17.5 C
Berlino
sabato, Maggio 18, 2024

Marvel’s Avengers abbandona i booster XP a pagamento, si scusa per non aver ascoltato i fan

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

I booster XP rimarranno come ricompensa guadagnabile, ma non saranno più offerti per l’acquisto.

All’inizio di ottobre, poco dopo l’aggiunta di Marvel’s Avengers al Game Pass, Square Enix ha iniziato a vendere booster XP consumabili. Questo ha infastidito i fan per due motivi: Uno, perché stava facendo pagare i giocatori per accelerare il processo di livellamento dopo aver apportato modifiche per rallentarlo a marzo, e due, perché Square Enix aveva esplicitamente promesso che il gioco “non avrà loot box casuali o scenari pay to win”.

La risposta al cambiamento su (Reddit) e sul (Forum di Steam) è stata abbastanza furiosa da giustificare un post immediato su Reddit da parte del team di sviluppo che avverte che molestie e abusi non saranno tollerati.

“Le decisioni dello studio non sono prese da una sola persona, ma da un gruppo di leader dello studio”, si legge nel messaggio. “Accogliamo con favore il feedback, ma non è appropriato prendere di mira, minacciare o attaccare personalmente il nostro team della comunità. Sono qui per difendere le vostre preoccupazioni e dare loro voce. “

Oggi, Square Enix ha fatto marcia indietro sul piano XP booster a pagamento, annunciando che i Catalizzatori di Eroi e gli Estrattori di Frammenti sono stati rimossi dall’acquisto. Si è anche scusata per aver gestito male la situazione.

“Ci scusiamo per non aver risposto prima alle vostre preoccupazioni sull’aggiunta di consumabili a pagamento nel Marketplace”, ha detto. “Li abbiamo introdotti come un’opzione per una base di giocatori in evoluzione, e non li abbiamo visti come pay-to-win dato che non offrono direttamente il potere.

“Dopo aver considerato il vostro feedback, abbiamo deciso che entro la fine di oggi rimuoveremo i Catalizzatori di Eroi e gli Estrattori di Frammenti per l’acquisto. Continueranno ad essere ricompense guadagnabili e quelli già posseduti sono ancora utilizzabili. Speriamo che questo possa essere il primo passo per ricostruire la vostra fiducia in noi come team”.

Le risposte al tweet sono in gran parte positive. Prevedibilmente, alcuni utenti si chiedono perché sia stato un problema perché, come ha detto Square Enix, gli oggetti non conferiscono potere direttamente, e il “pay-to-win” è in gran parte irrilevante in un gioco PvE comunque, ma la stragrande maggioranza delle risposte indica l’approvazione da parte di coloro che erano scontenti della decisione originale.

Se questo si tradurrà in un rinnovato successo per Marvel’s Avengers è una questione aperta: Il suo numero medio di giocatori contemporanei su Steam per ottobre è stato di 589, in calo da un massimo di 7.463 quando è stato lanciato nel settembre 2020. A differenza del singleplayer-esclusivo Marvel’s Guardians of the Galaxy, Marvel’s Avengers è destinato a mantenere i giocatori con le sue “zone di guerra” multiplayer, gli eventi e gli aggiornamenti. Steam non racconta tutta la storia perché il gioco è disponibile anche su console e Xbox Game Pass, ma anche così ci aspetteremmo di vedere numeri più grandi per la concorrenza di Steam se fosse un qualche tipo di successo – al momento non è nemmeno vicino alla Top 100.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: espansioni, accesso pre-release e altro ancora – cosa c’è nelle diverse edizioni

Il nuovo Assassin's Creed è stato presentato con un trailer cinematografico ed è già disponibile per il pre-ordine. Ecco...

Vigor – Il nuovo sparatutto dei creatori di DayZ è ora finalmente disponibile su Steam

Vigor, l'ultimo lavoro dei creatori di DayZ, è oraanche disponibile su Steam Qui si viene inviati nel duro mondo...

Samurai Warriors 4 DX – Il videogioco slasher giapponese è ora disponibile anche per PC

Se volete dare un'occhiata alla storia giapponese attraverso Assassin's Creed Shadows, ora potete farlo con il remaster di Samurai...