God of War: Chief developer obwinia wydawców za złe porty na PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

No excuses for lousy PC tech: Dla Cory’ego Barloga, zepsute konwersje PC wynikają z braku pieniędzy i czasu.

Pecetowa wersja God of War zachwyca zarówno pecetowych graczy, jak i dziennikarzy, na Steamie recenzje są gwiezdne. Również dlatego, że technologia przygody akcji, która jest wybitna pod względem rozgrywki, jest ogromnie dobrze zrobiona. Nie jest to jednak sprawa oczywista, o czym wie również dyrektor kreatywny Cory Barlog z deweloperskiego Santa Monica Studio.

Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.
Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.

„Kiedy deweloperzy są krytykowani za słaby port na PC, prawdopodobnie dostali bardzo mały zespół i bardzo mało czasu. Moim zdaniem każdą grę można bardzo dobrze przekonwertować [na inną platformę, przyp. red], jeśli ma się odpowiednie oczekiwania, odpowiednio się to zaplanuje i ma się odpowiednią wiedzę. „

„Ale zdarza się też, że wydawca mówi: 'To jest dokładnie taka kwota, jaką jesteśmy skłonni wydać’. To jest maksymalna ilość czasu, jaką masz na to. I to jest platforma, na której chcemy, aby gra się odbyła”. Realistycznie rzecz biorąc, to chyba za mało”.

W przypadku God of War deweloperzy skorzystali z faktu, że – jak twierdzi Barlog – zaczęli eksperymentować z technologią na PC już na wczesnym etapie rozwoju gry, kiedy God of War było jeszcze tworzone jako tytuł na wyłączność PS4. Pomogło to twórcom w późniejszej konwersji na PC. Rezultat: God of War okazuje się być arcydziełem także w ( testPC).

Dla Cory’ego Barloga osobiście rozwój na konsolach ma tę zaletę, że zespół może skupić się na konkretnej konfiguracji sprzętowej. Masa zmiennych w różnych konfiguracjach PC niesie ze sobą zupełnie nowy zakres źródeł błędów.

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...