18.1 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Nowy Świat zapożycza popularną funkcję z WoW w nowym patchu

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowy patch dla Nowego Świata jest dostępny na oficjalnym serwerze testowym od 6 stycznia. Skupia się głównie na endgame.

New World otrzymał ostatnią dużą aktualizację w połowie grudnia. Patch 1.2 poprawił między innymi rozgrywkę końcową i crafting. Teraz, kilka tygodni później, kolejna duża aktualizacja jest już w planach – ale najpierw na oficjalnych serwerach testowych.

Tak jak poprzednio, styczniowa łatka ponownie wprowadzi wiele zmian do gry końcowej. Tym razem jednak skupiamy się na lochach i czapce pancerza. Podsumowaliśmy najbardziej ekscytujące zmiany dla Ciebie.

Mutatory mają urozmaicić lochy

Prawdopodobnie największą korektą jest wprowadzenie tzw. mutatorów w lochach. Są to specjalne czynniki i efekty, które wpływają na loch i jego wrogów. To czyni je trudniejszymi, ale i bardziej złożonymi.

W sumie będzie osiem różnych kombinacji mutatorów, które będą się losowo zmieniać podczas dwudniowej rotacji wyprawy. W menu interakcji ekspedycji można zobaczyć, która kombinacja jest aktualnie aktywna.

Następujące mutacje są już znane dzięki PTR Patch Notes:

Elementary

  • Mutacje żywiołów dają przeciwnikom w ekspedycji specyficzny typ obrażeń od żywiołów, zwiększają ich odporność na ten typ obrażeń, konwertują dużą część ich obrażeń na ten typ i dają im potężne umiejętności oparte na żywiołach.
  • Hellfire: Ogień piekielny nasyca wrogów ogniem, pozwalając im spopielać graczy, którzy stawiają im opór.
  • Wieczny: Wieczny nasyca wrogów Pustką i daje im umiejętności, które osłabiają graczy lub wzmacniają ich sojuszników nasyconych Pustką.

Promocje

  • Mutacje awansowe przyznają nowe, potężne zdolności stworzeniom w ekspedycji.
  • Dzicy: Dzicy wrogowie zmniejszają leczenie i rzucają szkodliwe promienie.
  • Invincible: Niepokorne stwory wytrzymują obrażenia dzięki umiejętnościom wysysającym życie i mogą przywołać falangę, która blokuje wszystkie pociski gracza.

Curses

  • Mutacje klątwy wywierają niebezpieczny wpływ na graczy, zmuszając ich do współpracy w celu pokonania mocy klątwy. Na najwyższych poziomach trudności, klątwy stają się potężne, dodając dodatkowe wyzwania taktyczne.
  • Wysuszeni: Wysuszeni gracze są od czasu do czasu przypalani energią żywiołów. Kiedy klątwa zostanie aktywowana, gracze muszą się oczyścić, podchodząc do płonącego gracza.
  • Censored: Ocenzurowani gracze przekonają się, że ich umiejętności obrócą się przeciwko nim. Po tym, jak gracze w grupie wykorzystają określoną liczbę aktywowanych zdolności, na wszystkich graczach pojawiają się wybuchowe strefy ciszy. Kiedy klątwa jest aktywowana, gracze tracą naturalną regenerację many i muszą wejść do stref ciszy, aby zregenerować swoją manę.

Jeśli chcesz rozpocząć loch z mutatorami, potrzebujesz do tego specjalnego orb, który możesz zdobyć raz w tygodniu. Alternatywnie, Orb powinien być również możliwy do kupienia za tokeny lub pieniądze, jak to zostało odkryte (on Reddit).

10 nowych poziomów trudności

W dodatku do mutacji, ma być także dziesięć nowych poziomów trudności, które w razie potrzeby uczynią twoje życie w lochu jeszcze trudniejszym. Oczywiście, nie możesz zacząć bezpośrednio od najtrudniejszego poziomu, ale musisz go odblokować.

Robisz to za pomocą systemu punktowego. Im więcej i szybciej zabijesz wrogów, tym lepszy będzie Twój wynik. Jeśli Ty, członek zespołu lub cała grupa zginie, punkty zostaną odjęte. W zależności od tego, jak dobrze ci pójdzie, możesz nawet otrzymać kilka bonusowych mnożników za zlikwidowanie wszystkich celów lub niską śmiertelność w twojej drużynie.

Warunki panujące w lochu i rosnący poziom trudności? Cały ten system może brzmieć znajomo dla starych fanów MMO, ponieważ jego idea i struktura bardzo przypomina system mythic-plus z World of Warcraft. Zamiast mutacji w konkurencji Blizzarda są tzw. affixy, a zamiast zbierać punkty, trzeba levelować kluczowe kamienie.

Nowy poziom wyposażenia i dalsze zmiany

Oczywiście, za swoją pracę w lochach zostaniesz sowicie wynagrodzony. Na przykład, po pomyślnym ukończeniu zmutowanego lochu otrzymasz strzępy cienia, za pomocą których możesz ulepszyć swoją zbroję z poziomu 600 na poziom 625.

Jeśli nie jesteś w nastroju do gorączkowego biegania po lochach, możesz również zdobyć Shadow Splitters na dwa inne sposoby:

  • Wykreuj przedmiot z wartością pancerza, jeśli Twoje doświadczenie za ten przedmiot wynosi również 600.
  • Otwórz odlew gipsowy, jeśli Twoje doświadczenie dla tej pozycji wynosi również 600.

Będziesz mógł użyć Shadow Shard tylko wtedy, gdy twoja umiejętność dla tego przedmiotu wynosi 600, a dodatkowo jest to zbroja.

Oprócz zmian w systemie lochów i ulepszeń pancerza, na PTR testowanych jest wiele innych zmian. Na przykład, koszty szybkiej podróży zostaną zmniejszone lub zmiany w balansie, jak również kilka poprawek błędów. O zmianach na PTR możecie przeczytać w (oficjalne ogłoszenie dla styczniowej aktualizacji).

Jak już opisano powyżej, wszystkie zmiany są na razie na serwerze testowym i mogą jeszcze ulec dalszym zmianom. W tej chwili nie wiadomo jeszcze, kiedy aktualizacja zostanie udostępniona na serwerach live.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...