23.9 C
Berlijn
vrijdag, juni 19, 2026

CoD Koude Oorlog: Analyse onthult verrassend langzame bètaservers…

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een netcode-analyse toont aan dat sommige spelmodi in de Open Beta met een tick rate van slechts 20 Hz en op niet-specifieke servers draaien.

Tijdens de bèta van Call of Duty Black Ops: Cold War, deden zich herhaaldelijk technische problemen voor. Vooral vervelend: hits werden vaak niet goed beoordeeld. Veel spelers klaagden bijvoorbeeld dat ze veel te laat merkten toen ze werden beschoten.

De deskundige Battle(non)sense, bekend als betrouwbaar, analyseerde de netcode van de Koude Oorlog en toonde aan dat sommige modi op verrassend langzame servers draaiden. Hij deelde zijn resultaten in een video die u hierboven kunt vinden.

Wat is hij te weten gekomen?
Twee nieuwe modi draaien op slechts 20 Hz: Volgens zijn bevindingen draaien zowel Dirty Bomb als Combined Arms op servers met een tikfrequentie van slechts 20 Hz. Kleinere modi zoals Domination draaien op 59 Hz. Ter vergelijking: Battlefield 5 gebruikte servers met 60 Hz. Al Black Ops 4 veroorzaakte een debat over lage tick rates:

Mix van dedicated en P2P servers: Battle(non)sense laat in de bèta-analyse zien dat kleinere spelmodi deels op niet-specifieke servers draaien. Dit betreft bijvoorbeeld 6-vs-6 maatwerkwedstrijden. Modes met meer spelers zijn echter afhankelijk van dedicated servers, bijvoorbeeld Combined Arms: Assault.

Wat betekent dit concreet? Als een server met een tikfrequentie van 20 Hz draait, zal de spelclient slechts 20 keer per seconde updaten. Bijvoorbeeld, de langzame overdracht kan ervoor zorgen dat je geraakt wordt, ook al heb je al dekking gezocht.

Spelers zijn bezorgd
Veel CoD-spelers maken zich nu zorgen over de vraag of de problemen zullen worden opgelost door de lancering of dat de Koude Oorlog zal blijven lijden onder trage servers en vertragingen. De verbindingsproblemen waren een van de grootste kritiekpunten van de bèta:

De gegevens van Battle(non)sense hebben alleen betrekking op de Open Bèta tot nu toe. Hij denkt dat het heel goed mogelijk is dat er tot de lancering enkele verbeteringen zullen zijn – natuurlijk houden we u op de hoogte.

Het is niet het enige front dat door de Koude Oorlog moet vechten: Al tijdens de testfase waren er de eerste bedriegers en hackers. De definitieve uitgave is gepland voor 13 november 2020.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Dankzij Echoes of Aincrad kan ik me momenteel op Steam onderdompelen in een van mijn favoriete fantasiewerelden

In de JRPG Echoes of Aincrad beleef je het SAO-universum niet door de ogen van de held uit de...

Unreal Engine 6: Epic’s eerste vooruitblik onthult een belangrijk detail – en een eerste periode voor tests

Epic Games heeft een eerste roadmap voor Unreal Engine 6 gepresenteerd: hoofdontwikkelaar Marcus Wassmer noemt een periode voor de...

Rockstar kondigt grote nieuwe overval aan voor GTA Online – nog vóór GTA 6 gaan jullie een beroemd museum...

GTA Online krijgt in juli de Kortz Center Heist. Daarnaast kunnen veel eigenaren van GTA 5 gratis upgraden naar...