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Nouveau monde : le patch 1.0.3 apporte la fonctionnalité la plus demandée

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Le MMO reçoit une nouvelle mise à jour, remplie à ras bord de corrections de bugs et de changements. Nous avons les notes de patch et toutes les infos importantes sur les transferts de serveurs.

Avec le nouveau patch 1.0.3, Amazon s’attaque aux plus gros problèmes du Nouveau Monde : Le 20 octobre 2021, les transferts de serveurs arriveront enfin, un problème d’invulnérabilité sera corrigé et de nombreux petits bugs seront éliminés. Nous avons des infos et des notes de patch pour vous.

Qu’y a-t-il dans la mise à jour 1.0.3 ?

Quand le patch sera-t-il publié ? Le 20 octobre 2021, les serveurs seront indisponibles jusqu’à midi environ pour appliquer la mise à jour. Dès qu’ils seront de nouveau en ligne, le patch avec tous ses changements sera là

Le changement le plus important : les transferts de serveurs

Depuis la sortie du jeu, les joueurs attendaient avec impatience de pouvoir se déplacer d’un serveur à l’autre. Amazon avait annoncé cette fonctionnalité dès le début, mais l’avait ensuite reportée à plusieurs reprises – mais maintenant, elle est vraiment censée être prête. Il s’agit principalement de réguler la surpopulation dans certains mondes, mais bien sûr, vous pouvez aussi en profiter pour vous déplacer là où vos amis jouent.

Après le lancement du patch 1.0.3, vous trouverez automatiquement dans votre inventaire un jeton pour le transfert de serveur, que vous pourrez ensuite échanger comme vous le souhaitez. Mais attention, vous ne pourrez probablement effectuer qu’un seul transfert gratuit!

(Vous pouvez trouver toutes les informations sur les règles de transfert des serveurs ici)

Autres changements importants dans la 1.0.3

Bugs : A (Un problème d’invulnérabilité a provoqué le chaos en PvP) – selon les développeurs, il a déjà été corrigé via un hotfix. Cela devrait rendre la guerre des factions plus ou moins équitable à nouveau. D’autres bugs ont principalement affecté le monde, les clés de l’arène et les employés de haut rang d’Azoth.

Un titre pour tous : Pour avoir courageusement persévéré pendant les périodes d’attente épiques (Amazon l’exprime exactement de cette façon lui-même), vous recevrez tous le titre de « Stoïque ». Vous pouvez l’équiper dans le menu des personnages sous la rubrique biographie, puis il sera affiché à côté de votre nom. Et comme vous êtes devenu un adepte de l’attente, vous obtiendrez aussi gratuitement l’émote d’attente correspondante.

Les notes de patch de la mise à jour 1.0.3

Les notes de patch et toutes les informations (sur la mise à jour peuvent également être trouvées ici sur le site officiel de New World).

General

  • Les dernières parties du cadre de transmission du serveur ont été implémentées.
  • Ajouté des améliorations à l’interface utilisateur de la sélection de monde.
  • Ajout d’un texte de message plus clair pour informer lorsqu’un joueur est déconnecté du jeu en raison d’AFK ou par Easy Anti-Cheat.
  • Un texte de message plus clair a été ajouté aux informations lorsque des remises multiples, telles que les appels de territoire et les remises de faction sur les taxes foncières, sont présentes.
  • Implémentation de changements back-end pour aider l’équipe à enquêter sur les problèmes de performance des clients pendant la guerre.
  • Respawn timers adjusted on Boatswain Ambrose and various other elite opponents in the world.
  • Dans les Shoals, les joueurs doivent maintenant être dans l’arène pour endommager Thorpe.
  • A partir de maintenant, un message d’erreur apparaîtra lorsque les joueurs essaieront d’acheter leurs propres objets dans le poste d’échange.
  • Modification des coffres/loot annulée par la mise à jour 1.0.2 qui entraînait la présence de trop de réactifs de raffinage dans les coffres.
  • Régler le volume de l’écran de bienvenue d’Amazon Games.
  • L’armure est désormais limitée à 1 effet de capacité par pièce.
  • Amélioration des performances générales pour les artefacts visuels et les paramètres graphiques.
  • Les colorants sont désormais retirés des objets lors des échanges. Un message d’avertissement apparaîtra dans le jeu pour cela.
  • Le chronomètre pour « Le temps de déclarer la guerre » est maintenant aussi visuellement en pause pour faire comprendre quand une invasion est imminente mais que le temps n’a pas encore été fixé. Après les invasions, le territoire reste en situation de conflit et la guerre peut toujours être déclarée.

Fixes

Dépannage général

  • Correction d’un bug avec les bâtons d’Azoth R4 et R5 : Approcher les portails de haut niveau maintenant!
  • Correction d’un bogue qui entraînait la persistance du message de rejet de l’événement!
  • Correction d’un bogue avec l’interface utilisateur du logement. L’interface utilisateur affiche désormais correctement que les taxes foncières sont soumises au prix total de la maison et ne sont pas affectées par le rabais accordé aux acheteurs d’une première maison
  • Correction d’un bogue avec le frai dans les premières étapes du jeu. Le point de respawn de la tour de guet est remplacé par la colonie après sa découverte. Les joueurs ne réapparaîtront plus de manière incorrecte dans une tour de guet après avoir choisi de réapparaître dans une colonie.
    • Divers problèmes de traduction dans le jeu ont été corrigés.
    • Correction d’un bogue où tous les articles pour les projets de ville n’étaient pas consommés après la fin de la mission.
    • Correction d’une erreur de connexion qui empêchait les joueurs d’accéder à leur personnage.
    • Réparation d’un bug où les clés d’arène n’apparaissaient pas comme butin comme prévu.
    • Réparation d’un bug où l’armure de Runebear n’était pas colorée correctement dans War.
    • Réparation d’un bug de placement de familier. Les animaux domestiques placés dans une maison vide y resteront même si le joueur se déconnecte, au lieu de retourner dans l’inventaire du joueur.
      • Les serveurs de l’AP Sud-Est affichent désormais le bon fuseau horaire dans le jeu.
      • Correction d’un bogue avec les titres : les titres des joueurs et les réalisations apparaissent désormais comme prévu et l’onglet des réalisations se met à jour correctement lorsqu’une nouvelle réalisation est obtenue.
      • Réparation d’un bogue où les invitations d’entreprise persistaient après avoir été refusées/acceptées.
      • Correction d’un bug où les spawns de Rajah s’empilaient – un seul gros chat à la fois, s’il vous plaît!

      Speculative bug fixes

      Les corrections de bogue énumérées ci-dessous sont des corrections de bogue et des actions actuellement planifiées. L’objectif est de publier prochainement l’intégralité de ces modifications et de voir si des problèmes persistent afin de pouvoir les retravailler et les corriger dans une prochaine mise à jour si nécessaire

      • L’équipe s’est efforcée de corriger le bug qui faisait que les guerres et les invasions commençaient plus tôt que prévu.
      • L’équipe a travaillé à la correction d’un bug qui fait que toutes les stations d’établissement ne sont pas mises à niveau comme prévu lorsque les projets de ville sont terminés.
        Correction du bug

      • : Les joueurs ne sont plus bloqués lorsqu’ils entrent ou quittent une instance. Lorsqu’un joueur se reconnecte et que son personnage est mort, l’écran de respawn s’ouvre avec les options de respawn disponibles. Les joueurs qui sont actuellement bloqués sont invités à contacter le service clientèle pour faire libérer leur personnage.
Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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