GTA Trilogy: Generální ředitel společnosti Take-Two označil chybu při uvedení na trh za „závadu“, která byla odstraněna

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Strauss Zelnick v rozhovoru líčí katastrofální vydání GTA Trilogy jako opravenou „závadu“. Skutečnost je jiná.

Neznámá pozice: Generální ředitel vydavatele GTA Take-Two se v rozhovoru pro americký zpravodajský portál (CNBC) vyjádřil o remasterované kolekci překvapivě pozitivně. Strauss Zelnick označil katastrofální uvedení hry Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition za chybu, která byla odstraněna.

Finanční novinář Jim Cramer Zelnicka upozornil, že hra byla vydána s chybami – a že to není v souladu s cílem, který si společnost Take-Two sama stanovila, a to uvádět na trh pouze hotové hry. Zelnick se proti tomu ohradil a zdůraznil, že trilogie není novou hrou, ale remasterem. Chyba byla opravena. Navíc měli radost z úspěchu, který byl pro firmu prostě skvělý.

„A co se týče trilogie GTA, ve skutečnosti to nebyl nový titul. Jednalo se o remaster stávajících titulů. Na začátku jsme měli závadu [německy Panne, Funktionsstörung], která byla odstraněna. A název se pro společnost ukázal jako skvělý. Takže jsme z toho velmi nadšení.“

(Generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick)

v mezinárodním tisku nedopadají remastery o nic lépe: průměrné hodnocení na (Metacritic) je dokonce jen 49 bodů ze 100. Uživatelé Metacritic hodnotí GTA Trilogy dokonce s podprůměrnou známkou 0,6 z 10 bodů.

Ačkoli vývojáři skutečně později vydali pro GTA Trilogy velké opravy s vylepšeními, jak Zelnick v zásadě správně poznamenal, některé problémy přetrvávají dodnes. Obecně optimistické líčení šéfa Take-Two tedy neodpovídá realitě mnoha fanoušků.

Investorům a akcionářům však alespoň dávají najevo, že remastery jsou z ekonomického hlediska Take-Two stále považovány za úspěch. To ale pravděpodobně zklamané hráče ještě více naštve.

Velký hněv mezi hráči

V reakcích fanoušků na toto prohlášení, například na (Reddit), se objevuje velké rozhořčení. Hráči si zde i nadále stěžují na chyby a problémy s výkonem a mají pocit, že jejich výroky byly vzaty na milost. Několik komentátorů navíc nyní ztratilo naději, že budou následovat záplaty pro tituly, které opraví zbývající chyby.

RELATED ARTICLES

HeroQuest: Legendární desková hra vychází na Steamu v digitální edici s editorem questů

Tvůrci hry Talisman, společnost Nomad Games, přenášejí dungeon crawler od Avalon Hills na PC: Hrajte sami proti AI nebo...

Nová aktualizace firmwaru pro PS5: Sony bojuje proti přetrvávajícím pokusům o jailbreak v předvečer vydání GTA 6

Oprava o velikosti 1,27 GB má zabránit úpravám, aby se tento hit s otevřeným světem nedostal jako nelegální kopie...

Nové RPG kombinující The Elder Scrolls a Dark Souls je oficiálně hitem

Série jako The Elder Scrolls a Dark Souls mají svou nemalou dávku napodobitelů, protože nezávislí vývojáři se snaží znovu...