与恐龙生存的死亡乐园相比,侏罗纪公园看起来就像一个宠物园

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合作生存游戏的第一个预告片以其大气的氛围和令人毛骨悚然的恐龙给人留下深刻印象。我们已经为你总结了关于死地的所有信息。

古生物学家声称,霸王龙的咬合力为3.6吨。在研磨猎物时,它甚至可以施加每平方厘米超过30吨的压力。那么,这个想法是否让你感到恶心?现在,除此之外,想象一下与这个13米长、9吨重的野兽一起被困在一个房间里。

这就是《死亡地带》的前提。只是在游戏中,它并不只停留在一只恐龙上……。

在这篇文章中,我们将解释这个恐怖的生存游戏是怎么回事,你可以单独或合作玩。但在此之前,你已经可以对大气的游戏性有一个初步印象:

 

是什么让死亡之地如此特别?

在生存游戏《死亡地带》中,你要在一个被聪明的恐龙占领的地区独自或与最多两个朋友合作,为生存而战斗。在一个回合开始时,你从一个角色类别中选择,并被扔进危险区域。你的任务是找到特殊的战利品,并在不被饥饿的原始蜥蜴吞噬的情况下到达提取点。

然而,你不应该一头冲进行动中,而是要仔细考虑你所采取的每一步。人工智能恐龙一直在监视着你,并对你的一举一动作出反应。避免大声喧哗,如果恐龙靠得太近就躲起来,并使用照明弹等物体来甩掉捕食者的气味。

Deathground要求你们作为一个团队进行协调,划分任务,并以一种深思熟虑的方式进行。毕竟,开发商已经把生存作为他们的首要任务。食肉动物应该是非常聪明的,对你有反应,弹药很少,在大的黑暗环境中,很快就会发生你和你的朋友分开的情况。

成功完成任务后,你可以提高你的角色等级,并在冲入下一轮之前解锁新的能力。开发商承诺有很高的重玩价值:起点和提取地点以及任务总是随机产生。

还会有不同的地图。到目前为止,在预告片中只能看到一个大仓库和一个丛林区,但更多的内容将在后面。每轮比赛都应该有独特的感觉,为玩家带来新的挑战。

 

The character classes

  • 工程师:你不需要另一个工具来入侵系统(门、警报器、电网)。
  • Scout:一个运动探测器将帮助你追踪恐龙的位置。
  • Hunter: 你有更高的感知力,并配备了一把步枪。

我们已经喜欢什么?

Graphics and Sound: 到目前为止,《死亡地带》的所有片段都是来自游戏的prealpha版本。而我们已经被预告片所吸引。用虚幻引擎4创建的世界看起来很逼真,用伟大的灯光气氛创造了一种阴森的气氛,良好的声音设计也强调了这一点。游戏的恐怖气氛由作曲家大卫-豪斯登(Thomas was Alone, Volume, Q.U.B.E. 2)自己的原声带来完成。

不同的恐龙物种: 到目前为止,只有犹他龙,当然还有T-Rex可以在预告片中看到。然而,最终的游戏应该会提供更多不同的恐龙物种。每个捕食者都应该有自己的行为模式,这应该迫使玩家重新思考。

食肉的史前爬行动物是死亡乐园的明星。除了猛禽和霸王龙之外,还有更多的恐龙物种将陆续出现。
食肉的史前爬行动物是死亡乐园的明星。除了猛禽和霸王龙之外,还有更多的恐龙物种将陆续出现。

Items and Crafting: 不同的物品,其中一些还可以组合,目的是为了提供多样的游戏体验。这样一来,每个玩家都能以自己的方式接近死亡之地,思考战略计划。

单人或合作:死亡之地应该能吸引到广泛的玩家。那些喜欢和朋友一起受惊吓的人在多人游戏中会感到最舒服。那些想在恐怖气氛中潜入更深的人还可以自己去寻找恐龙。

面向社区的开发: 开发者非常重视玩家的反馈。在成功的Kickstarter活动之后,已经在2020年8月达到了筹资目标,开发团队正在勤奋地收集他们的粉丝在Discord上的意见和反馈。游戏在发布后还会有更多内容的扩展。

 

谁是开发者?

Jaw Drop Games是一家位于英国的独立开发工作室。它是由经验丰富的游戏开发者创立的,他们曾参与过《索玛》、《泥土5》、《失忆症:猪猡的机器》、《异形:隔离》和《乐高:星球大战》等项目。Deathground团队由人工智能专家、动画师和作曲家组成。

 

还有什么不清楚的?

怎么玩?来自Deathground的第一个片段看起来很有希望,开发者的愿景让你想尝试一下这个恐龙生存游戏。但是,合作恐怖最终将如何发挥,目前仍不清楚。人工智能真的像开发者宣布的那样智能吗?游戏玩法是否有趣?而恐龙生存真的可以作为合作和单人游戏吗?

长期动机:虽然开发商承诺有很高的重玩价值,但实际的游戏机制在这一点上仍然非常简单。这种简单的游戏循环(开始,找到战利品,逃离)是否真的能长期激励人们,鼓励人们回来,还有待观察。

When will it come out? 根据Kickstarter活动,这款恐龙生存游戏最早应于2022年发布。在(官方Steam页面)上没有给出发布日期,在Discord服务器上有关于为Kickstarter支持者提供演示的说法,应该会在2022年底发布。因此,我们何时能期待发布仍不清楚。

Editor’s verdict

我喜欢恐龙。而且我喜欢恐怖。因此,我期待着恐龙恐怖游戏《死亡地带》的到来也是顺理成章的事。因为到目前为止我所看到的,我非常喜欢。游戏的玩法让我想起了 “恐惧症 “和 “异形:隔离 “的混合体–这可能真的很不错!

黑暗的气氛、伟大的光影游戏和大气的声效,在alpha前阶段已经给人留下了良好的印象。小型独立团队Jaw Drop Games可能是新成立的,但它汇集了经验丰富的开发者。这给了我希望,我们真的可以期待在发布时有一个坚实的游戏。然而,在此之前,开发商仍在慢慢地进行,因为发布日期尚未确定。

只有到那时,我们才能真正说这一生存游戏是否真的提供了它所承诺的一切:智能恐龙、合作和单独的激励性游戏、高重玩价值。我,非常希望如此!

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

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