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martedì, Settembre 23, 2025

Le fughe di notizie su BioShock 4 indicano una città antartica

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Take Two ha confermato il gioco e poco altro, ma ora il mulino delle voci sta macinando via.

BioShock 4 è in arrivo. Il publisher 2K ha confermato che era in sviluppo nel 2019, ma ha detto poco di più che si tratterà di diversi anni. I creativi principali sono noti: il direttore del design Jonathan Pelling, il direttore creativo Hoagy de la Plante e il direttore artistico Scott Sinclair, che hanno tutti una vasta esperienza con la serie fino al gioco originale.

Ora lo youtuber Colin Moriarty ha fornito il primo sostanziale apporto a quello che senza dubbio diventerà un continuo mulino di voci. Parlando sul suo podcast Sacred Symbols, Moriarty dice: “Si svolge in una città antartica del 1960 chiamata Borealis. [Il nome in codice del gioco è ‘Parkside’… Mi è stato detto che il team di sviluppo ha una latitudine incredibile per farlo bene. “

Il nome in codice ‘Parkside’ è venuto fuori prima: In particolare, in questo rapporto del 2018 su Hangar 13 e in questo rapporto del 2019 su una versione cancellata di Bioshock 4. Lo scopo di un nome in codice non è che nessuno lo conosca?


“Internamente il gioco è molto segreto e apparentemente, totalmente chiuso,” ha aggiunto Moriarty. “Apparentemente l’inclinazione è che capiscono bene che questo gioco sarà paragonato a quello che fa Ken Levine. E a proposito, [2K] sta anche pubblicando il prossimo gioco di Levine”.

Come per ogni voce, prendete tutto questo con un enorme pizzico di sale (tranne la parte sul prossimo gioco di Levine, che è ovvia – il suo studio Ghost Story Games è anche parte di Take-Two Interactive). Se volete credere, sia Eurogamer che VGC dicono che questo corrisponde a ciò che hanno sentito. 1960s Antartica mi fa pensare immediatamente a The Thing (per inciso, questo periodo di tempo lo collocherebbe intorno allo stesso periodo di Bioshock 1 & 2).

Bioshock 4, che altre voci suggeriscono possa chiamarsi Bioshock: Isolation, è in sviluppo presso Cloud Chamber Games, ed è stato oggetto di molte più voci di quelle che riprodurrò qui. Alcune possono essere più o meno confermate grazie agli annunci di lavoro – è stato detto che il gioco sarà open world, per esempio, e Cloud Chamber ha pubblicato un annuncio per scrittori “che possono tessere storie d’impatto, guidate dai personaggi in un’ambientazione open world. “

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