12.8 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

内战》DPS 等级列表:11.0.2 补丁中的最佳伤害等级

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新扩展终于来了,我们将告诉你哪些DPS等级在发布时特别强大

魔兽世界:内部战争即将来临,DPS元数据已经在测试过程中慢慢形成。与往常一样,各职业之间有赢家也有输家,我们的排行榜向您展示了哪些职业目前处于领先地位


在这篇文章中,我们将介绍 11.0.2 补丁中的最佳 DPS 专精,并重点介绍在神话+第一赛季中特别有前途的前三名。

层级列表:神话+第一赛季的最佳DPS层级

第1位奥术觉醒者/奥术召唤者

在《内战》第一赛季中,奥术觉醒者仍然是一个值得关注的等级。这一专长在《龙腾世纪》中已经很强,但新天赋和修改后的层数套装奖励进一步提高了伤害的可能性


通过强大的 BUFF 来提升自身 DPS 和团队成员的能力尤其令人印象深刻。新的等级套装大幅提高了 “动荡 ”和 “爆发 ”的伤害,使唤醒者本已强大的爆发阶段更加有效。

拥有额外的防御选项和出色的机动性,奥术觉醒者是任何神话+团队的绝佳选择。

2.冰霜死亡骑士

冰霜死亡骑士在《内战》的测试阶段经历了许多积极的变化,现在是游戏中最好的近战职业之一。得益于新的天赋和强大的等级设定,冰霜 DK 不仅在爆发方面极其强大,在持续伤害方面也是如此。

天赋树的重做进一步提高了他的防御选择和群体实用性,使他成为高神话+键石的最佳选择。尤其是在群体中,冰霜死亡骑士的 AOE 和单体目标伤害让他受益匪浅,是一个值得信赖的选择。

3.暗杀流氓

刺杀游侠也是 11.0.2 补丁中的精英 DPS 专属职业之一。其强大的单目标伤害能力首屈一指,即使在高键石中也是一股不可忽视的力量。

新的等级套装和天赋大幅提升了毒药伤害,使刺客游侠在长时间战斗中大放异彩。此外,出色的防御选项和强大的群体实用性使游侠成为任何神话级以上团队中不可或缺的成员。

其他强大的 DPS 类别

除了上述前三名,还有其他一些职业也会在《内部战争》第一季中表现出色。元素萨满凭借其强大的 AoE 伤害以及新天赋和重做带来的新发现的多功能性而大放异彩。

属于所谓的神-组合的阿卡恩法师也是一个可靠的选择。

此外,妖术师芙罗尔战士等等级也能提供稳定的伤害潜力,但没有顶级专精的优势。神圣死亡骑士风行僧侣也从重大重做中获益,这使它们成为不错的选择,即使它们并不完全处于顶级水平。

等级列表并不代表一切

最后,需要强调的是,在这个层级列表中的排名并不代表一切


如何控制好你的英雄以及你的队伍的组成都起着至关重要的作用,任何等级在合适的人手中都能取得成功。一个玩得好的冰霜法师肯定会比一个经常在苛刻的奥术轮换中打结的人更有效。

虽然前 3 个等级是一个强有力的选择,有时会让寻找派对变得更容易,但不要害怕玩一个你最喜欢的专长–即使它不在顶级等级中。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。