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lunedì, Giugno 22, 2026

Tra di noi: anche una partita senza premi ha un problema di imbroglioni

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Anche Among Us è afflitto da imbroglioni. E questo anche se una vittoria non offre ricompense a lungo termine.

Prima del suo improvviso successo nel 2020, nessuno si è interessato a Among Us per due anni. Corrispondentemente pochi imbroglioni hanno afflitto il gioco multiplayer e di conseguenza è stata data poca priorità alla lotta contro di loro in un ulteriore sviluppo.

Tuttavia, la situazione è ora cambiata e lo sviluppatore Innersloth è sotto pressione. Ora lo studio dichiara a Kotaku che presto prenderà provvedimenti contro gli imbroglioni di Among Us.

La portata degli imbrogli in Among Us

L’utente di Twitter Poco, ad esempio, mostra come i trucchi influenzino il gameplay di Among Us. Secondo lui, ha aperto un gioco privato con alcuni altri utenti che sono stati informati dei suoi piani.

Gli imbroglioni lo permettono: un ampio menu mod mostra le funzioni a cui gli imbroglioni hanno accesso in Among Us. Per esempio, possono bypassare completamente il raffreddamento per le uccisioni, terminare la fase di votazione prematuramente, aumentare la velocità del loro personaggio di gioco o semplicemente vincere la partita premendo un pulsante.

Una vittoria a vuoto: non ci sono livelli da promuovere in Among Us. Non ci sono abilità o oggetti cosmetici che si possono ottenere vincendo nel gioco. Non vedrete nient’altro che la schermata “vinci” alla fine della partita.

Quindi è discutibile cosa vogliono ottenere esattamente gli imbroglioni con un tale strumento – a parte il trolling e il fastidio dei giocatori onesti, naturalmente.

Piani anti-calore dello sviluppatore
Lo sviluppatore ha già fatto una dichiarazione al sito web di Kotaku su possibili misure anti-truffa. Egli è consapevole del problema e quindi cerca di attuare misure contro gli imbroglioni il più presto possibile.

Prime idee: Un sistema di account e una funzione di reporting dovrebbero inizialmente prevedere una migliore moderazione e rendere possibile l’esclusione dei bari dal gioco. Allo stesso tempo stiamo lavorando a miglioramenti dei server, in modo che rilevino automaticamente gli hack non autorizzati e simili.

Ci sono delle difficoltà: Uno dei maggiori ostacoli è che lo sviluppatore Innersloth è composto da soli tre membri. Di conseguenza, le loro capacità sono limitate e il lavoro sulle misure anti-cheat ritarda i nuovi contenuti del gioco.

Che cosa succederà tra di noi?
Solo recentemente lo studio ha annunciato di non voler pubblicare Among Us 2, dopo tutto. Invece, hanno in programma di continuare a supportare la prima parte e di integrare tutti i contenuti previsti per il seguito come nuove mappe.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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