7.4 C
Berlin
niedziela, 15 marca, 2026

Valorant. Czy nowy agent będzie problemem?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Poprzez przedwczesną publikację, Killjoy stał się znany jako agent w Akcie 2. Ich umiejętności dzielą społeczność. Czy Riot ma problemy z jej własną filozofią projektowania?

Od dziś wiadomo, jak będzie wyglądać Killjoy w VALORANT. Będzie niemieckim agentem z futurystycznymi narzędziami. Niekoniecznie znajduje to odzwierciedlenie w jej wyglądzie, ponieważ środek jest raczej kolorowy.

Złe umiejętności?
Nawet jeśli wizualizacje w Internecie powodują czasem drwiące komentarze, to nie jest to największy problem, jaki społeczność ma z Killjoy. Wielu graczy bardziej martwi się o umiejętności agenta.

Jednym z powodów jest to, że Riot ogłosił już przed premierą bety, że zdolności agentów powinny być używane tylko jako narzędzie. Ale niektóre z umiejętności Killjoy zadają obrażenia i są używane do prostego sterowania mapą, jak również do raze.

W związku z tym, gracze tacy jak były CS:GO pro Spencer „Hiko” Martin wierzą, że VALORANT będzie nadal podążał w kierunku Overwatch. Jest to sprzeczne z podstawową filozofią projektowania, z którą Riot ogłosił tę grę.

100T Hiko’s Response to Killjoy from VALORANT

Odpowiedź Komisji
Deweloperzy chcą jednak, aby wszystko było jasne. Morello, VALORANT’s Character Design Lead, na przykład, próbuje nieco rozbroić dyskusję i wyjaśnia tok myślenia stojący za agentem.

Mówi, że umiejętności pozwalają na wystarczającą kontraplikę i są śmiertelne tylko wtedy, gdy tak się nie stanie. Zdolność kompensacji szkód polega na budowaniu presji.

Podstawowym pytaniem pozostaje również to, czy rozwój ten jest rzeczywiście problematyczny. Duża część społeczności VALORANT składa się z byłych graczy Counter-Strike’a. Dla nich jest oczywiście pożądane, aby czysta strzelanina pozostała najważniejszym aspektem gry.

Dla nowych graczy lub graczy z innych społeczności, właściwe wykorzystanie umiejętności może być dokładnie tym aspektem gry, który zmniejsza lukę do profesjonalistów CS:GO.

Wielu twierdzi, że umiejętności te obniżyłyby pułap umiejętności. Ale nawet ich doskonałe wykorzystanie i przeciwdziałanie temu wymaga dużego doświadczenia i umiejętności.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Teraz to już oficjalne: następna konsola Xbox będzie komputerem do gier i w dwóch aspektach przewyższa swoje poprzedniczki

Firma Microsoft ujawniła dalsze szczegóły dotyczące następnej konsoli Xbox podczas konferencji Game Developer Conference. Kto sądził, że również w przypadku kolejnej...

Pozew Nowego Jorku przeciwko Steam: Valve zaskakuje publicznym oświadczeniem i przechodzi do kontrataku

Po tym, jak prokuratura stanu Nowy Jork wniosła w lutym pozew przeciwko Valve w związku z zarzutami dotyczącymi hazardu,...

Diablo 2 zupełnie inaczej: ktoś właśnie poddaje tę grę RPG kuracji Skyrim w silniku Unreal Engine

Każda gra Diablo jest tradycyjnie rozgrywana z góry. Pewien mężczyzna poważnie próbuje przejść na perspektywę pierwszej osoby. Od czasu pierwszej...