18 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

实际上是什么变成了……?Beyond Good & Evil 2和Co.的目前状况。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

《超越善恶2》、《骷髅头》和《死亡岛2》的发行情况如何?我们澄清了几乎被遗忘的大游戏的现状。

“哦,对了,那还在附近”,这往往是咖啡机前的第一反应,当游戏名称如《超越善良与邪恶2》、《骷髅与骨头》或《死亡岛2》出现的时候。当然,大型游戏往往需要多年的时间来开发。但也有一些候选人,我们不时地怀疑他们是否会被释放。

屡次推迟发行日期,多年的电台沉默,完全的重新定位和幕后麻烦的传言。很难掌握一些游戏的情况。这就是为什么我们要总结最大的几乎被遗忘的游戏的现状和发展历史。实际上变成了什么……?

Beyond Good & Evil 2

(类型: 开放世界的冒险游戏 – 开发商: Ubisoft – 原始公告: 2017 – 开发中自: 2007)

 

关于什么的?

Beyond Good & Evil实际上是一个来自遥远的2003年的小而强大的动作秘密–不幸的是,它在商业上仍然不成功。在计划中的续集中,这个独特的宇宙将被转变为一个巨大而复杂的开放世界–仍然有太空海盗和猪突变体。粉丝们被承诺会有一个共享世界的MMO体验和一个我们用决定帮助塑造的动态世界。但到目前为止,这只不过是一个美好的梦想而已。

 

目前状况如何?

  • 关于《超越善良与邪恶2》的第一次猜测早在2007年就爆发了,而且泄露的信息也不完全少。
  • 但直到十年后的E3 2017,官方才正式宣布。
  • 在2019年,育碧宣布改变游戏方向。
  • 从那时起,很长一段时间都没有什么真正的消息,直到2021年,育碧发了一条宇宙飞船形状的推特,标签是
      然而,不久之后,业内人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)发表讲话,预测:”游戏正处于灭绝的边缘。从一开始,他们就没能在创意愿景上达成一致,而游戏总监米歇尔-安塞尔(Michel Ancel)在2020年的离职更加剧了这种情况。
  • 根据亨德森的匿名消息,《超越善良与邪恶2》可能很快就会被取消。此后,粉丝们一直在等待育碧的官方声明。

Henderson最近还透露了一个据说是计划中的育碧活动,在那里很可能会正式宣布《超越善良与邪恶2》。

 

Skull & Bones

(类型: 网络游戏 – 开发商: Ubisoft – 原始公告: 2017 – : 2013起开发)

 

这是关于什么的?

Skull & Bones应该是让海盗梦想成真。在你自己的船上使世界上的海洋变得不安全,并在伟大的海战中与其他海盗竞争。同时,《骷髅头&骨头》应该会大力关注其MMO和直播服务方面,并提供《盗贼之海》和《刺客信条4:黑旗》的混合物。但游戏像弓形波浪一样推动其发布日期。

目前状况如何?

  • Skull & Bones也是在E3 2017首次曝光的。
  • 然而,计划中的2018年的发布被推迟到2019年或2020年。
  • 在2018年E3展会上,有新的游戏内容可以看,我们甚至能够玩到海盗的MMO。
  • 2019关于游戏的系列宣布随之而来。
  • 突然,在2020年夏天,出现了转折点:有人说要重新启动,并更加注重直播服务和持久的MMO世界。
  • 在2022年初,育碧的一份年度报告再次表明,计划在2022年4月至2023年3月之间发布。
  • 根据亨德森的泄漏,官方发布的消息可能很快就会在育碧的一次大型活动中公布,

Skull & Bones: This is what an insider says about the almost forgotten pirate game

 

Dead Island 2

(类型: 动作片 – 开发商: Yager Developement / Sumo Digital / Dambuster Studios – 原始公告: 2014 – 开发中自: 2012)

 

这是关于什么的?

《死亡岛2》将成为流行的僵尸经典作品的续集。在加利福尼亚的一个开放世界中,你在第一部分的事件之后与不断增加的僵尸军队对峙,可以选择合作或多人游戏。技能系统和不同的等级也在计划之中–但《死亡岛2》背后有一段多事之秋。

 

目前状况如何?

  • 刚宣布的时候,一切都还算顺利:在2014年的E3展会上,《死亡岛2》的传奇渲染预告片首次被展示。
  • 在gamescom 2014上,我们已经能够玩到动作游戏了。
  • 2014年4月,发布时间被推迟到2016年。该团队对目前的游戏质量不满意,想花更多时间。
  • 一年后的2015年夏天,亚格出人意料地被解雇了,成为开发商。
  • Yager在很短的时间内就申请了破产。
  • 2016年3月,终于宣布由Sumo Digital接管开发商的工作。
  • 因此,《死亡岛2》的Steam页面消失了。 然而,发行商Deep Silver否认了游戏被取消的传言。
  • 随后的几次保证表明,《死亡岛2》仍在开发中–只有新的图片或信息是久违的。
  • 在深银公司于2019年夏天再次确认开发工作正在进行后不久,Sumo Digital被剥夺了项目。Dambuster工作室接手了。
  • 随后,出版商进一步不定期更新,表示《死亡岛2》并没有死。然而,从那时起,就没有任何迹象表明会有释放。
  • 你想了解哪些被遗忘的游戏?你还相信《超越善与恶2》、《骷髅头》和《死亡岛2》的发行吗?在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

全新Switch合作游戏确认将于今年晚些时候推出

今年六月登陆PC平台的游戏《POPUCOM》将于今冬登陆任天堂Switch。尽管任天堂已于6月5日发布Switch 2,但其2017年推出的混合型主机仍持续获得新作支持,《POPUCOM》正是又一例证。 9月12日的新一轮任天堂直面会为玩家带来多款新作预告。尽管Switch 2发售后已举办过数场发布会,但本次九月直面会持续约60分钟,内容覆盖面极广。《银河战士Prime 4:超越》与《超级马里奥银河电影》等新作的公布成为头条焦点,但第三方开发商的多款游戏同样吸引了玩家目光。 《POPUCOM》确定2025年假日季登陆Switch 在2025年9月任天堂直面会的游戏公告中,《POPUCOM》发布了预告片,确认这款多人合作游戏将于2025年假日季登陆Switch平台。由Hypergryph开发、Gryph Frontier发行的《POPUCOM》凭借鲜活的色彩世界与以色彩为核心的解谜机制,有望吸引平台游戏爱好者。预告片中可见,部分谜题要求玩家在两种颜色的Pomu凝胶间切换射击,迫使玩家在游戏过程中快速决策。游戏还设有超级神器系统,赋予玩家独特能力以推进进程。除平台跳跃与解谜环节外,玩家需挑战多种BOSS,并可选择双人故事模式或最多支持四人的派对模式。 《POPUCOM》已在PC平台赢得玩家好评,Steam平台整体评价为“极度好评”。其色彩斑斓的艺术风格令人联想到《喷射战士》,似乎非常适合Switch平台。此外,游戏支持本地多人合作模式,便于与好友同乐——考虑到本作仅支持多人游戏,这无疑是项优势。Switch版本售价尚未公布。不过Steam和Epic商店现已推出标准版与“服装过多版”,售价分别为19.99美元和24.99美元。由此推测Switch版定价可能与此相近。在等待Switch版正式发售日期间,任天堂直面会透露了更多2017款主机即将推出的作品详情。例如《朋友生活:梦想人生》将于2026年春季发售,让玩家更清晰地了解这个奇趣系列新作的上市时间。希望《POPUCOM》的发售日期也能尽快公布,让期待这款多人合作平台冒险游戏的玩家们早日入手。

《朋友生活:梦想人生》缩小发售窗口期

《朋友生活:梦想人生》已将发售窗口期缩小至2026年春季。新窗口期公布的同时,官方还展示了游戏实机演示,让玩家更清晰地了解游戏内容。 本作作为系列第三部作品,因初代仅在日本发售,实为西方玩家接触到的第二款《朋友生活》游戏。前作于12年前登陆任天堂3DS平台,因此《朋友生活》系列粉丝已翘首期盼续作多年。虽然任天堂此前已公布过本作消息,但此次新预告更清晰地展现了游戏画面及新增功能。 《朋友生活:梦想人生》公布游戏实机演示 在9月任天堂直面会上,《朋友生活:梦想人生》发布短版预告片,宣布发售窗口期从“2026年全年”缩短至“2026年春季”。本作将登陆Nintendo Switch平台,并支持Switch 2的向下兼容功能。玩家可在游戏中自由定制Mii角色,将他们安置于全新岛屿上。《朋友生活:梦想人生》详细展示了Mii角色创建器,玩家可深度定制角色外观,包括此前未曾实现的耳部造型调整。此外还能为Mii角色选择声音属性——通过调节语速、音高、音色、语调及声调等参数塑造个性,并通过滑动条设定动作、言语、活力、思考及整体性格特征。 《朋友生活:梦想人生》展示了玩家如何操控和引导Mii角色。例如喂食饥饿的Mii后,会弹出显示其幸福度、饥饿值、喜好与厌恶的界面。此外,新作似乎解决了前作玩家的痛点——允许玩家主动干预,使两个Mii直接互动,而非被动等待角色自行交流。其他预告片段还展示了本作的迷你游戏、岛屿场景以及与Mii互动的趣味方式。 鉴于多款游戏仍将在2025年登陆Switch及Switch 2平台,任天堂可能不会立即透露更多新作细节。所幸玩家已知晓本作不会延迟至2026年春季之后发售,距离《朋友生活:梦想人生》正式到手已为时不远。

原神正式公布6.1版本新角色妮芙尔

《原神》正式公布6.1版本新角色——秘库之主涅法尔,这位五星木元素催化师即将登场。当前6.0版本中,旅行者已踏入诺德克莱的疆域。这片位于斯涅兹纳亚南境的土地,汇聚着提瓦特各地的旅人与势力。6.0版本虽引入了众多鲜活角色,但仅新增三位可操控角色:劳玛、弗林斯与艾诺。 弗林斯与艾诺将于6.0版本后半段登场,而劳玛现已登陆活动卡池。 这位五星木元素催化师能强化月华绽放与木元素反应。作为《原神》中全能型辅助角色,玩家还需关注她与即将登场的奈芙尔的协同效果。 原神:奈芙尔 稀有度:五星 性别:女性 元素属性:草 武器类型:催化剂 星魂:战争棋局 《原神》官方通过社交媒体正式宣布,奈芙尔将成为6.1版本的唯一新角色。她将作为月华超强输出角色登场,使露玛能够发挥其辅助技能的另一半价值。与维罗丝莉相似,内芙尔在《原神》中同样使用催化剂进行近战,但其玩法风格更接近斯柯克。她通过触发月华反应获取元素资源,并借助元素技能强化蓄力攻击进行消耗。 探寻隐秘奥秘,洞悉万千心绪。 作者:u/genshinimpact 发布于 原神_Impact 需要特别注意的是,在《原神》中,奈菲尔对劳玛的过度依赖。正如埃斯科菲耶之于斯基尔克,没有劳玛的奈菲尔队伍与拥有劳玛的队伍之间存在巨大差距。因此,若想组建高阶奈菲尔队伍,玩家务必同时获取这两位角色。自奇特拉莉与玛薇卡登场后,这种设计思路便饱受诟病,但开发者似乎仍执意延续此道。所幸6.0版本原石获取渠道丰富,即便免费玩家也能获得上百个交织愿望。若玩家在诺德克莱活动前已囤积原石,十一月初便能确保双五星角色到手。但需注意:哥伦比娜预计将在6.3版本加入可玩角色,玩家应关注这位月之少女如何融入强力奈芙尔阵容。奈芙与劳玛虽构成核心组合,其余两个席位尚未定型——叶兰、辛秋、艾诺、娜希达、白柱与钟离皆属可行人选。6.1版本将于2025年10月22日正式上线。