9.7 C
Berlin
Pátek, 31 října, 2025

Vlkodlaci se ve Skyrimu málem stali roztomilými a ne děsivými

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Při vývoji Skyrimu měli být vlkodlaci původně jen lidé se psími hlavami. Co za tím stojí, vysvětlujeme v našem článku.

Pokud jste se někdy plahočili po okraji nebe, pravděpodobně jste zažili jedno nebo dvě nepříjemná setkání s vlkodlakem. Obávaná monstra nejsou snadnými protivníky a na začátku si vás dají k snídani. Naštěstí, protože na (vlkodlačí) chlupy by se z odporných příšerek stali roztomilí pejsci.

Podle bývalého výtvarníka postav Skyrimu Dennise Mejillonese měli vlkodlaci původně vypadat jen jako lidé se psí nebo vlčí hlavou. Ale protože vlkodlaci měli děsit všechny kolem a dávat nám hráčům určitý pocit moci, nebyl Mejillones z původního návrhu nadšený, a tak ho přehodil. Tak strašně roztomilý se stal prostě strašně.

Skutečné monstrum ve vývoji

Znáte konečný výsledek vývoje vlkodlaka. Cesta k němu však byla stejně monstrózní jako gól, a proto Mejilloneho kolegové neskákali radostí. Na druhou stranu vývojáře podpořil režisér hry Todd Howard, který byl novým pojetím vlkodlaka tak nadšený, že trval na implementaci monstra tímto způsobem.

Ale to, že šéf řekne, že to uděláme, neznamená, že to bude snazší. Například vysoká rychlost vlkodlaka znamenala, že nové oblasti světa nemohly být načteny dostatečně rychle. Vývojáři se proto uchýlili k triku a během sprintu změnili nastavení fotoaparátu. Hráčům se nyní zdá, že jako vlkodlak sprintuje ještě rychleji, než ve skutečnosti. Zároveň vlkodlaci stále dosahují téměř rychlosti koní ze Skyrimu – chytré!

Další vzrušující informace v dokumentu o Skyrimu

Mimochodem, příběh vlkodlaka Dennise Mejillonese je součástí dokumentu bývalých vývojářů Skyrimu, který na YouTube zveřejnil autor postav Jonah Lobe. Každý, kdo se alespoň trochu zajímá o vývoj her a je fanouškem Skyrimu, by se měl na video rozhodně podívat:

Praktické: Video je vhodně rozděleno do sekcí, takže si můžete vybrat i konkrétní kapitoly, které vás zajímají. Vývojáři mimo jiné hovoří také o práci na zvířatech ve Skyrimu, animacích postav a o tom, jak včely sabotovaly úvod hry. Pokud vám to zní povědomě, je to pravděpodobně proto, že jsme o tomto zábavném příběhu již informovali:

Co si myslíte o původním designu vlkodlaka? Dali byste přednost lidem s vlčími hlavami před odpornými bestiemi, které na vás nyní číhají v Nebeském ráji? Proměnili jste se ve vlkodlaka (ve Skyrimu)?

RELATED ARTICLES

Poslední rozšíření pro New World obsahuje skrytou rozlučkovou zprávu, fanoušci se zoufale pokoušejí o záchranu

Amazon omezuje svou herní divizi a mezi oběťmi je i MMO vydané v roce 2021 – hráči se však...

Ne, Battlefield 6 Redsec není nejlepší battle royale všech dob – ale rozhodně si nezaslouží drtivé recenze na Steamu.

Battlefield Redsec je tu a battle royale je na Steamu zaplaven negativními recenzemi. Mezitím jsem odehrál několik kol a...

Hraji multiplayerové střílečky od roku 1998, ale žádná z nich ve mně nevyvolala takovou touhu po objevování jako Arc...

Po pouhých několika kolech Arc Raiders odnaučil našeho experta na střílečky Phila všem jeho instinktům. Multiplayerové střílečky jsou mým herním...