21.7 C
Berlin
czwartek, 16 maja, 2024

God of War: Chief developer obwinia wydawców za złe porty na PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

No excuses for lousy PC tech: Dla Cory’ego Barloga, zepsute konwersje PC wynikają z braku pieniędzy i czasu.

Pecetowa wersja God of War zachwyca zarówno pecetowych graczy, jak i dziennikarzy, na Steamie recenzje są gwiezdne. Również dlatego, że technologia przygody akcji, która jest wybitna pod względem rozgrywki, jest ogromnie dobrze zrobiona. Nie jest to jednak sprawa oczywista, o czym wie również dyrektor kreatywny Cory Barlog z deweloperskiego Santa Monica Studio.

Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.
Cory Barlog był odpowiedzialny za God of War z 2018 roku jako dyrektor kreatywny w Santa Monica Studios.

„Kiedy deweloperzy są krytykowani za słaby port na PC, prawdopodobnie dostali bardzo mały zespół i bardzo mało czasu. Moim zdaniem każdą grę można bardzo dobrze przekonwertować [na inną platformę, przyp. red], jeśli ma się odpowiednie oczekiwania, odpowiednio się to zaplanuje i ma się odpowiednią wiedzę. „

„Ale zdarza się też, że wydawca mówi: 'To jest dokładnie taka kwota, jaką jesteśmy skłonni wydać’. To jest maksymalna ilość czasu, jaką masz na to. I to jest platforma, na której chcemy, aby gra się odbyła”. Realistycznie rzecz biorąc, to chyba za mało”.

W przypadku God of War deweloperzy skorzystali z faktu, że – jak twierdzi Barlog – zaczęli eksperymentować z technologią na PC już na wczesnym etapie rozwoju gry, kiedy God of War było jeszcze tworzone jako tytuł na wyłączność PS4. Pomogło to twórcom w późniejszej konwersji na PC. Rezultat: God of War okazuje się być arcydziełem także w ( testPC).

Dla Cory’ego Barloga osobiście rozwój na konsolach ma tę zaletę, że zespół może skupić się na konkretnej konfiguracji sprzętowej. Masa zmiennych w różnych konfiguracjach PC niesie ze sobą zupełnie nowy zakres źródeł błędów.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...