-7.2 C
Berlin
poniedziałek, 2 lutego, 2026

Jak większość świetnego sci-fi, Citizen Sleeper ma coś do powiedzenia na temat tu i teraz

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

„Wszyscy mieliśmy dni, w których czuliśmy się tak, jakbyśmy obudzili się z 'jedynkami’: nic nie szło dobrze” – mówi twórca Gareth Martin.

Citizen Sleeper zadebiutował na targach PC Gaming Show w czerwcu i od razu mnie olśnił. Wyróżniała się jako stylowe RPG science-fiction, a nacisk na opowiadanie historii i wolność wydawał się szczególnie obiecujący. Twórca Gareth Damian Martin wydał w 2020 roku grę In Other Waters, w której wcielamy się w SI pomagającą ksenobiologowi, i jest szczególnie zainteresowany ponownym zagłębieniem się w problemy współczesnego świata w tej nowej grze, ale pod innym kątem i w innym stylu.

„Tak jak In Other Waters wysłało graczy na inną planetę, aby zbadać i przedyskutować nasz związek z tą planetą” – mówi Martin – „Citizen Sleeper wysyła graczy do odległej przyszłości pełnej nieprzejrzystej technologii i skrajnej niepewności, aby zbadać nasze własne czasy. „

Uwielbiam gry, które próbują uchwycić poczucie relatywnej rzeczywistości, a Citizen Sleeper wydaje się próbować to zrobić w scenerii sci-fi. Martin wspomina o wpływie anime Cowboy Bebop, a konkretnie o jego nacisku na „pracę na zlecenie, samotność i nudę”. Martin używa także słów „niepewność, osobowość i wolność” na stronie Citizen Sleeper na Steamie, więc zaintrygowało mnie, jak planują zbadać każdą z tych kwestii w grze. Kiedy rozmawiamy, koncepcja, którą zarysowują, jest zarówno przerażająca, jak i stanowi przykład przemyślanego science fiction, które wciąż wydaje się stosunkowo rzadkie w grach.

„Wyobraź sobie, że możesz się zapisać na kopiowanie” – mówi Martin. „Ta kopia ciebie mogłaby zostać umieszczona w cyfrowym ciele i pracować dla ciebie, spłacając twoje długi i zarabiając pieniądze, gdy ty śpisz. Nigdy nie musiałbyś doświadczać pracy ani cierpienia swojej kopii, a pewnego dnia mógłbyś po prostu obudzić się ze spłaconymi długami, pieniędzmi w kieszeni i wyjść. W Citizen Sleeper jesteś jedną z tych kopii, sleeperem, ślepym zaułkiem życia, przeznaczonym do skasowania, ale który uciekł z systemu.

„Ten rodzaj niewolnictwa długu jest czymś, czego wersje możemy zobaczyć w naszym społeczeństwie, w strukturach takich jak Uber, które obiecują wolność, ale kontrolują zarówno dług swoich pracowników (przy zakupie samochodu, aby używać go jako taksówki), jak i metody spłaty.”

Sleepers nie są prawnie uważani za „ludzi” w grze, tylko za kopie. Własność korporacyjna.

„W naszym społeczeństwie również ustalamy, kto kwalifikuje się jako osoba lub obywatel” – mówi Martin. „Dzieci uchodźców rodzą się bez narodu lub oficjalnej tożsamości. Osoby trans są legislowane przeciwko, aby ograniczyć ich dostęp do opieki zdrowotnej, którą w przeciwnym razie uznalibyśmy za prawo człowieka.”

Dodają jednak, że gra „nie ma być metaforą tych doświadczeń, ale eksploracją warunków i logiki stworzonej przez taki system. „

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...