暴雪公司预计将从备受争议的《魔兽世界》恐龙身上获得近1700万美元的收入

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

交易者的金毛暴龙被认为是MMO中最昂贵的坐骑,并提供了切实的游戏内优势。

2024年10月,《魔兽世界》在游戏商店中发售了“商人镀金暴龙兽”。这只恐龙售价近80欧元,是游戏中迄今为止最昂贵的坐骑——而Brutosaurus在社区中引起了很大的争议。

现在,魔兽世界粉丝网站WoWHead的编辑团队计算了制造商暴雪通过这一有争议的提议能够赚取多少钱——结果令人瞠目结舌,超过1600万美元。

计算结果是什么?

WoWHead承认这只是个大概数字,因为他们只能依靠公开的数据进行计算。计算中未考虑地区价格差异。

根据《魔兽世界》最大的两个数据收集网站Data for Azeroth和Raider.io的统计和账户数据,计算出交易商出售的镀金暴龙龙的频率。

假设价格为90美元,WoWHead计算出这只恐龙的总收入为16946010美元——远远超过许多游戏多年来的总收入。

优点和FOMO

巨大的恐龙坐骑为《魔兽世界》玩家提供了巨大的优势,因为它配备了两个独家服务::几乎可以从游戏中的任何地方直接进入拍卖行,以及一个移动邮箱。 当你可以把它作为坐骑随身携带时,这两个服务都是宝贵且省时的优势。

因此,尽管价格高昂,许多玩家还是赶在限时优惠期内抢购。然而,批评不仅针对价格,还针对“FOMO”(害怕错过)的商业行为,这种行为是通过人为制造稀缺性或限制优惠时间来达到的。

当《魔兽世界》中聚集了成群价格高昂的恐龙时,Reddit上的一位用户写道:“我认为暴雪刚刚中了大奖。”另一位玩家冷嘲热讽地回复道:“也许我们确实应该得到半成品更新和糟糕的等级平衡。” 他得到了几千个赞。

未来属于游戏内商店

无论您认为坐骑是一项出色的服务还是操纵性的利润最大化,毫无疑问,需求是巨大的。这就是为什么WoWHead在分析结束时只能得出这样一个结论:

在投资者和分析师鼓励开发商和发行商增加游戏收入的时候,我们预计商店中会出现更昂贵的坐骑和外观装饰。

文章称,自微软收购动视暴雪以来,魔兽世界(WoW)的货币化浪潮日益高涨,例如将游戏中的装饰性物品与购买糖果或能量饮料挂钩。

多年来,游戏中的微交易趋势一直存在。如今,通过额外付费来获得额外内容或优势的做法不仅存在于免费游戏领域,也存在于全价游戏或订阅游戏中。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《现代战争4》不仅是7年前开启的这段故事的终章,更标志着《使命召唤》系列的一个重要转折点

诸多迹象表明,《使命召唤》在《现代战争4》之后将开启新的篇章。《现代战争4》 现已被开发商列为 “盛大收官”。究竟是哪段篇章的终结?最新的剧情预告片揭示了答案:我们看到的是当前《现代战争》系列事件的回顾。对了,马德斯·米克尔森现在也加入了!这一故事始于 2019 年《现代战争》的重启之作。在《现代战争 2》中,亚历杭德罗和瓦莱里娅等角色登场;《现代战争 3》则以大反派马卡洛夫为开端,开启了新的舞台。目前的措辞表明,第四部将把所有这些不同的剧情线以及普莱斯上尉、幽灵以及第141特遣队其他成员等角色的命运汇聚在一起(并迎来一个真正的结局)。因此,假设中的《现代战争5》似乎极不可能推出——至少在可预见的未来是这样。《使命召唤》将迎来结构性变革?早在2025年底,动视就曾宣布,为了避免玩家产生审美疲劳,不再连续发布同一子品牌下的游戏。也就是说,一部《黑色行动》之后不会再推出另一部《黑色行动》,一部《现代战争》之后也不会再推出另一部《现代战争》。因此,问题在于《现代战争4》之后将如何发展。作为《黑色行动》开发商Treyarch的设计总监,凯文·德鲁(Kevin Drew), 近日表示,其工作室正在开发一款“前所未见”的新作品。虽然这可能被视为营销噱头,但另一方面,这也可能预示着一个全新的子品牌即将诞生,以取代《黑色行动8》。《使命召唤2027》是否标志着一个新的开端?不过,2027年本就该轮到Sledgehammer工作室了。但据传闻,该工作室也在开发一款前所未有的《使命召唤》IP。因此,《现代战争4》之后,我们可能会在很长一段时间内首次不再听到《现代战争》和《黑色行动》的消息!自2021年(《使命召唤:先锋》)以来,发行的只有《黑色行动》和《现代战争》的衍生作品,而《使命召唤:幽灵》或《无限战争》等系列至少已有十年未曾问世。近年来,《现代战争》与《黑色行动》系列在游戏阵容中不断交替,导致社区中许多人产生了一种“品牌疲劳”的感觉。许多玩家一致认为,如果这个射击游戏品牌希望在未来保持影响力,就迫切需要注入新活力。

《GTA 6》在线模式:多人游戏模式甚至尚未获得官方确认,Twitch首席执行官却已透露了上线时间

出人意料的是,Twitch首席执行官现在给出了《GTA 6》在线模式上线的相当具体的时间段——而且这似乎并非完全凭空臆测。距离《GTA 6》发售还有两个多月,但一个相当重大的问题仍然悬而未决:多人模式究竟会如何?Rockstar目前官方明确将该游戏定位为单人游戏体验,定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S平台。至于全新的多人模式——无论是《GTA Online 2》还是最终可能命名的其他名称——该工作室迄今尚未发布任何相关公告。不过,目前已出现迄今为止最明确的迹象,表明这一情况何时可能会发生改变。而这一消息的来源,恰恰是Twitch的负责人。Twitch首席执行官突然提到2027年Twitch首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)接受了彭博社进行了对话,探讨了《GTA 6》预计对其直播平台产生的影响。起初,讨论的重点在于其他游戏发行商显然希望尽可能避开11月的发售期。但当克兰西谈到明年时,话题变得更有趣了。Twitch花了很多时间与Rockstar交流其计划,以及开发者如何让主播参与其中。随后,他给出了相当具体的表述:“你们会看到《GTA 6》带来的巨大影响,但明年当他们推出多人模式时,影响将更大。”当然,克兰西在2026年9月所说的“明年”,只能是指2027年。而其中最令人兴奋的,并非《GTA 6》终将推出多人模式这一推测。毕竟几乎没人会真的没料到这一点。但克兰西在解释称Twitch已与Rockstar就其计划进行了详细讨论后,紧接着便理所当然地谈起明年上线一事……我们可以推测其中确有蹊跷,而且今年你们将无法再进入《GTA Online》了。Rockstar 通常会间隔一段时间才分别发布单人模式和多人模式,这同样不足为奇:《GTA 5》于 2013 年 9 月 17...

《血污:猩红之约》——前传版在东京电玩展预告片中展示了大量游戏实机画面

这款动作角色扮演游戏将带你穿越至16世纪的英格兰。在展会上,开发团队展示了新角色和全新游戏机制。505 Games 和 ArtPlay 在东京电玩展上公布了《血污:猩红之约》的全新实机预告片。这款哥特风格动作角色扮演游戏是《血污:夜之仪式》的前传,预计将于 2027 年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。据开发者介绍,玩家将在本作中探索由五十岚浩二打造的《血污》系列中的关键篇章。五十岚浩二是谁?小岛“Iga”小岛被视为“银河战士恶魔城”类型的奠基人之一。这位日本开发者曾长期担任科乐美传奇游戏《恶魔城》系列的核心推动者,随后创立了自己的工作室 ArtPlay。TGS首度公开实机演示:全新机制与阴森敌人“最新发布的实机演示素材展现了大量此前未曾曝光的内容,”官方表示。“粉丝们将由此获得迄今为止关于这场即将展开的冒险最全面的预览。预告片展示了新角色、丰富多样的场景以及令人毛骨悚然的敌人。此外,你们还能率先一睹多种全新游戏机制的风采。”《The Scarlet Engagement》将把你们带入16世纪的英格兰,游戏采用2.5D哥特式画风呈现。在那里,你们将体验“快节奏的战斗、深入的探索之旅,以及正是让该系列如此与众不同的典型哥特式氛围”。漂浮城堡与新英雄:对抗反派埃利亚斯一栋神秘的漂浮城堡突然出现在那里,给世界蒙上了一层黑暗的阴影。它由一位名叫“埃利亚斯”的阴险人物掌控,此人从此便率领着恶魔大军对民众进行恐怖统治。两位新英雄莱昂纳德和亚历克斯挺身而出,他们立志终结埃利亚斯的恐怖统治,并打破那个饱受残暴势力折磨的王国的枷锁。