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venerdì, Febbraio 6, 2026

Destiny 2 aggiunge un rotatore settimanale per i vecchi raid e dungeon

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Bungie ha annunciato un nuovo sistema di rotazione progettato per riportare i vecchi raid e dungeon in Destiny 2. Rivelato nel post di aggiornamento settimanale dello studio, il sistema è diviso in sfide stagionali e settimanali che permetteranno ai giocatori di rivisitare alcuni dei vecchi contenuti del gioco.

“Abbiamo sentito forte e chiaro il vostro desiderio di tornare ai contenuti dei raid e dei dungeon precedentemente rilasciati”, ha dichiarato Bungie nel blog, aggiungendo “Un modo in cui stiamo rinfrescando l’esperienza dei raid e dei dungeon in Destiny 2 è lo sviluppo di una nuova rotazione di contenuti in evidenza che pensiamo vi piaceranno a partire dalla Stagione 17”.

La rotazione stagionale si concentra sul nuovo raid e dungeon per quella stagione, con la versione del rotatore che concede ricompense Pinnacle per ogni incontro. Il rotatore settimanale, nel frattempo, ha la possibilità di presentare “tutti i raid e dungeon non elencati nella rotazione stagionale”. In altre parole, si potrebbe arrivare a rivisitare Shadowkeep’s Garden of Salvation, o Forsaken’s Last Wish.

Completare l’incontro finale in qualsiasi raid o dungeon a rotazione ti ricompenserà con un drop Pinnacolo da una Sfida settimanale. Inoltre, questi raid e dungeon a rotazione non avranno blocchi per gli oggetti Leggendari, il che significa che i giocatori possono farmare l’incontro a rotazione per ottenere ricompense Leggendarie.

Insieme a questa nuova rotazione, l’aggiornamento settimanale ha anche annunciato che la versione a difficoltà Master di Vow of the Disciple arriverà la prossima settimana, con un livello di potenza di 1580 e un cap stagionale di +30. Completare il raid Master aumenterà i progressi verso il sigillo Raid, mentre ogni incontro completato ha la possibilità di far cadere un’arma Adept.

Il metodo di Bungie di “svapare” i contenuti esistenti in Destiny 2 è controverso. Lo studio ha precedentemente dichiarato che la rimozione di grandi porzioni di contenuti esistenti è un processo necessario per evitare che il gioco diventi “inimmaginabilmente gonfio”. Ma spesso significa rimuovere dal gioco contenuti per i quali i giocatori hanno pagato un prezzo premium, il che, a parte il fatto che fa arrabbiare i giocatori, solleva anche domande sul valore di questi aggiornamenti dei contenuti, e se il loro prezzo è giustificabile data la loro crescente transitorietà.

Mentre i raid e i dungeon a rotazione non risolvono esattamente questo problema più ampio, significa almeno che i nuovi giocatori possono sperimentare le parti migliori di alcuni dei vecchi contenuti, mentre i giocatori esistenti possono tornare ad alcuni dei loro ritrovi preferiti. Entrambe le rotazioni stagionali e settimanali dovrebbero entrare in funzione con il lancio della Stagione 17, che dovrebbe arrivare a fine maggio.

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