Sign inWelcome! Log into your accountyour usernameyour password Forgot your password? Get helpPassword recoveryRecover your passwordyour email A password will be e-mailed to you.HomeLeague of LegendsLeague of Legends毁坏的国王》评测:节日里最理想的角色扮演游戏,不仅仅是阿卡纳的粉丝By Kevin20 12 月, 202102202Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 通过《废土之王》,Riot敢于做一个令人兴奋的实验:LoL也能作为一个单独的角色扮演游戏吗?而它是否适合《阿卡索》的粉丝,以弥补第二季之前的等待时间?出版商Riot Games目前正试图将《英雄联盟》的宇宙扩展得越来越远。例如,通过Netflix上的神话般的Arcane系列。或者是新的单机衍生品《废土之王》,它想同时在两个婚礼上跳舞:一方面,这个角色扮演游戏自然想吸引《英雄联盟》的死忠粉丝。但另一组球员可能更加重要。众多的阿卡索粉丝现在正渴求更多的Runeterra–而其中相当一部分人是不会开始LoL比赛的。许多人不会用手捏着MOBA,它被认为压力太大、太复杂或有毒。不完全是现实,但也不是完全不真实,即使像我这样的LoL粉丝也不得不承认。而这正是出版商Riot Forge大胆推出《毁灭之王》的地方。这款带有回合制战斗和强烈的JRPG暗示的单人游戏想要接上那些只对宇宙感兴趣的人。但当然,联盟的老兵们也应该感到宾至如归,并认识到他们心目中的英雄。 那些已经玩过《追击战:夜战》的人,在战斗、探索地牢和收集战利品的循环中,也会直接找到《废土之王》的方法。这两款游戏都来自开发商工作室Airship Syndicate,并拥有漫画作者Joe Madureira的独特签名。然而,前作宏大的游戏模式得到了进一步的扩展,例如,战斗更加复杂,你现在在一个三维的世界中运行,而不是简单的地图。Table of Contents ToggleRuined King展示了Runeterra的全新一面经典回合战术遇上英雄联盟战斗中的实验是有回报的谜题、地牢和不可避免的钓鱼谁应该扮演废柴王?谁不应该呢?Ruined King展示了Runeterra的全新一面。当我第一次听到《废柴之王》的故事背景时,我发出了一声响亮的欢呼。要去海盗之城比尔吉沃特了! 如果你没有听说过,这是一个由沉船、巨大的海怪、潜伏在每个角落的割喉者组成的巨大堡垒。而在附近的影子群岛上,有一个折磨不安的灵魂的(不)致命的诅咒。终于有了一个幻想中的海盗设定,在我看来,这样的设定实在是太少了!说的诅咒让我们这支破烂不堪的冠军队伍感到头疼。一股神秘的力量正试图让废墟之王复活,而废墟之王又想用阴影的力量覆盖世界。当然,海盗女王 “财富小姐 “不能让这种情况发生!”。她是你在游戏中控制的六个角色之一,他们都来自LoL。在船上,除其他外,还有热心的盾牌手布劳姆、孤独的剑客安男和狡猾的狐狸女阿赫里。1 of 6 PykePyke YasuoYasuo AhriAhri BraumBraum IllaoiIllaoi Miss FortuneMiss Fortune你们中的LoL行家现在会皱起眉头:这些根本不同的角色到底该如何组成一个团队?布劳姆、安男和阿利不是应该在世界的另一端吗?毁灭之王》逐一介绍了这些英雄,并以各自的背景故事相当优雅地解释了他们的出现。然而,几乎所有的剪辑都只以剧照形式运行,在此,《毁灭之王》的有限预算是明显的。即使你对LoL没有任何了解,你也可以很容易地理解驱动这些角色的因素。在可选的营火谈话中,他们进一步加深了关系。但不要指望有和《阿卡》一样的讲故事的水平。当Netflix系列以深刻的戏剧性扫荡我们的时候,《废柴之王》讲述了一个松软的冒险故事。你学到了很多关于六位冠军和围绕暗影岛的传说–所以如果你渴望得到更多的Runeterra,你会在这里得到很大的帮助。只是要准备好更简单的膳食。比尔吉沃特就像一个沸腾的木桶。不幸的是,我们不能与NPC有太多的互动,除非他们卖给我们东西。或者抢劫我们。海盗,就是这样。经典回合战术遇上英雄联盟你的大部分时间都花在对回合制战斗画面中的各种敌人进行攻击,从港口老鼠到巨大的地精。他们都有不同的优势和劣势,这迫使你采取战术。幸运的是,每个冠军都有一个特殊的技能组合。开发商在这里实现了将LoL角色巧妙地转移到另一个流派的壮举,以至于他们可以立即识别。在《废墟之王》中,布劳姆还用他的盾牌击退了敌人,安男用一阵风挡住了投射物。这种熟悉的能力得到了新技能的补充,你也可以升级这些技能。1 of 3 RunesRunes SkillsSkills EquipmentEquipment然而,它需要几个小时才能通过所有的点、符文和魔法。例如,我在第一个补丁之后才意识到,日记给了我宝贵的符文碎片(另一种类型的技能点),因为之前没有任何地方显示。来自MOBA的三条车道也以一种新的形式出现。你为每个技能选择你想轻松地、正常地还是有力地执行,这将以不同的速度进行,有时还会触发额外的效果。因为这还不够复杂,你还必须躲避环境危险,注意debuffs,装备你的英雄,用符文升级他们,等等。这很有趣,因为冠军们明显变得更有力量,然后我们咧嘴一笑,把一小时前还在和我们擦身而过的对手们打翻在地。但这个复杂的系统也有缺点。如果你想完全了解战斗和技能系统,你必须阅读相当多的内容。如果你以前没怎么接触过战术性的角色扮演游戏,《废土之王》可能会让你不知所措,尤其是在一开始。教程只有适度的帮助,因为它们往往由太多的文本窗口组成,而且部分隐藏在菜单中。我不得不打了十几场战斗才掌握了游戏的技巧。幸运的是,你不会从你的团队中的所有冠军开始,而是逐渐对他们进行热身。战斗中的实验是有回报的而且这些努力是值得的! 战斗绝对是《废土之王》的游戏亮点。一旦你搞清楚了这个系统,很多很酷的可能性就会出现–每个冠军星座都有自己的协同作用,当然这也增加了重玩价值。我最喜欢的组合是Yasuo、Pyke和Ahri:剑客在前面拔出风刃,刺客用偷袭干掉弱小的目标,而法师在向敌人投掷致命的狐狸火的同时保持所有人的生命。当我换了一个冠军,整个动态就会改变。一次又一次,我自愿卷入本应是不必要的战斗,以尝试另一种组合。即使有三个伤害处理者,你也可以创造美妙的协同效应。例如,安男让敌人流血,而派克则给他们以致命的打击。事实上,这款游戏之所以如此有趣,也是由于制作精良:每一种能力都让人感到满意的笨重,人物动作流畅,对战斗的动作进行评论。例如,他们感谢你的医治,或者在团队成员倒下时发誓进行痛苦的报复。老板的战斗特别具有挑战性,而且随着故事的进展变得更加困难。最后,你必须证明你是否真的掌握了你的车道和冠军!你必须证明你的车道和冠军。如果这对你来说压力太大,你可以在四个难度级别中切换到 “故事”,然后跳过战斗。然而,你应该知道,这意味着错过了《废土之王》的优秀游戏性。至少你还有探索世界的工作要做。谜题、地牢和不可避免的钓鱼。Ruined King没有一个开放的世界,而是由相连的枢纽组成。例如,在Bilgewater,这些是个别地区。当然,还有大量的地牢等着我们去探索。在那里,你不仅会遇到许多敌人,还会破解谜题,收集大量战利品,如制作强大魔法的材料。如果你的某种成分太少,你可以用其他成分来弥补,这样你就不必为缺少的那块皮革而研磨了。通过这种方式,《废土之王》巧妙地避开了其他JRPG中经常出现的令人沮丧的收集问题。1 of 2 FightFight RiddleRiddle除了新的敌人类型和环境影响外,地牢的设计都相当相似。因此,不会有时间限制或没有常用设备的战斗这样的意外。毁坏的国王》坚持自己的公式,只向你抛出更复杂的战斗机制。尽管如此,它并不枯燥,循环是有动力的,此外,每次探索之旅都会奖励你有价值的装备,进一步加强你的冠军。死忠的谜题爱好者可能会觉得游戏中的谜题有些不够挑战,大多数情况下,你只需要按照正确的顺序激活栏目或回答简单的问题。有时你也需要你的冠军们的特殊地牢技能,比如布劳姆,他能击碎一堵摇摇欲坠的墙。根据你当时团队中的人员情况,这开启了不同的道路。每个冠军都有他们可以在战斗屏幕之外使用的能力。例如,我们可以使用这种触手攻击,让敌人措手不及。当我们在讨论谜题的时候。《废墟之王》的地图是一个弱点因为它同时透露了太多和太少。一方面,你可以立即看到关卡中有多少个宝箱,但另一方面,任务标记往往对你一点帮助都没有。你首先要找到正确的关卡,然后一次又一次地调用地图,才能真正找到它。这当然可以做得更优雅,就像隐藏在地图菜单中的日记。例如,通过打开和关闭个别标记。如果你没有心情玩地下城,你可以在《废墟之王》中追求副业活动。例如,竞技场战斗、带有小型决定的小型故事任务或赏金狩猎。或者你可以去钓鱼。不知何故,钓鱼正逐渐成为角色扮演游戏的一个组成部分,我不知道该如何看待它。不过嘛,《追击战》也有一个钓鱼功能。然而,在《废墟之王》中,它也相当缺乏动力:你按下两个按钮,有时会得到一个海洋生物作为回报,你可以把它卖给黑市货币。这并不是特别聪明,而且钓鱼日记也没有引发任何收集欲望。这张照片几乎展示了钓鱼时发生的一切。也就是说,不多。无论你在游戏世界中做什么,都会有奇妙的背景音乐相伴。在战斗中,它驱使你前进,在悲伤的时刻,忧郁的小提琴压在你的泪腺上。这也难怪:加雷斯-科克(Gareth Corker)也负责《奥拉》游戏的原声带,他将作为作曲家加入。谁应该扮演废柴王?谁不应该呢?从一开始就回答这个问题,是的,《毁灭之王》在与LoL粉丝和LoL诋毁者的艰难舞蹈中获得了成功。你不需要任何先前的知识就能充分享受这个广阔的个人角色扮演游戏。你们中的阿卡索粉丝可以用这个来打发漫长的等待第二季的时间,很精彩。如果你喜欢LoL,那么你会发现有很多大大小小的惊喜披上了坚硬而有趣的JRPG外衣。因此,如果你在假期中还在寻找一个合适的游戏,《毁灭之王》绝对是你的一个好选择。我只强烈建议那些对回合制战斗过敏的人不要玩《毁灭之王》。如果你完全跳过故事模式的战斗,你就会错过游戏的全部内容。但不要担心,Riot正在计划许多其他具有Runeterra背景的游戏。Editor’s verdict版权所有。Ruined King已经完全成为我在宣布之后所希望的。几个月前,在我们的预览中,我有机会与Joe Madureira谈论他的工作室的新游戏。而他可触及的热情在当时就感染了我。说实话,我很高兴最后我的期望不仅得到满足,甚至超过了。最终亲自探索特异的比尔吉瓦瑟,而不是只在传说文本中读到它,一直是我个人的一个梦想。我是说:让纳什尔男爵看起来像青春期蚯蚓的海怪?幽灵海盗?沉没的寺庙?是的,请! 只是遗憾的是,游戏中的渲染序列是以几乎没有动画的静止图像运行的,因为我当然被LoL和Arcane的高端质量所宠爱。如果在《废王》中也能得到这样的东西就好了,不过,我可以克服这个问题。我实际上期望《废都》能让我娱乐20个小时。到现在为止,很容易就到了40岁–尽管我在大多数情况下都唾弃了钓鱼。而且我已经迫不及待地想和其他冠军再次出去了。TagsAirship SyndicateArticleGlobalESportsNewsPCRiot Forgeroleplaying gameRuined King: A League of Legends StoryTestShareFacebookXPinterestWhatsApp Previous articleQuantic Dream将不得不为《星球大战》日食Next articleClownfield 2042 on Steam: Biting satire against Battlefield surfacedKevinRELATED ARTICLES General《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级 General《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性! General“这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General《全面战争》系列中最杰出的作品之一即将以“完全版”的形式回归——并包含画面升级Kevin - 18 9 月, 2026《幕府将军2》将推出全新版本,其内容比以往更加丰富。在历史题材《全面战争》系列的粉丝中,《幕府将军2》至今仍被视为最杰出的作品之一。这款策略游戏将带你深入16世纪日本战国时代的霸权之争。作为大名,你将率领一个氏族,与其他众多势力共同争夺成为幕府将军、统治整个日本的权力。早在2011年游戏发售时,它就已彻底俘获了玩家的心。如今,这款传奇的《全面战争》系列作品正式回归!10月13日,所谓的“完全版”将在Steam、Epic、GOG和Microsoft Store上架。这既包含完整版内容,又融合了部分重制元素。《完全版》包含的所有内容《完全版》将《幕府将军2》的所有大型扩展包和独立游戏整合成一款大型游戏。因此,您将获得基础游戏、所有DLC以及《武士崛起》和《武士陨落》这两款扩展包。尤其是后者尤为引人注目,因为《武士陨落》可以独立运行,且Creative Assembly事后为其打上了“Saga”标签,将其视为一款完全独立的游戏。在Steam上,《幕府将军2》甚至已不再出现在其标题中。但这还不是全部。随着本次更新,新版游戏的购买者还将获得一系列额外福利,这些福利旨在让这款策略游戏在2026年看起来至少焕发些许新意。尤其是在技术层面,距游戏发售已过去15年,确实存在一些需要改进的地方。如今,这一状况将得到改变:更出色的光照效果更精细的纹理更逼真的阴影1440p分辨率和4K界面缩放现代化操作界面超过50个可玩的新子派系通过Mod.io集成模组支持64位升级完整的日语和中文语音及配音 最后一点可能会让人感到困惑。毕竟游戏中原本就已有日语语音,例如将军们在战前发表演说时。但荒谬的是,仅此而已。除了这类纯粹用于营造氛围的台词外,《幕府将军2》此前并未提供日语本地化。现在情况将有所改变。您将免费获得DLC在游戏发售时购买完全版,即可获得该套装,售价40欧元。 如果你已经拥有《幕府将军2》,10月13日至11月12日期间可享受折扣,届时升级仅需10欧元。不过,除了主游戏之外,即使你已经拥有那两个资料片,似乎也并无额外收益。若想获得画面升级,你们必须购买《完全版》。不过,从10月13日起,只要你们尚未拥有,所有小型DLC都将免费赠送——即使你们没有购买《完全版》也是如此。但这不适用于“血腥包”,否则游戏的年龄分级上限将不得不提高。《幕府将军》的原始版本将于10月13日起停止销售,但该版本已包含在完全版中。因此,如果你想像15年前那样游玩,依然可以实现。这样一来,那些可能与《幕府将军2》增强版产生冲突的模组也将保持兼容性。Read more General《无尽传奇2》评测:带有剧情元素的回合制策略游戏?非常出色,但缺乏《文明》系列的耐玩性!sachith - 18 9 月, 2026《无尽传奇2》在经历一年后正式结束抢先体验。开发商Amplitude听取了玩家的反馈。在本篇评测中,您将了解到这些改动带来了哪些变化。一场壮观的景象正在酝酿。阳光普照的森林、郁郁葱葱的草地和多石的高原被即将到来的季风雨水笼罩,原本平静的河流涨成了汹涌的激流。随后,暴雨突然停歇。不仅如此,此前环绕着赛亚达(Saiadha)星球上寥寥无几陆地的整片海洋也开始退去,释放出新的定居区域。这一既充满奇幻色彩又在游戏机制上极具巧思的场景,正是《无尽传奇2》的核心所在。该作在经历一年后已正式结束抢先体验阶段,并凭借重新设计的机制、优化后的界面以及全新的阵营力图赢得玩家青睐。剧情将融入游戏之中《无尽传奇2》(Endless Legend 2)是一款与众不同的4X游戏。一方面,如同该类游戏的一贯风格,你需要建设城市、研发科技,并与邻国争夺领土。另一方面,你还将追随所属阵营的剧情线,探索一个因开篇所述的神秘潮汐漩涡而不断敞开、并逐渐揭示远古秘密的世界。不过,这些变化并非仅仅作为游戏玩法上的噱头而存在,而是深深植根于《无尽传奇2》的剧情和世界观之中。法国开发商Amplitude工作室在其《无尽》系列游戏中构建了一个细致入微的世界,其格局远超单个星球的命运。《无尽传奇2》仅触及了其中的一部分内容,但我们在此不愿剧透。游戏通过让你持续接到来自自身阵营内部和外部的任务,来实现剧情融入。这些任务伴随着简短且无配音的对话,完成后会为你提供大小不等的奖励。虽然完成这些任务并非获胜的必要条件,但它们能增强沉浸感,并顺带为你讲解阵营的背景。每个种族都有自己的目标和机制以新加入的“沙塑者”种族为例,游戏一开始就揭示了这一物种希望将赛亚达星球重新变回一片沙漠。这一点在游戏机制中也有所体现。借助沙形者的帝国技能,你们将发掘已消亡文明的古老遗迹,并以此为基础改造周围环境。因此,你们会刻意将肥沃的土地转变为沙地和玻璃平原。这不仅能增强你们的经济实力,同时还能一层层地揭示你们民族的背景故事。不过,大家对这些剧情片段不要抱有过高期待。这颗行星上发生的事件背后的谜团虽然有趣——但仅限于初次体验时。各阵营专属内容的情况也类似。虽然它们能加深你与自己所属阵营的羁绊,但并不特别引人入胜。你们总共有八个(子)阵营可供选择:谢雷丁的继承者是经典的人类阵营,代表着一个以宗教为特征的星际帝国。你们可能在《无尽空间》中见过他们。新加入的是 泽莱瓦斯教团。该子阵营因认为“继承者”的行动不够激进而与其决裂。流亡领主是第一部中“破碎领主”的残余势力。他们的一切都围绕着骑士精神与象征生命的永生之间的平衡而展开。食尸者是一个典型的昆虫类群居种族,始终以战争和扩张为目标。他们仅以一座城市为活动据点。“断爪”是食尸者的新分支派系。这些昆虫是混合生物,部分由金属构成。它们必须奴役他人以获取劳动力。“面向”是一个由外交官组成的文明,其成员半机械半珊瑚。他们倡导共存。与“塔胡克”一同,你们将体验科学与宗教狂热的融合。与他们携手,你们将投身科研。 随着 沙塑者 的加入,游戏发布时将迎来一个全新的派系。如上所述,他们致力于将这颗行星重新变回沙漠。正如你们从描述中可能察觉到的,这些阵营在纸面上有着截然不同的玩法。但在实际游戏中,这些差异却因游戏基础机制过于千篇一律而大打折扣。我们稍后会详细讨论这一点。并非每个定居点都能发展成城市游戏开始时,你们将建立第一座城市,随后逐步扩张。这个由六边形格子构成的世界被划分为多个区域,你们可以通过消耗“影响力”资源,逐步将这些区域纳入帝国版图。对于新占领的省份,你们既可以将其发展为另一座城市,也可以将其并入现有城市作为领地,从而提升该城市的总产量、粮食、金钱、影响力和科技水平。在绝大多数区域中,都有由部分被动、部分主动的附属派系控制的村庄在等待着你们,你们可以与之交战或将其同化。若想将其拉拢到自己这边,可以向其行贿或完成一些小型支线任务。有的派系要求建造特定建筑,有的则要求歼灭敌军。若与它们关系良好,便可将其宣布为保护国,从而为帝国全境带来加成。这个多彩的世界还充斥着各种异常现象和特殊资源,其中部分资源用于升级部队或建造特殊建筑。不过,这些升级效果在地图上不会以模型形式显示。相反,可见的是你们在城市中心周围建立的新城区,并可通过额外的地基将其扩展到远超省界之外。在此过程中,你们需注意邻近加成,从而提高食物、生产等各项总产出。帝国行政管理将变得繁琐总体而言,该系统运行尚可,但与同样出自Amplitude之手的《Humankind》一样,其设计在清晰度和表现力方面略显不足。与《文明》不同,《无尽传奇2》中的单个建筑决策往往显得不那么重要。所有建筑仅会增加定居点的总产出,却不会解锁新功能,也无法与同类游戏中建造奇迹带来的效果相媲美。更糟糕的是,由于画面精美且色彩斑斓,玩家很容易迷失方向。建筑设计本身并无明显特征,只有在较高缩放级别的示意图视图中,通过颜色标注才能清楚地辨别出眼前的各个区域。尽管Amplitude根据玩家反馈对界面和建筑系统进行了大量改进,但整体体验并未得到显著提升。《无尽传奇2》中的城市管理实在缺乏乐趣,而且随着城市的增加,管理过程也变得越来越繁琐,尤其是各座定居点之间的差异不够明显。土地争夺战就连支线阵营的任务也很快沦为我们需要逐一完成的例行公事。尤其是当潮汐漩涡揭开新土地时。正如引言中提到的,每局游戏中,萨伊阿达都会多次发生剧烈的动荡。经历一段受能见度受限等特殊因素影响的季风期后,海水会退去一段距离,从而揭开新的省份。而围绕这些新领土,自然会立即展开一场争夺战——这种机制在同类游戏中独一无二,并带来了独特的动态体验。一方面,我们每次都期待着新的扩张机会。这不仅带来了巨大的变化,更导致边界线发生剧变。一座曾经被海洋环绕、安然无恙的城市,突然可能就紧邻着一个此前根本无法触及我们的王国。另一方面,每次海水退去时,我们内心也不禁微微叹息。因为大量的新省份意味着大量的微观管理。军队必须在当地占领领土,提防其他派系,并逐一完成任务。最初的设计构想似乎是,随着每个海洋阶段的推进,世界会变得越来越充满威胁。例如,世界中随机生成的裂缝会涌出恐怖生物,若不加以击退,它们将威胁到你的领地。然而许多玩家并不喜欢这种设计。因此,外部威胁被大幅削弱,以至于几乎不再起到任何作用。以英雄单位为核心的浅层回合制战术与《Humankind》一样,《Endless Legend 2》采用回合制战斗系统,战场环境与军队交战的区域相匹配。这非常酷,因为你们可以在世界地图上就利用地形优势,例如从悬崖上发起战斗,从而直接获得高地优势。每方最多可派出两支军队参战,每支军队由六支单位组成。其中包括普通士兵、大型构装体以及拥有魔法能力的怪物。此外,通常还有四到五名英雄单位可供调遣,他们不一定非要担任指挥官,也可以像普通单位一样加入军队。你可以为这些英雄装备在游戏世界中搜集或通过任务获得的装备。此外,通过升级还可以为他们解锁新技能。虽然英雄们凭借精美的肖像和简短的对话展现出鲜明的个性,让我们对他们的喜爱甚至超过了对城市的感情,但与一年前一样,同样经过重制的战斗系统仍未能完全说服我们。单位现在拥有控制区,并在包围敌人时获得额外增益。但总体而言,核心玩法依然过于单调且缺乏深度。因此,这一环节也常常沦为一项例行公事,我们越来越频繁地选择自动掷骰来完成。像《奇幻时代4》或《魔法力量:埃奥征服》这样的游戏,其战斗体验显然更为精彩。AI依然可预测此外,外交系统也进行了重做。现在,你们必须关注两个王国中民众的意见,并拥有各种机会来谈判协议和发表声明。只要我们不选择“征服”模式,通常只有当AI比我们更快地迈向胜利时,才需要采取行动。这种情况其实很容易发生,因为胜利条件设计得相当周全,并适合不同的游戏风格。如果你只是漫无目的地玩下去,至少在较高难度下很可能会输。顺便提一句,我们在游戏后期也曾几次失去耐心。除了回合计算时间越来越长外,还会出现严重的输入延迟,这只能通过重启游戏来解决。除此之外,游戏运行非常稳定。编辑部总结《无尽传奇2》的魅力在于其场景表现和对故事的专注。这两点加起来足以支撑两到三轮通关,但之后——至少对我来说——新鲜感就消失了。核心玩法平淡无奇,虽然没有出现什么严重的问题,但长期游玩下来也难以带来满足感。早期访问阶段中许多出于好意的更新,基本上未能改变这一现状。有些改动甚至适得其反,或是过度打磨。因此,在本次测试中,我获得的乐趣远不及一年前所期待的那样多。如果你只是想体验一次别具一格且带有剧情的故事,这款游戏或许能满足你。但如果你正在寻找一款能让你沉迷数小时、反复游玩的游戏,那么这款恐怕难以令你满意。Read more General“这是他们编造的”——Wardogs首席执行官坚决反驳关于“加班文化”的指控Flo - 18 9 月, 2026针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...Read more