-0.6 C
Berlijn
vrijdag, december 26, 2025

Rellen plannen balans updates voor vijf kampioenen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Vijf kampioenen in League of Legends zullen worden aangepast in de komende patches volgens gameplay ontwerper Mark “Scruffy” Yetter.

Riot Games plant enkele balansupdates voor de kampioenen “Pyke”, “Karthus”, “Swain”, “Skarner” en “Tahm Kench”. Hoewel de aanpassingen van de kampioenen nog niet in steen zijn gebeiteld, geeft het overzicht van de gameplay-ontwerper Scruffy eerste aanwijzingen over waar de reis voor de kampioenen heen moet gaan.

“Pyke” moet worden verbeterd in de ondersteunende rol zonder te sterk te worden als sololancer.

In het geval van “Karthus” is het de bedoeling om er weer een optie van te maken voor midlaners. Het doel was ook om de aanpassing aan de Mid-Lane en Jungle in de toekomst te vergemakkelijken.

De kampioen “Swain” zou zich in de toekomst als een goochelaar moeten voelen, met wie je op korte afstand moet vechten. Bovendien moet het weer een redelijke optie zijn op een hoger niveau, maar tegelijkertijd niet te sterk worden voor een lager niveau.

Voor “Skarner” zijn enkele verbeteringen van de “kwaliteit van het bestaan” gepland. Het moet ook meer schade kunnen toebrengen aan gevechtsvliegtuigen en tanks.

Meer informatie voor Tahm Kench in onze eigen mail

Uiteindelijk onthulde Riot veranderingen voor de kampioen “Tahm Kench”. Het moet ook een goede support pick voor SoloQ spelers in de toekomst, niet alleen op professioneel niveau. Het team zal meer gedetailleerde informatie over “Tahm Kench” aankondigen in een gedetailleerde blogpost op vrijdag.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...