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 semplifica notevolmente il grinding delle mimetiche

Call of Duty: Black Ops 7 apporta alcuni importanti miglioramenti alle mimetiche delle armi, poiché Treyarch Studios ha ora...

Un sondaggio Konami suggerisce possibili remake futuri dei giochi Metal Gear

Konami sembra volersi rivolgere ai fan per avere indicazioni sul futuro del franchise Metal Gear. Un sondaggio Konami recentemente...

“Non provo nulla dentro” Commenti della star di GTA 5 su GTA 6

La star di GTA 5 Steven Ogg non prova “nulla” per Grand Theft Auto 6, come ha dichiarato in...