Projekt Resident Evil 4 HD vychází příští týden po 8 letech práce

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Oddanost, která stojí za touto modifikací, je zcela neuvěřitelná.

Projekt Resident Evil 4 HD začal v roce 2014 a po zhruba osmi letech je konečně dokončen a vyjde 2. února. Možná se ptáte, proč tento projekt vůbec existuje, když vývojářské studio Capcom vydalo znovu samotný Resident Evil 4 v několika HD verzích, a odpověď zní: Nebyly tak dobré.

Verze Resident Evil 4, která se objevila na Steamu v roce 2014, byla technicky ve vysokém rozlišení, ale postrádala základní možnosti přizpůsobení a textury byly pouze trochu ostřejší. Prostě nevypadala tak, jak by měla, ani nedělala čest jedné z nejlepších her vůbec. Projekt Resident Evil HD se tedy rozhodl, že když už to Capcom neudělá pořádně, tak to udělá: Jedná se o rozsáhlou úpravu textur a aktiv pro PC verzi hry Resident Evil 4, která obnovuje textury pro každé pozadí, předmět a postavu ve hře.

Abychom si udělali představu o tom, s jakým nasazením se této práci věnoval, jeden ze dvou hlavních tvůrců Albert Marin se skutečně vydal po stopách Capcomu na místa, jako je hrad Raglan ve Walesu a Palau Güell v Barceloně, aby nafotil mnoho stejných textur, které byly použity v původní hře, ale v mnohem vyšším rozlišení.

„Shromáždil jsem velké množství míst, která vývojáři hry používají jako zdrojový materiál,“ řekl Marin loni serveru The Verge. „Většinu textur jsem vytvořil znovu od začátku a jako základ použil některé obrázky z knihovny textur. Původní textury je třeba několikrát analyzovat, abychom se ujistili, že nové zdrojové obrázky odpovídají z hlediska barev, osvětlení a dokonce i materiálu.

„Například textura skály: Může to znít jako snadný úkol, a také je, pokud nemáte původní texturu, které musíte být věrní. Nedovedete si představit, jak složité může být najít mezi stovkami různých druhů hornin, které příroda nabízí, povrch skály, který by se shodoval s originálem!“

Součástí půvabu tohoto projektu je skutečnost, že Resident Evil 4 je jedním z těch titulů, které vyšly na chvostu domácích displejů SD, a to se promítlo do vizuálního zpracování: V podstatě existuje dobrý důvod pro to, že to vypadá lépe v SD, kde jsou textury trochu rozmazanější a splývají dohromady, než v HD verzi, která pouze zvětšuje to, co už tam je. Cílem tohoto projektu byla od začátku věrnost vizuální stránce původní hry, což se, jak ukazuje video výše, podařilo. Není překvapením, že obnovení textur od základu dosahuje mnohem lepších výsledků než pouhé zvýšení rozlišení.

Projekt Resident Evil 4 HD vyjde 2. února

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

World of Warships: Legends slaví 7. výročí novým režimem „Cold War“ a novými loděmi

Společnost Wargaming vám v srpnové aktualizaci této námořní MMO přináší novou měnu „Mariner's Coins“, kampaň „Edler Lombarde“ a spoustu...

GTA 6 má zřejmě na svědomí sérii závodních her, která kdysi dokonce předstihla Need for Speed

Pamatujete si ještě na Midnight Club? Podle jednoho zasvěceného zdroje byla tato dlouholetá série závodních her vývojářem Rockstar zcela...

Novinka na Steamu: Na tuto hru od Marvelu čekali fanoušci 15 let

Konečně zase marvelovské rvačky: MARVEL Tōkon vede nabitý týden novinek, který přináší akční RPG, looter-shooter a taktické RPG.Poslední opravdová...