1.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Total Warhammer 3: Обновление 1.1 вносит значительные изменения в кампанию

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Дорожная карта также обещает довольно много улучшений, но у них есть один большой недостаток: Новый контент вроде Mortal Empires задерживается.

Сначала фундамент, потом дом: в соответствии с этим основным принципом строительства, (Creative Assembly) также хочет выровнять Total War: Warhammer 3. Как объясняют разработчики в своем блоге, в стратегическую игру будут внесены многочисленные улучшения, после чего последует новый контент, такой как долгожданная Mortal Empires или Blood DLC.

Стартовый сигнал для внедрения будет дан в обновлении 1.1 для Total War: Warhammer 3, которое выйдет в начале апреля. Здесь мы кратко описали важные изменения в патче 1.1 и то, что еще планируется для вас.

Обновление для Total War: Warhammer 3 выйдет в начале апреля.

Что в обновлении 1.1

Первое крупное обновление для Total War: Warhammer 3 содержит множество изменений геймплея и баланса, а также многочисленные исправления ошибок. Согласно Creative Assembly, вот те изменения в Империи Хаоса, которые имеют серьезные последствия для кампании:

  • Сила отрицательных свойств царства уменьшена примерно на 50%.
  • Повелители демонов больше не обременены негативными свойствами их соответствующего бога-покровителя.
  • Свойства, приобретенные в царстве Хаоса, теперь удаляются, когда легендарный лорд завершает битву на выживание в этом царстве.
  • Награды за сбор душ были улучшены, предоставляя дополнительные бонусы на ограниченное время.
  • Когда игрок перехватывает ИИ-лорда в Кузнице душ, его души теряются — и он должен заново начать их сбор. Это должно облегчить прерывание гонки душ.
  • Цепочка зданий «защита» теперь может быть использована для предотвращения появления трещин в провинции, в которой они построены.

Самое главное, последние два пункта призваны обеспечить снижение временного давления механики кампании, и чтобы у игроков были варианты его снижения. Например, противники ИИ теперь могут быть побеждены прямо в кузнице и тем самым значительно отброшены назад.

Также интересно: Начиная с патча 1.1, строительство цепочки зданий «Защита» может предотвратить появление порталов хаоса в провинции вообще. Поэтому вы можете сильнее контролировать доступ к душам, поскольку они собираются путем путешествия в царство Хаоса.

Что означают изменения

В целом, это должно облегчить игру в Total War: Warhammer 3 как квази-песочницу. Так что те, кому изрядно надоела кампания и кто с нетерпением ждет свободного геймплея Mortal Empires, уже после обновления 1.1 смогут получить больше удовольствия от игры в стратегию.

Обновление 1.1 для Total War Warhammer 3 также содержит множество других изменений, включая баланс фракций и линии снабжения. Он также содержит срочно необходимые исправления ошибок. В конце концов, стратегическая игра боролась с многочисленными проблемами с момента своего выхода:

Дорожная карта: Что ждет Total War: Warhammer 3 в будущем

Разработчики подчеркивают, что в первую очередь будут исправлены технические и геймплейные проблемы Total War: Warhammer 3. После этого, надеемся, прочная основа послужит отправной точкой для дорожной карты, полной не только DLC, но и бесплатных обновлений.

Что именно планируется помимо Mortal Empires и Blood Pack, Creative Assembly пока не раскрыла. Но они хотя бы намекнули, что Total War: Warhammer 3 превзойдет своего предшественника в плане дополнительного контента в долгосрочной перспективе.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...