10.3 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

Doom: Култовият шутър от 1993 г. изглежда завладяващо с трасиране на лъчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Модер е оборудвал класическия Doom със софтуерно базирано трасиране на лъчи. Резултатът от толкова стара игра? Завладяващо!

Трасирането на рейки е само за съвременни игри? Няма начин! Някои стари модели вече са преобразени по тази технология и сега блестят в нов блясък – пет евро в банката за фрази!

След като на Кайл Катърн от „Рицарят джедай 2“ му беше позволено да размаха светлинния си меч в хубав вид, сега е ред на друга класика, а именно първия Doom от 1993 г. Как изглежда резултатът? За да разберете това, ще трябва да изчакате още няколко реда.

Този специален вариант на Doom обаче наистина съществува, а в коментарите под видеоклипа той също получи много похвали. Както в повечето случаи при такива стари игри, това не е истинско, хардуерно трасиране на лъчи, както в съвременните заглавия, а софтуерно решение, което модърът е програмирал. За тази цел той използва порта с отворен код, наречен PrBoom.

Как изглежда резултатът? Достатъчно блуждаене, нека най-накрая да оставим действието, ер движещи се изображения говорят! Във видеоклипа можете да добиете собствено впечатление за Doom с raytracing:

Резултатът може да бъде описан като очарователен. Защото, от една страна, модерната функция не прави графиките наистина добри, но от друга страна, тя безспорно изглежда по-добре от оригинала, който изобщо не е бил предназначен за такива техники.

Преди всичко многобройните светлинни източници вече имат много по-силен ефект върху осветяването на нивото, което се отразява благоприятно и на текстурите. Ако притежавате оригиналната игра и не се страхувате от малко майсторене, можете дори да изтеглите мода за трасиране на лъчи (download) и да го изпробвате.

Подготвяте се за път и искате да спестите данни? След това запазете видеото за вкъщи и се убедете в резултата с нашето сравнение на изображенията:

Искате втора порция? В своя (YouTube канал) sulim_t е качил и тийзър за Half-Life 1 с трасиране на лъчи. Ако се интересувате от резултатите от нея, можете да ги разгледате там.

Между другото, преди известно време направихме един интересен (и нервен) експеримент: Играете като преди 25 години! С помощта на тогавашната технология се опитваме да накараме оригиналния Doom да работи, наред с други неща. Това означава преди всичко едно: драма, пот и сълзи!

Какво мислите за резултата? Интересувате ли се от стари игри със съвременни графични характеристики или нещо подобно предизвиква само отегчено прозяване? Споделете с нас в коментарите

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...