潜行者2:你应该知道的关于切尔诺贝利之心的一切(更新)

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在上一部分发布10多年后,《潜行者2》很受读者欢迎。我们汇编了关于开放世界的生存续集的所有信息。

Stalker回来了! 经过多年交替出现的谣言和项目结束和重启的报道,《潜行者2》终于在2020年夏天正式曝光,并发布了第一部预告片。

今天,切尔诺贝利禁区内的生存射击游戏在许多粉丝的射击游戏愿望清单上名列前茅。因此,我们为您总结了目前已知的关于《潜行者2:切尔诺贝利之心》的内容,

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Everything you should know about Stalker 2

你应该知道的一切。

Stalker 2: Release suddenly delayed by many months

潜行者2本应在2022年4月底发布。但不会有什么结果。新的发布日期是在12月。

发布:《潜行者2》何时发布?

Uff,2022年的开始并不是特别好的消息。潜行者2(实际上是S.t.a.l.k.e.r.2:切尔诺贝利之心,但一直打这些点真的很累)原本应该在2022年4月28日发布,适用于PC和Xbox系列X,但不幸的是不会有什么结果。正如开发商最近所通报的,发布时间将推迟七个月之久。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于何时发布?

新的发布日期是2022年12月8日,这实际上是与本年度圣诞节业务相关的最后机会。当然,在那之前,会有各种更新、预告片和一般信息节拍,让你以某种方式了解最新情况。

为什么《潜行者2》被推迟了?

GSC游戏世界的团队没有详细说明为什么《潜行者2》会推迟这么多月,但他们确实给出了一个理由:否则游戏将无法完成。至少不是按照开发商自己想应用于他们项目的标准。该推文写道。

我们决定将《潜行者2:切尔诺贝利之心》推迟到2022年12月8日发布。为了实现我们对游戏的愿景并达到我们的目标生产状态,这额外的七个月是必要的。潜行者2》是我们团队有史以来必须处理的最大项目,它需要彻底的测试和微调。我们相信,这样一个游戏的开发应该是需要多少时间就花多少时间。这不是一个容易做出的决定,我们将尽最大努力提供一个不辜负你的期望的游戏。

潜行者2:切尔诺贝利之心计划于2022年4月28日发布。这是在2021年E3上宣布的。因此,射击游戏系列的粉丝们不用等太久就能回到被辐射的普里皮亚特。

在Xbox Game Pass中发布:《潜行者2》将在2022年4月28日发布时就被纳入Xbox Game Pass。微软服务的订阅者将不必支付全额费用来获得游戏。

平台。潜行者2》可以在什么平台上播放?

《潜行者2》将在发行时提供给PC和Xbox X系列和S系列。其他平台稍后也会跟进,所以《切尔诺贝利之心》也会在晚些时候发布Playstation 5,并不是Xbox独占的。

故事:《潜行者2》讲述了什么?

故事情节:可以肯定的是,在《潜行者2》中,我们再次被传送到废弃的普里皮亚特市附近的前切尔诺贝利核电站周围的污染禁区。在那里,自然法则被部分中止,动物世界因放射性而严重变异。在这个破旧而充满敌意的环境中,名义上的潜行者作为财富的士兵活跃在那里,寻找有价值的文物。

主角:我们扮演的是新主角斯基夫的角色,根据开发者的说法,他的行动 “将预示着开发区历史的新篇章”。人们对具体的故事知之甚少,但斯基夫似乎急于赶往禁区的高度危险中心。他到底在寻找什么还不清楚。

有人在已经很危险的区域繁殖新的怪物吗?
有人在已经很危险的区域繁殖新的怪物吗?

变种人和实验: 第一个预告片还暗示了可怕的变种人实验,显然是在一个旧的反应堆内培育的。因此,斯基夫是否只是为了发财,还是在追逐一个大阴谋,还有待观察。

决定影响剧情
: 我们知道的是:《潜行者2》应该提供一个封闭的非线性故事,受玩家的决定影响,可以导致几个结局。

预告片。潜行者2》有游戏性了吗?

目前,《潜行者2:切尔诺贝利之心》有三个预告片和一个幕后花絮视频。第一个预告是在2020年7月发布的,抓住了游戏世界的气氛。2021年初,一个游戏预告向我们展示了《潜行者2》应该如何玩。稍后,在5月的开发者日记中,提出了详细的人物和武器模型。

然而,2021年E3的第一个 “真正的 “游戏预告片可能是最令人兴奋的。在近5分钟的时间里,我们可以看到大气的游戏世界、与人类对手的枪战、通过异常点的危险以及游戏的高度细节。

我们为您收录了《潜行者:切尔诺贝利之心》的全部四个视频,如下:

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E3 2021的游戏预告片

开发者日记显示人物和武器模型

游戏预告显示《潜行者2》应该如何玩

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首支预告介绍了游戏世界和氛围

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游戏性:《潜行者2》怎么玩?

开放世界和第一人称视角:对于《切尔诺贝利之心》的游戏性,开发商承诺 “忠于系列的优势”。这意味着:我们从第一人称视角探索这个区域,并通过单人游戏的故事来实现自己的目标。我们去哪里以及如何进行取决于我们–由于有了开放世界,游戏的自由度应该比前辈们更大。

战斗、派别和任务:和过去一样,该方案包括与变种人、强盗和其他敌人的战斗,库存和资源管理,以及与来自不同派别的NPC的互动,他们想向我们推销侧面任务。

生存元素和寻宝:当然,在《潜行者2》中也有相当一部分生存元素:我们越是深入到该地区,危险就越大,我们的装备也应该越好,这些装备是我们从战利品或商人那里获得的。此外,对人工制品的猎取可能又起到了重要作用–这些有价值的物品是由该区的异常现象产生的,被认为是潜行者系列中最有价值的资源。

潜行者2的截图显示了什么?

除了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的预告片和视频外,已经有一些截图可以看了。他们展示了相当多的游戏世界和氛围,应该能让你在放射性污染的Prypyat等待你的东西的心情。

开放的世界:《潜行者2》的游戏世界提供了什么?

没有加载时间的开放世界: 《潜行者2》应该是完全没有加载时间的,并向我们展示了辐照区是一个无缝和自由访问的开放世界。开发商甚至承诺 “有史以来最大的游戏世界之一”!

这就是游戏世界的样子:到目前为止,我们已经看到了典型的末世混合体,包括黑暗的森林、破旧的房屋街区废墟、苏联时代的工厂、满是残破汽车的街道,当然,普里皮亚特的摩天轮也回来了。该系列的粉丝们甚至在预告片中认出了第一个《潜行者》中的老农场,它显然又是一个营地。

嗯,老潜行者的兔子们从哪里知道的,不是吗?
嗯,老潜行者的兔子们从哪里知道的,不是吗?

环境危险: 开发人员在谈到游戏世界时说:”风景变化很快,景观本身就很有威胁性,有一种无处不在的不可避免的危险感。” 那些玩过《潜行者》旧版本的人也会对这些危险有一个大致的了解。土匪或其他潜行者家族、变异的狗、重力的波动或突然的电风暴已经让我们在前辈中保持警惕。

NPCs with their own daily routines: 顺便说一下,《潜行者2》中的NPCs应该是独立于我们的行动而遵循自己的日常生活,从而使世界更加可信和生动。因此,很有可能在派别之间爆发冲突,或者变种人在我们没有注意到的情况下占领营地。

我们能从图形和技术中期待什么?

Raytracing, 4K and 120 FPS: 在引擎内的视频中,《潜行者2》绝对是削减了一个非常好的第一个数字,尤其是以其宏伟的照明气氛而令人信服。对于Xbox系列X上的游戏版本,开发商已经承诺支持光线追踪,4K UHD和高达120 FPS。PC版将在发布时直接获得MOD支持,但除此之外,目前还不知道PC版的具体技术特征。

以虚幻引擎5为基础:在公告中,来自GSC Gameworld的开发者仅表示,《潜行者2》将使用Epic的虚幻引擎。由于公告是在2020年7月发布的,所以人们认为是指虚幻引擎4。

##但事实并非如此##! 因为在Epic发了一条推文说最近几个月已经宣布了许多基于虚幻引擎的游戏,GSC Gameworld用他们自己的推文进行了回应,相当令人惊讶地透露了《潜行者2》已经是一个虚幻引擎5的作品:

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《潜行者2》在虚幻引擎5中运行,并使用运动捕捉技术制作令人印象深刻的头部和面部视觉效果。摄影测量法也被用来创造尽可能真实的环境纹理。我们在这里解释了该技术的具体内容:

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你对《潜行者2:切尔诺贝利之心》有什么希望和期待?请在评论中告诉我们。

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