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质量效应仙女座应该在2022年有第二次机会

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观点:质量效应仙女座在2022年仍有许多弱点–作为续集和角色扮演游戏。但当你在发布5年后看它本身时,它也提供了很多东西。

#Andromeda对我来说不是一个好的质量效应。它在发布时并不在2017年,今天也没有辜负它的伟大遗产。但也许它不必再这样了。现在,老三部曲的直接续集即将推出,我们更容易以一定的距离来看待《质量效应:仙女座》的自身条件。

在尴尬的动画、笨拙的对话和部分通用的任务之下,我发现了一个令人惊讶的合格的科幻角色扮演游戏,尽管它有弱点,但可以为即将到来的太空游戏如《星域》带路,那时它不再永久处于备受喜爱的三部曲的阴影之下。

Andromeda是更好的没有质量效应

#质量效应仙女座跌跌撞撞,主要是因为它有这么大的鞋子要填补。但由于两个原因,角色扮演游戏无法填补它们。首先,因为它从未被计划为续集,而是作为一个新的开始。其次,因为重点不再是使《质量效应》对许多人来说如此伟大的原因–故事和人物。

仅从名字上看,它还是要承担比较的。但如果你有意识地暂时不考虑它,这将是一个更好的游戏。

∮所有的开始都是困难的∮


我理解每一个粉丝,他们甚至不让贾尔、科拉或皮比在地球上与他最喜欢的三个系列角色的基座上站着。但公平地说,《仙女座》的同伴们也只有一个游戏可以开发,而不是三个。

Bioware想在这里为新的冒险打下基础,类似于《质量效应1》,这可能会使英雄们更有趣的一面展现出来。他们仍然缺乏必要的深度,但真子旅行期间他们之间的幽默聊天已经让我喜欢上了仙女座的他们。这就是为什么我非常希望看到直接的续集,为新英雄们伸张正义。

主要人物莱德其实对我来说也有很大的潜力。与谢泼德不同,她没有任何军事经验。相反,他或她慢慢地成长为开拓者的角色,把希望带回给人民。

莱德没有谢泼德那样的魅力,同伴们仍然缺乏深度。尽管如此,你已经可以看到新的故事中蛰伏着多少潜力。
莱德没有谢泼德那样的魅力,同伴们仍然缺乏深度。尽管如此,你已经可以看到新的故事中蛰伏着多少潜力。

Big world, small stories

这也缩小了实际叙事的范围。当人类被搁浅,险恶的凯特外星人想要接管银河系的时候,我并没有准备一场威胁到整个银河系生命的大规模战争。安朵美达经常打出欢快的音符,关注小事而非大事。

我是一个想要创造一个殖民地的探索者,这反映在我的工作中。我解决小的邻里纠纷,寻找资源,净化水。各个星球上的开放世界是重点。故事的破裂是因为我应该遵循我的冒险精神和探索精神,而不是紧紧抓住我与个别人物或他们的命运的关系。这使得仙女座在这方面几乎不可能与前辈们竞争。

从对话中也可以看出,对它的热爱程度大大降低。许多对话显得僵硬和不真实,这不仅是因为木制的动画,而且故事在导致可预测的高潮之前大多都在蹒跚前进。当你屏蔽掉它的过去,专注于它想成为的东西时,这个科幻角色扮演游戏就会大放异彩:一个新的、未被消耗的太空冒险。

To new worlds

对我来说,科幻小说都是关于为新的和未知的东西而出发,无论是先进的技术还是像《仙女座》中的外星星球。经过三场比赛,我几乎知道在银河系并非无边无际的广袤土地上会发生什么,但赫鲁斯星团仍然是太空地图上的一个空白点,立即激发了我的想象力。

一开始,当我从飞船窗口向外看去,看到神秘的 “祸害”,它的手臂似乎像触角一样缠绕着我们的方舟,我感到很惊讶。稍后,我降落在7号栖息地,即应许之地,结果发现这是一个死亡陷阱,到处都是闪电。

对那些急于寻找新家的人类来说,这是很可怕的,但我对那些充满飞石和贝壳草的外星景观却难以满足。这里发生了什么?谁是凯特人,为什么他们会立即攻击我们?这些居住着机器生物的古代遗迹是什么?

人居7号对生命充满敌意,但仍然散发着一种原始的美。
人居7号对生命充满敌意,但仍然散发着一种原始的美。

仙女座勾起了我的好奇心,无论我是在Eos星球上与玛可号一起搅动沙漠沙地,还是在多山的卡达拉与海盗和其他奸商纠缠,或是在进入当地安加拉人的仪式和习俗之前,好奇地漫游哈瓦尔的紫色丛林。

这就是当年《质量效应1》让我兴奋的地方,尽管我不得不从法典条目中过滤掉很多细节,而且行星只是泥泞的纹理沙漠。但这两款游戏都给我一种像科学家一样剖析一个仍然未知的星系的感觉。我认识了新的外星种族,首先要破译它们之间的关系,扫描环境并找到资源,以便最终建立前哨站甚至整个殖民地,这总是让我想起我们在外星中生活的梦想。

这正是星域所能挑起的,给我一个新鲜的、未被消耗的宇宙来探索,专注于我作为一个太空旅行者的探索冲动–而且还是美丽的、但互动性更强的太空全景图,在其中,天域式的、无数的沙盒故事让我惊喜。

Roleplay meets Shooter

当然,安朵美达可以用这种出发感做得更多。只有两个新的外星种族,许多星球基本上都是给我们的地球涂了一层新漆,在开放的世界里,我遇到的普通购物清单和令人兴奋的侧面故事一样频繁。尽管如此,这场科幻冒险在我的探索时钟上赢得了100小时的时间,这不仅仅是由于伟大的射击游戏。

Bioware真的加快了步伐。我不再暂停游戏,缩在掩体后面指挥我的队友,而是在我冲过战场的时候射击。转眼间,我用喷气背包将自己弹射到空中,并触发了一个生物投掷,将惊讶的对手打倒在地,然后我跳到下一个人身上,将能量刀狠狠地砸在他的皲裂的脸上。

快节奏的战斗非常有趣,因为你不再只是躲在箱子和墙壁后面。
快节奏的战斗非常有趣,因为你不再只是躲在箱子和墙壁后面。

技能和武器可以首次进行交换和组合,因此我可以尝试所有的等级和它们的优势。即使决定和对话不能总是与三部曲相提并论,但《质量效应》在仙女座中真的可以大放光彩。

尽管这款科幻角色扮演游戏作为续集不能让很多粉丝满意,但对我来说,五年后它值得再看一看。特别是如果你不不断地将其与前辈进行比较,并有意识地将注意力集中在优点上,就像《龙腾世纪》的审讯。如果你撇开所有的填充材料,你可以期待一个真正有趣的太空冒险。

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