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venerdì, Maggio 17, 2024

Smussamento dei bordi tramite AI: Elder Scrolls Online sarà il primo gioco con DLAA

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La nuova tecnologia Deep Learning Anti-Aliasing di Nvidia si dice che fornisca “un incredibile smussamento dei bordi”, promette lo sviluppatore – assumendo una buona scheda grafica.

The Elder Scrolls Online sarà il primo gioco sul mercato a utilizzare una nuova tecnica grafica di Nvidia chiamata DLAA, abbreviazione di Deep Learning Anti-Aliasing. Questo è stato annunciato dal direttore creativo Rich Lambert e dal Lead Graphics Engineer Alex Tardif durante la presentazione del DLC di ESO: Deadlands.

DLAA è legato a DLSS (Deep Learning Sumper Sampling), che è stato utilizzato per diversi anni. “È lo stesso concetto, tuttavia non otterrete un aumento delle prestazioni dal DLAA.

Invece, la tecnica offre una levigatura dei bordi davvero incredibile”, promette Lambert. Nvidia aveva promesso più FPS offrendo una grafica migliore per molti giochi quando ha introdotto DLSS.

Come funziona il DLAA?

Ma dov’è esattamente la differenza? Mentre con DLSS l’immagine viene prima calcolata in una risoluzione più bassa e poi scalata da una rete neurale (upscaling), DLAA mantiene la risoluzione. Invece, uno strato extra di smussamento dei bordi è posto sopra l’immagine calcolata, che è anche alimentata dalla rete neurale.

Quale hardware ti serve? L’antiestetico sfarfallio e gli effetti scala dovrebbero scomparire quasi completamente senza bisogno di una massiccia potenza hardware. Una scheda grafica moderna è comunque un must per DLAA: nulla è possibile sotto un modello della serie RTX 2000 o 3000, conferma Lambert.

Siccome la tecnologia DLSS raggiunge già la risoluzione nativa e in alcuni casi la supera, è abbastanza concepibile che il DLAA a un certo punto renderà possibile una lisciatura dei bordi più nitida con costi di prestazioni inferiori attraverso il supporto AI rispetto ai metodi di antialiasing convenzionali come MSAA o l’ormai comune TAA.

Testiamo come funziona bene DLSS nei giochi oggi per voi nel video:

Puoi provare tu stesso il nuovo DLAA in ESO non appena il nuovo Update 32 sarà attivo sui server di prova. DLSS sarà anche disponibile allora, così potrete anche combinare entrambe le tecnologie Nvidia. Non si sa ancora quali altri titoli riceveranno il supporto del DLAA.

La risposta di AMD al DLSS per tutte le schede grafiche Radeon si chiama FidelityFX Super Resolution ed è già supportata da un intero elenco di giochi!

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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