1.5 C
Berlin
poniedziałek, 22 grudnia, 2025

Bright Memory: Infinite – trailer Raytracing dla pierwszoosobowej strzelanki pokazuje zalety wersji PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

https://www.youtube.com/watch?v=pw40_kdHUMA&t=2s

Czy pamiętasz jeszcze Jasną Pamięć? Bogata graficznie strzelanka jest tworzona przez jedną osobę i już teraz ma za sobą burzliwą historię – projekt rozpoczął się bowiem kiedyś z kradzionych aktywów!

Ale ta okoliczność ma być przeszłością, a deweloper pilnie pracował nad projektem swojego serca w ciągu ostatnich kilku lat, aby mógł on stanąć na własnych nogach. Nie należy jednak oczekiwać zbyt wiele, jeśli chodzi o zakres. Ale o czym właściwie jest Bright Memory: Infinite?

Cóż, to nadal nie jest do końca jasne. Jasne jest jednak, że strzelanka skupia się na brutalnej akcji i nie skąpi efektów. Jako agentka specjalna Shelia, strzelasz i przecinasz drogę przez kolejne poziomy w bardzo akrobatyczny sposób, łącząc szczególnie potężne kombinacje z celnymi strzałami z pistoletu i śmiercionośnymi ciosami katany.

Aby akcja, przywodząca na myśl filmy Michaela Baya, mogła być również wizualnie bombowa, deweloper FYQD współpracuje z firmą Nvidia i włącza do swojej gry efekty ray tracingu. Rezultat możecie zobaczyć w zupełnie nowym zwiastunie RTX, bawcie się dobrze!

RELATED ARTICLES

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...

Nowa Lara Croft drży o swoją pracę, ponieważ miała już kiedyś zagrać słynną bohaterkę gier komputerowych – a potem...

Alix Wilton Regan jest nową Larą Croft w Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst. Miała jednak również wcielić...

„Lepsza niż Baldur’s Gate 3” – według szefa firmy Larian nowa gra RPG już teraz przewyższa BG3 w jednym...

W wywiadzie Swen Vincke opowiedział o nowym systemie walki w Divinity i wyjaśnił, dlaczego gra ma być już teraz...