11.8 C
Berlin
星期一, 8 12 月, 2025

暴雪公司预计将从备受争议的《魔兽世界》恐龙身上获得近1700万美元的收入

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

交易者的金毛暴龙被认为是MMO中最昂贵的坐骑,并提供了切实的游戏内优势。

2024年10月,《魔兽世界》在游戏商店中发售了“商人镀金暴龙兽”。这只恐龙售价近80欧元,是游戏中迄今为止最昂贵的坐骑——而Brutosaurus在社区中引起了很大的争议。

现在,魔兽世界粉丝网站WoWHead的编辑团队计算了制造商暴雪通过这一有争议的提议能够赚取多少钱——结果令人瞠目结舌,超过1600万美元。

计算结果是什么?

WoWHead承认这只是个大概数字,因为他们只能依靠公开的数据进行计算。计算中未考虑地区价格差异。

根据《魔兽世界》最大的两个数据收集网站Data for Azeroth和Raider.io的统计和账户数据,计算出交易商出售的镀金暴龙龙的频率。

假设价格为90美元,WoWHead计算出这只恐龙的总收入为16946010美元——远远超过许多游戏多年来的总收入。

优点和FOMO

巨大的恐龙坐骑为《魔兽世界》玩家提供了巨大的优势,因为它配备了两个独家服务::几乎可以从游戏中的任何地方直接进入拍卖行,以及一个移动邮箱。 当你可以把它作为坐骑随身携带时,这两个服务都是宝贵且省时的优势。

因此,尽管价格高昂,许多玩家还是赶在限时优惠期内抢购。然而,批评不仅针对价格,还针对“FOMO”(害怕错过)的商业行为,这种行为是通过人为制造稀缺性或限制优惠时间来达到的。

当《魔兽世界》中聚集了成群价格高昂的恐龙时,Reddit上的一位用户写道:“我认为暴雪刚刚中了大奖。”另一位玩家冷嘲热讽地回复道:“也许我们确实应该得到半成品更新和糟糕的等级平衡。” 他得到了几千个赞。

未来属于游戏内商店

无论您认为坐骑是一项出色的服务还是操纵性的利润最大化,毫无疑问,需求是巨大的。这就是为什么WoWHead在分析结束时只能得出这样一个结论:

在投资者和分析师鼓励开发商和发行商增加游戏收入的时候,我们预计商店中会出现更昂贵的坐骑和外观装饰。

文章称,自微软收购动视暴雪以来,魔兽世界(WoW)的货币化浪潮日益高涨,例如将游戏中的装饰性物品与购买糖果或能量饮料挂钩。

多年来,游戏中的微交易趋势一直存在。如今,通过额外付费来获得额外内容或优势的做法不仅存在于免费游戏领域,也存在于全价游戏或订阅游戏中。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

开放世界生存RPG《钟匠》将于12月9日迎来重大更新

发行商蜗牛游戏美国分公司刚刚确认,以中世纪为背景的开放世界生存RPG《钟匠》将于12月9日迎来重大更新。本次更新将包含全新大型地图、新剧情任务、新成长系统以及一系列其他新功能与品质提升。由Donkey Crew开发的《钟匠》于2024年4月登陆Steam抢先体验,至今已近20个月。虽然正式版1.0仍需时日,但玩家现已能体验丰富的游戏内容:基于技能的方位格斗系统、大型战役中的军队指挥机制,以及可强化角色与部队的制作系统。游戏主线剧情已初具雏形:玩家角色被诬陷谋杀王子,由此开启宏伟征程——组建足以推翻腐败君主、解放受压迫土地与人民的庞大军队。 《贝尔莱特》将于12月9日迎来重大“处女航”更新 2025年12月9日, Bellwright 将迎来“处女航”更新。尽管过去20个月间《贝尔莱特》经历了多次更新,但即将到来的处女航内容更新规模空前,将为这款Steam抢先体验角色扮演游戏新增以下功能: 全新哈尔玛雷群岛地图,面积约占《Bellwright》基础游戏地图的25% 多线剧情任务 全新护甲与装备 新增动物种类 新增建筑物类型 全新忠诚度与阵营系统 新增贸易与商队功能 全面支持手柄操作 强化城墙防御系统 全面重制角色创建器 新增武器类型与斗篷 建造过程中的阻挡标记 贝尔莱特《处女航》更新中最令人振奋的重大新增内容当属全新哈尔玛雷群岛地图及其所有配套内容,包括新剧情任务、新战利品、新城镇建设功能以及全新忠诚度与阵营系统。除海量新玩法外,即将到来的更新还将加入玩家翘首以盼的自定义功能,其中最引人瞩目的是全面重制的角色创建系统。在蜗牛游戏美国发布的《贝尔莱特:处女航》更新公告中,创意总监兼项目负责人弗洛里安·霍夫赖特谈及游戏持续取得的成功,并表示本次更新凝聚了开发团队自2024年游戏抢先体验版发布以来的全部心血: "自去年进入抢先体验阶段以来,《钟匠》凭借团队持续更新与玩家直接沟通,已收获逾百万份愿望清单。'处女航行'版本真正集结了过去一年的玩家反馈,实现了全方位的游戏优化。更令人欣喜的是,我们将引入全新探索场景与大陆。我们期待听到大家对《处女航》更新的反馈,同时继续朝着1.0正式版发布迈进!” 虽然开发商Donkey Crew尚未公布《贝尔莱特》1.0版本的具体发布时间,但Steam平台的抢先体验说明显示该阶段预计将持续约三年。若该时间表仍准确无误,且开发进程顺利,则1.0版本有望在2027年4月前问世。当然,游戏开发——尤其是如此宏大的开放世界生存RPG——向来难以精确预测,玩家不应将三年目标视为承诺。不过值得肯定的是,《贝尔莱特》在抢先体验阶段始终保持着稳定的开发节奏。自2024年4月以来,游戏已发布超过40次热修复、补丁及更新,过去一年半中几乎每月都有新内容或优化加入。若玩家青睐《贝尔莱特》类似《王国风云:救赎》的游戏玩法与叙事风格,且希望在12月9日“处女航”更新前体验核心内容,现可通过Steam以19.79美元购入本作——较常规售价23.99美元优惠34%。

据报道,沙特阿拉伯收购后将持有EA近全部股权

最新文件显示,根据当前收购方案,沙特公共投资基金(PIF)将持有EA逾90%股权。该交易在正式公布前就引发广泛关注与猜测,游戏行业内外众多人士都在质疑其将如何影响这家游戏巨头及整个行业。尽管EA私有化进程仍存诸多不确定性,最新报告揭示了投资者间的股权分配方案。《华尔街日报》率先披露交易消息后,EA随即确认以550亿美元完成收购,创下史上最大杠杆收购纪录。若一切按计划推进,EA股票将退出公开交易市场,由少数大型投资者完全掌控公司所有权。该投资集团由阿联酋主权财富基金(PIF)及私募股权公司银湖资本(Silver Lake)、亲和力合伙公司(Affinity Partners)组成,但目前看来其中一方将获得远超其他两方的控股权。 据报道沙特公共投资基金完成收购后将持有EA逾93%股权 《华尔街日报》最新报道称,根据当前协议,沙特公共投资基金将持有艺电93.4%股权。剩余6.6%股权亦非平均分配给其余两家投资方:银湖资本将获得5.5%股权,亲和力合伙公司持有1.1%。据悉,沙特公共投资基金斥资290亿美元收购这家游戏巨头股权,这笔令人咋舌的收购价若扣除沙特此前持有的52亿美元股权,实际成本将更高。尽管沙特作为全球最富有的国家之一为该基金提供支持,但有报道称其在完成EA收购后资金告急,如此巨额的股权收购应能缓解基金的资金压力。 该报道援引巴西反垄断申报文件披露上述数据。鉴于EA在全球的业务布局,此次收购需获得多国监管机构批准方能完成。随着法律程序推进,预计将有更多此类文件披露交易细节,而监管障碍可能危及收购进程。至少两名美国参议员已以“国家安全风险”为由批评该交易,指出沙特可能利用对EA的所有权获取敏感数据并影响全球受众。目前尚难断言这些担忧是否会最终阻挠收购或影响交易细节。若参照微软收购暴雪的先例,此事可能需要数年时间才能尘埃落定。据称获得EA 93.4%股权只是沙特加大游戏产业布局的最新动向。沙特公共投资基金同时持有任天堂大量股份,该国原定承办首届奥运电子竞技赛事,但在EA收购消息曝光数周后,国际奥委会与沙特政府终止了这项合作。奥运协议破裂的具体原因尚不明确,但该国仍每年举办电子竞技世界杯。截至发稿时,EA交易相关各方均未对新报道置评。不过EA此前曾就交易发表声明,向员工承诺公司使命不会改变,创意自由将得到保障。至于现实世界中将如何发展,随着收购案进入监管审批流程,粉丝们只能静观后续动向。

这款新曝光的武士太空歌剧或将吸引《星刃》粉丝

Chaos Manufacturing宣布推出单人角色动作游戏《SOL将军》,被称为武士太空歌剧。这款即将面世的作品与《星刃》风格颇为相似,正在为PC和主机平台开发。Chaos Manufacturing是由前CD Projekt Red全球品牌总监、前Skydance Interactive营销与发行高级副总裁Guy Costantini联合创立的新工作室。该作作为公司首秀作品,于12月4日举办的“PC游戏展:最受期待”活动上正式亮相,该活动亦是2025年最后几场游戏盛会之一。 《SOL幕府》首支预告片展现炫目星际封建世界观 游戏的预告片展现了一个融合硬科幻与日本封建元素的独特世界观。标题中的幕府被描绘成横跨太阳系的多行星帝国,其中包括一座殖民月球——游戏《SOL幕府》的重要场景便发生于此。预告片中段,一座采用旋转式人工重力的巨型轮状空间站骤然显现。其设计似借鉴NASA斯坦福环形站方案,令人联想到2013年科幻电影《极乐世界》中由马特·达蒙与朱迪·福斯特主演的同名空间站,但融入了樱花等日式美学元素。 《SOL幕府》讲述复仇传奇 《SOL幕府》的核心主题是复仇。玩家将扮演被描述为“遭敌对氏族屠戮的武士世家继承人”的柚月,踏上追杀凶手、誓要“用他们的鲜血染红星空”的征途。复仇征途中,她将与形形色色的敌人交锋,包括人类与机械体。在预告片中,巨型机械蜘蛛作为头目级敌人登场。 《SOL Shogunate》承诺提供多选战斗、动态音乐等特色 凭借科幻背景、第三人称视角、快节奏战斗、角色扮演元素以及挥剑女主角等设定,《SOL幕府》与《星刃》存在诸多相似之处,但目前尚难判断两者是否仅止于表面相似。就战斗系统而言,本作更偏向高操作上限的角色动作游戏,而非类魂体验,同时融入角色扮演元素。主角柚月可切换多种武器,每种武器拥有独特招式,并能根据战况赋予元素效果。其技能树包含攻防升级选项,还提供视野增强等便利功能。 游戏因此有望提供丰富的角色构建可能性,但无论选择何种武器或升级路线,核心战斗体验都将聚焦于速度。开发者确认游戏将搭载动态音乐系统——至少在多阶段BOSS战中,音乐会实时响应玩家动作,配合玩家通过试探与利用敌人弱点的战斗设计。日本流行摇滚乐队AliA成为首支确认参与《SOL将军》配乐制作的团队,更多合作艺人将陆续公布。关于游戏的最后一项确认细节是移动方式——开发者透露,主角柚月将能通过机械坐骑与单轮车在月球表面自由穿行。 《SOL将军》发售信息仍属匮乏 SOL幕府目前尚未公布具体发售日期或窗口期。根据Chaos Manufacturing关联网站及CEO盖伊·科斯坦蒂尼的领英履历显示(经Game Rant核实),该作自2023年左右便已进入开发阶段。中大型游戏制作周期通常需五年左右,这意味着《SOL幕府》短期内难以面世。其近乎零的发售信息也印证了这一判断。Chaos Manufacturing表示首款作品正在同步开发PC及主机版本。然而具体主机平台尚未确认,详情请见:SOL Shogunate 目前仅在Steam平台上架。