7.6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

WoW:内战 – 暴雪回应对深度的批评 – 所有补丁说明一览

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在社区对新深度的缩放感到不满之后,暴雪做出了回应,并在实时服务器上发布了一个热修复。我们为您总结了所有改动

深渊是《内战》中不容错过的新功能,尤其是那些喜欢独自或与朋友在卡兹阿尔加小范围游玩的玩家。玩家可以在短时间内单人完成具有挑战性的单人挑战,并有望在突袭或 “神话加成 ”级别获得战利品。理论上如此。

但实际上,在第一赛季开始以及相关的高难度等级解锁之后,深度平衡方面的问题逐渐显现出来,并引发了社区的讨论。暴雪现已作出反应,并发布了一个热修复程序

9月12日起的变更

你在深渊中的敌人–无论是 BOSS 还是垃圾小队–在调整后的规模应该会更好,这取决于你是结伴同行还是单独行动。具体来说,这意味着组队的敌人现在比以前拥有更多的生命值。

敌人的伤害缩放也进行了调整,现在应该能更好地适应玩家人数和你的同伴布兰恩-布隆泽比德。

泽克希尔的影响力也得到了提升,使一种新的敌人类型从 8 级起就能在深处出现。除了对深渊中的用户界面进行了一些小的错误修复外,暴雪还将 “剩余生命值 ”的显示方式改为了 “剩余生命值”,因为玩家方面显然有些混淆。现在,当你到达深渊中的检查点时,也会获得一条新的生命

在此阅读补丁说明

2024年9月12日

Delves

  • 修正了一个 Bug,当玩家数量增加时,会导致 BOSS 的缩放比例不正确。
  • 增加了德尔维斯中与其他玩家组队时敌人的生命值缩放。
  • 降低了德尔维斯中许多敌人在与其他玩家组队时的伤害缩放。
  • 调整了德尔维斯中的敌人瞄准偏好。

    • 开发者说明: 我们的目标是在德尔维斯中尽可能匹配单人和团体游戏的难度。在查看群体探险的数据时,我们注意到战斗时间出乎意料地短,而杀伤力却出乎意料地高。我们找出了这一问题的根本原因并进行了修正。此修复将提高每增加一名玩家时敌人的健康缩放比例,但我们也会降低许多能力的伤害缩放比例来进行补偿。
      泽克维尔的影响力越来越大,在德莱文第 8 层引入了一种新的敌人变体。
    • 修正了一个问题,在泽克维尔的巢穴中,组队时健康条 UI 可能无法正确显示数值。
      剩余救生圈已更改为剩余生命。现在只要有玩家死亡,计数器就会减少(以前是在玩家释放精神时)。此外,到达检查点现在将提供 +1 生命值。
        开发者说明:这一机制的功能被证明是混乱的,使得在与某些组合进行游戏时释放精神成为一个错误。这一改动将使体验更加一致,而不受队伍规模或组成的影响。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。