21.9 C
Berlim
Segunda-feira, Maio 4, 2026

GTA Trilogy: Take-Two CEO chama o lançamento de uma “falha” que foi corrigida

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Numa entrevista, Strauss Zelnick retrata o desastroso lançamento da GTA Trilogy como uma “falha” fixa. A realidade é diferente.

Posição desconhecida: O CEO da editora GTA Take-Two expressou uma percepção surpreendentemente positiva da colecção de remasterização numa entrevista com o portal de notícias dos EUA (CNBC). Strauss Zelnick referiu-se ao desastroso lançamento do Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition como uma falha que foi corrigida.

O jornalista financeiro Jim Cramer tinha assinalado a Zelnick que o jogo tinha sido lançado com erros – e que isto não estava de acordo com o objectivo auto-imposto de Take-Two de apenas lançar jogos no mercado num estado acabado. Zelnick rejeitou então esta ideia e salientou que a trilogia não era um jogo novo, mas um remasterizador. Um erro tinha sido corrigido. Além disso, estavam satisfeitos com o sucesso, que tinha sido simplesmente óptimo para a empresa.

“E quanto à trilogia GTA, esse não era realmente um novo título. Isso foi uma remasterização dos títulos existentes. Tivemos uma falha [alemão: Panne, Funktionsstörung] no início que foi corrigida. E o título acabou de se revelar óptimo para a empresa. Por isso estamos muito entusiasmados com isso”.

(Take-Two CEO Strauss Zelnick)

n a imprensa internacional os remasterizadores não saem melhor: a média de classificação em (Metacritic) é mesmo de apenas 49 de 100 pontos. Os utilizadores metacríticos classificam mesmo a Trilogia GTA com um subterrâneo de 0,6 em 10 pontos.

Embora os programadores tenham, de facto, implementado grandes correcções com melhorias para a Trilogia GTA posteriormente, como Zelnick correctamente observou em princípio, alguns problemas permanecem até hoje. Assim, o retrato geralmente optimista do chefe do Take-Two não corresponde à realidade de muitos fãs.

Mas pelo menos deixam claro aos investidores e accionistas que os remasterizadores ainda são considerados um sucesso do ponto de vista económico da Take-Two. Mas é provável que isso torne os jogadores decepcionados ainda mais zangados.

Muita raiva entre os jogadores

Nas reacções dos fãs à declaração, por exemplo em (Reddit), há muita indignação. Aqui, os jogadores continuam a queixar-se de bugs e problemas de desempenho e sentem que as declarações foram levadas às lavandarias. Além disso, vários comentadores perderam agora a esperança de que se seguirão correcções para os títulos, a fim de corrigir os bugs restantes.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Justamente o homem que em breve levará Call of Duty ao cinema já chegou a referir-se aos fãs de...

O filme baseado na famosa série de jogos de tiro deverá estrear em 2028. No entanto, há alguns anos,...

Novos jogos para PC em 2026 – Estas são as principais datas de lançamento conhecidas para todo o ano

Mais um ano que passou, mais uma série de jogos jogados. Mas o que se segue agora? Temos uma...

Remake de Assassin’s Creed 1: Depois de Black Flag Resynced, a Ubisoft vai concretizar o próximo desejo dos fãs,...

Para surpresa de provavelmente ninguém, a Ubisoft revelou recentemente o remake de Black Flag. Agora, fontes internas anunciam que...