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受吉格启发的恐怖射击游戏《蔑视》再次延期

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Maybe we’ll get moist in 2022.

受吉格启发的恐怖FPS《蔑视》已经存在了足够长的时间,它实际上是Steam绿光的候选者,Valve早已不存在的潜在Steam版本的审批程序。当时,它的两部分中的第一部分预计将在2017年到来,但这并没有发生。同年9月,一个成功的22.3万美元的Kickstarter活动承诺在2018年发布,但这也未能实现。

2020年5月,它再次浮出水面,有一个极其湿润的预告片,重在气氛,而没有太多的其他内容(包括新的发布目标),但在今年早些时候的Gamescom展会上,它被确定为2021年秋季发布。遗憾的是,这已经落空了,开发商Ebb Software现在说它将在2022年的某个时候到来。

“开发地狱 “是一个经常被抛来抛去的术语。它应该用在那些在开发中期改变了他们的核心理念或范围而无法调整的项目上,”该工作室在一份(Kickstarter update)中写道。”这在大多数情况下并不适用于我们的产品。就我们而言,犯了很多错误,将来还会犯更多的错误,但对于一个新的、没有经验的团队来说,这是一个正常的过程。”

“一切都有可能。

“直到2018年年中所做的一切都被重做了,90%的东西完全报废了。这是为了让它成为我们想要的样子,而不是因为我们给了一些任意的发布日期就发布它。如果它还没有准备好,它就没有准备好。为什么人们会想玩一个开发者认为它还没有达到标准的东西?”

延期公告以一种有点激进的方式结束–“如果缺乏沟通是如此令人烦恼,那就要求退款,然后就完事了”–工作室首席执行官Ljubomir Peklar在第二天对此表示道歉。

“我迅速地、胡乱地读了一遍更新的草案,并以我所有的智慧批准了它。佩克拉尔写道:”再次通读,很明显,它所写的敌对语气不应该是我们应该向帮助我们的人表达想法或计划的方式。”我们可能对自己的无能感到疲惫、困惑和沮丧,但没有理由对你大发雷霆。为此我个人表示歉意。我将尽我所能,使这种爆发不再发生。”

预计今天晚些时候将发布另一个更新,解决对游戏和延迟的担忧。而这里是2020年10月的一些《蔑视》游戏画面。这肯定很奇怪。

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