12.2 C
Berlijn
woensdag, april 29, 2026

Mythische en legendarische wapens revolutioneren het nieuwe itemsysteem 2021

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In League of Legends’ Preseason 2021 zal Riot Games de spelervaring drastisch verbeteren door de introductie van nieuwe itemcategorieën: Mythic Items en Legendarische items zullen de sleutel vormen tot het nieuwe balanskader.

Items zijn een fundamenteel onderdeel van de League of Legends ervaring. Hoewel meerdere en variabele items kunnen worden gekocht voor een kampioen binnen een spel, hebben ze een aanzienlijke invloed op de vaardigheden en de algehele kracht van je kampioen.

Afhankelijk van het verloop van het spel kunnen en moeten verschillende items en itemcombinaties worden gebruikt om je kampioen aan te passen op basis van de zwakke punten van je eigen of het team van je tegenstander, om zo de overwinning te behalen.

Deze twee soorten items zouden het verschil moeten maken

Mythische items: Deze vertegenwoordigen de nieuwe kern van item builds. Per spel en kampioen kan er maar één worden bezeten, want de nieuwe Mythic Items zijn de sterkste itemcategorie in het spel. Hun effecten zijn veel groter dan die van andere items en voegen ook unieke bonusstatussen toe aan Legendarische Items.

Mark Yetter, lead gameplay designer bij Riot Games, kondigde op Twitter aan dat er drie tot vier Mythic Items voor elke kampioenscategorie zullen zijn. Ten minste twee van deze items moeten altijd geldige strategische opties per spel vertegenwoordigen.

Legendarische items: Dit is het nieuwe label van complete items die een niveau lager liggen dan de Mythics. Deze omvatten gevestigde zaken als Guardian’s Angel, Lich Bane en Rylai’s Crystal Scepter.

De focus van de nieuwe itemcategorieën
Volgens Riot Games zullen de nieuwe items vooral gericht zijn op het variabeler maken van itemcombinaties voor de verschillende kampioenen: er zullen geen hoofditems meer zijn die een must zijn voor bepaalde personages om ze naar de overwinning te leiden.

Het item builds zal door de nieuwe klassen beter worden aangepast aan de respectievelijke spelsituatie, om eentonigheid in de itemselectie te voorkomen en om meer spelstijlen mogelijk te maken.

Ondanks dit, maakt Riot Games een punt van het houden van vooral gevestigde Signature Items in het systeem, zodat langdurige spelers hun speelstijl niet van de grond af aan hoeven te herontwerpen.

RELATED ARTICLES

Resident Evil Requiem bereikt opnieuw een belangrijke verkoopmijlpaal

Resident Evil Requiem heeft opnieuw een belangrijke verkoopmijlpaal bereikt: wereldwijd zijn er inmiddels meer dan 7 miljoen exemplaren verkocht....

Black Flag is niet de enige Assassin’s Creed-remake die momenteel in ontwikkeling is, zo wordt beweerd

Volgens meerdere betrouwbare bronnen werkt Ubisoft naast Black Flag Resynced aan nog een andere Assassin's Creed-remake. Het vermeende project...

Assassin’s Creed Hexe zou wel eens een van zijn kenmerkende eigenschappen kunnen verliezen

Assassin's Creed Hexe zou wel eens ontdaan kunnen worden van zijn bovennatuurlijke, magische elementen voordat het uiteindelijk bij de...