27.7 C
Berlin
星期二, 26 5 月, 2026

瓦罗兰公布 9.03 版更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Valorant》的 9.03 版更新正式揭晓,为游戏玩法带来了一系列重大调整,尤其是针对地面展开和地图目标能力的调整。此外,本次《Valorant》更新还首次为主机玩家引入了珍珠地图,扩大了游戏的覆盖范围,为策略游戏提供了新的机会。

由 Riot Games 开发的《Valorant》是一款战术第一人称射击游戏,在测试阶段取得巨大成功后,于 2020 年 6 月 2 日正式推出。该游戏融合了精准的枪法和独特的角色能力,吸引了休闲玩家和职业玩家,很快在竞技游戏领域崭露头角。Valorant》持续成功的一个关键因素是其定期更新,不断推出新内容和游戏调整。Valorant》分为 “Episode ”和 “Acts ”两部分,每部分都会带来重大变化,如新的特工、地图和机制,确保为玩家提供动态和不断发展的游戏体验。

除了重大更新,Valorant还会收到一些小补丁,重点是提高生活质量、平衡性和错误修复。最新的 9.03 补丁包括几项改进。其中一项重大改进是解决了与重叠物体之间的互动问题,即使在被其他元素(如 Cypher 的 Spycam 飞镖)阻挡的情况下,也能使附加到绳索上等操作更加可靠。此外,还调整了 Valorant 的特工的地面扩散能力,如 Brimstone 的燃烧弹和 Viper 的蛇咬,以确保其效果的扩散更加一致,并与视觉指示器保持一致。此外,以地图为目标的能力现在会在小地图上显示额外的图标,从而提高目标定位的准确性,例如硫磺石的 “天空烟雾 ”和预兆的 “来自阴影”。

Valal

Valorant 的最新补丁提供了 PC 和控制台专用的修复程序


该补丁还为 PC 和主机玩家带来了针对性修复。在 PC 上,玩家需要在预选赛中按住 [Tab] 才能启用光标的错误已得到修复。控制台Valorant玩家会发现珍珠地图已被添加到未分级和快速游戏队列中,从而扩大了他们的游戏选择。更新还解决了几个 Bug,包括在拆除尖刺的同时按下能力按钮会装备武器的问题,以及同时打开能力地图和商店/记分板会导致输入丢失的问题。

此外,该补丁还包括其他几个跨平台的错误修复,旨在提高整体稳定性并增强游戏体验。随着今年英雄射击类游戏的竞争格局变得越来越具有挑战性,这些更新对于维护Valorant的地位和确保玩家群体的高品质体验至关重要。

Valorant 更新 9.03 补丁说明

all platforms

General updates

  • 改进了重叠可交互对象的工作方式。现在您可以更一致地执行所需的操作。

      • 举个例子: 赛费尔的飞镖Spycam如果你直接看着它,它应该不会再阻止你连接到绳子上。

代理更新

  • Ground spreading Abilities

      • 我们正在对沿地面扩散的能力进行改进,如布林石的燃烧毒蛇的蛇咬。在此之前,这些能力的效果并不一致,这取决于它们落在的具体位置,有的大小极为不同,有的会穿透墙壁造成伤害,有的则会出现在能力并不明显的地方。这次更新后,这些能力的扩散效果将更加一致,并且只会在与视觉效果一致的地方造成伤害。

    地图目标能力改进

        • 你现在可以在用于能力定位的地图上看到额外的图标了

            • 受影响的能力: Brimstone 的Sky SmokeandOrbital Strike, Clove 的Ruse, 和 Omen 的From The Shadows

    • 贤者的屏障球

        • 屏障球的位置预览现在也会显示在小地图上

性能更新

  • 提高了矶的性能杀死契约能力。

错误修正

General

  • 修复了打开菜单会重置切换蹲下/切换行走状态的问题。

Gameplay Systems

  • 修正了一个错误,即在地面上呼叫枪支时,文本信息中不会显示枪支名称。
  • 修正了一个罕见的错误,如果长钉在回合计时器到 0 时被拆除,则拆除计时器会显示为“-00.00”。
  • 修正了能力图标无法作为观察者显示在最小地图上的问题。
  • 修正了一个问题,在某些情况下,你可以看到敌人,但他们不会出现在小地图上。
  • 修正了 “对你/你造成的伤害 ”与战斗报告部件重叠的问题。
  • 修正了战斗报告在某些语言下的字体大小可读性问题。
  • 修复了 “歹徒”、“马歇尔 ”和 “操作员 ”在枪支重新装弹时自动重新瞄准的问题。

地图

  • 深渊

      • 修正了中型图书馆中的一个问题,即投掷能力可以穿过书架进入游戏空间。
      • 修正了代理实用程序可以被扔出地图并用作平台的问题。
      • 修改了沙漏之子的信息,修正了文字错误。
      • 修复了防御者产卵周围栏杆的一个视觉小问题。

  • 范围

      • 修正了一个错误,即 “范围 ”中的某些词无法正确翻译成各种语言。

PC

BUG FIXES

Client

  • 战斗报告

      • 修正了一个错误,在预赛中,必须按住 [Tab] 同时按光标切换键才能启用光标。

控制台

MAP updates

  • 珍珠进入未分级& Swift Play队列。

已知问题

一般

  • 修正了同时打开能力地图和商店/记分板可能导致输入丢失的问题。
  • 修正了一个问题,即在拆除尖刺时按下能力按钮会装备武器。

修复了一个问题。

Agents

  • 港口

    • 修正了海港的高潮墙会过早结束的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

Epic 宣布推出虚幻引擎 6——并立即展示了首款次世代游戏

Epic Games 意外宣布推出虚幻引擎 6!首款代表作也已揭晓。关于这次重大的次世代升级将带来什么,请阅读下文了解详情。上周末关注《火箭联盟》巴黎Major赛事的观众,想必都期待着精彩绝伦的进球和欢呼雀跃的电竞战队。但几乎没人料到的是:Epic Games竟借此舞台,几乎毫无预兆地宣布了虚幻引擎6的到来。那个崭新、通体亮紫色的标志突然在屏幕上闪现,标志着下一次重大技术飞跃的开始。甚至还展示了数秒的游戏画面——点击此处观看预告片:迈向下一代其实我们都以为,游戏行业才刚刚步入第五代虚幻引擎时代。当前的游戏作品凭借Nanite和Lumen等功能不断给人留下深刻印象,但与此同时,UE5游戏往往仍受制于糟糕的性能表现及其他问题。但Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在过去几个月里已曾暗示,公司正致力于打造“下一代Epic”。现在,我们首次获得线索表明,这一转型可能比预期的更快提速。这一消息以预告片的形式发布,不仅向现场观众展示了这款经典“汽车球”游戏的画质大幅升级版,还一举揭晓了Unreal Engine 6崭新的亮紫色Logo。开发者明确表示,展示的所有场景均为“游戏内实时捕捉”——即直接来自游戏的实时画面。我们何时才能亲身体验虚幻引擎6或焕然一新的《火箭联盟》(该游戏目前仍基于虚幻引擎3运行),目前仍是未知数。目前尚未公布具体的发布日期。2025年5月,蒂姆·斯威尼曾表示还需要等待两到三年。大家对这项新技术有什么期待?欢迎在评论区留言告诉我们!

Steam新游:这款动作游戏比其他任何游戏都更受瞩目

本周Steam将推出《007:第一缕曙光》、《星际矿工》和《Paralives》等多款精彩游戏,满足动作、建造和模拟游戏爱好者的需求。本周的 Steam 可谓精彩纷呈:不仅有《007 First Light》这一大作登陆 Valve 平台,还有其他几款真正令人兴奋的新作等待着你们。和往常一样,本周一我们将为大家介绍 Steam 上最值得关注的新作。本周亮点:《007 First Light》 本周其他精彩的 Steam 新作2026 年 5 月 25 日,星期一2026...

通过差评轰炸发泄不满:《命运2》玩家正在Steam上对无辜的游戏大加挞伐

《命运2》的终章即将到来,许多玩家正将不满情绪发泄在Steam上。这次差评轰炸的目标是Bungie的新作《马拉松》《命运2》的终结正大步逼近,玩家社区已怒不可遏。Bungie宣布将在6月最后一次更新后彻底终止这款科幻MMO的运营,这一消息在玩家群体中掀起了轩然大波。虽然有些人怀着不舍的心情告别,并感谢开发者们多年的陪伴,但另一些人却在绝望地寻找替罪羊。而他们似乎偏偏就在Bungie自家找到了这个替罪羊:新推出的PvP抽取类射击游戏《Marathon》。社区的荒谬理论为什么偏偏是《马拉松》?社交网络上流传着一种疯狂的理论,并已形成独立的讨论热潮。一些玩家坚信,索尼和Bungie是故意牺牲了历史悠久的《命运2》,才让《马拉松》在竞争激烈的在线服务市场中获得了一线生机。背后的逻辑:如果《马拉松》没有经历如此坎坷的开发历程,这些资源本可以投入到迫切需要的《命运2》重启版,甚至是一部完整的续作中。尽管这种论点漏洞百出,且《命运2》的结构性问题远比这更深,但愤怒的粉丝们对此几乎不以为意。Steam上的发泄浏览当前的评论,便能看出玩家对这款新射击游戏的愤怒程度。短短几天内,数百条差评如雨点般涌来,使评分明显下滑。以下是玩家表达不满的一些例子:» 但我认为,毁掉《命运》宇宙是一个错误。而这就是代价:一条差评。「-Meadow “与其要这个,我宁愿《命运2》再出一个斜坡扩展包。”-Jee “《命运》值得更好的待遇。”-Sasaki Haise “是你们杀死了《命运2》!”-flexflux “还是把精力放在《命运2》上吧。”-zyrvns 《马拉松》的粉丝们自然不会对这种无理的攻击坐视不理。在差评轰炸开始后不久,抵抗浪潮便迅速形成,数百条好评涌入Steam页面,以扭转局面。自找的麻烦如果我们如实回顾过去几年,会发现《命运2》其实是自己挖了坟墓。早在2025年那个被粉丝们痛批的《星球大战》扩展包《叛逆者》发布之前,其根基就已经严重动摇。一系列错误决策、漫长的内容荒以及常常模糊不清的愿景最终将这款科幻MMO推向了这一不光彩的境地。粉丝们为这个他们投入了大量时间、金钱和热情的宇宙感到悲痛,这是完全可以理解的。这种愤怒也完全可以理解。但将《Marathon》这样无辜的游戏当作替罪羊,对这款战利品射击游戏的命运毫无改变。Bungie 现在正专注于未来,并计划在《Marathon》上线的第一年推出新的 PvE 模式等内容。这最终能否确保这款射击游戏取得长期成功,还有待观察。