瓦罗兰公布 9.03 版更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Valorant》的 9.03 版更新正式揭晓,为游戏玩法带来了一系列重大调整,尤其是针对地面展开和地图目标能力的调整。此外,本次《Valorant》更新还首次为主机玩家引入了珍珠地图,扩大了游戏的覆盖范围,为策略游戏提供了新的机会。

由 Riot Games 开发的《Valorant》是一款战术第一人称射击游戏,在测试阶段取得巨大成功后,于 2020 年 6 月 2 日正式推出。该游戏融合了精准的枪法和独特的角色能力,吸引了休闲玩家和职业玩家,很快在竞技游戏领域崭露头角。Valorant》持续成功的一个关键因素是其定期更新,不断推出新内容和游戏调整。Valorant》分为 “Episode ”和 “Acts ”两部分,每部分都会带来重大变化,如新的特工、地图和机制,确保为玩家提供动态和不断发展的游戏体验。

除了重大更新,Valorant还会收到一些小补丁,重点是提高生活质量、平衡性和错误修复。最新的 9.03 补丁包括几项改进。其中一项重大改进是解决了与重叠物体之间的互动问题,即使在被其他元素(如 Cypher 的 Spycam 飞镖)阻挡的情况下,也能使附加到绳索上等操作更加可靠。此外,还调整了 Valorant 的特工的地面扩散能力,如 Brimstone 的燃烧弹和 Viper 的蛇咬,以确保其效果的扩散更加一致,并与视觉指示器保持一致。此外,以地图为目标的能力现在会在小地图上显示额外的图标,从而提高目标定位的准确性,例如硫磺石的 “天空烟雾 ”和预兆的 “来自阴影”。

Valal

Valorant 的最新补丁提供了 PC 和控制台专用的修复程序


该补丁还为 PC 和主机玩家带来了针对性修复。在 PC 上,玩家需要在预选赛中按住 [Tab] 才能启用光标的错误已得到修复。控制台Valorant玩家会发现珍珠地图已被添加到未分级和快速游戏队列中,从而扩大了他们的游戏选择。更新还解决了几个 Bug,包括在拆除尖刺的同时按下能力按钮会装备武器的问题,以及同时打开能力地图和商店/记分板会导致输入丢失的问题。

此外,该补丁还包括其他几个跨平台的错误修复,旨在提高整体稳定性并增强游戏体验。随着今年英雄射击类游戏的竞争格局变得越来越具有挑战性,这些更新对于维护Valorant的地位和确保玩家群体的高品质体验至关重要。

Valorant 更新 9.03 补丁说明

all platforms

General updates

  • 改进了重叠可交互对象的工作方式。现在您可以更一致地执行所需的操作。

      • 举个例子: 赛费尔的飞镖Spycam如果你直接看着它,它应该不会再阻止你连接到绳子上。

代理更新

  • Ground spreading Abilities

      • 我们正在对沿地面扩散的能力进行改进,如布林石的燃烧毒蛇的蛇咬。在此之前,这些能力的效果并不一致,这取决于它们落在的具体位置,有的大小极为不同,有的会穿透墙壁造成伤害,有的则会出现在能力并不明显的地方。这次更新后,这些能力的扩散效果将更加一致,并且只会在与视觉效果一致的地方造成伤害。

    地图目标能力改进

        • 你现在可以在用于能力定位的地图上看到额外的图标了

            • 受影响的能力: Brimstone 的Sky SmokeandOrbital Strike, Clove 的Ruse, 和 Omen 的From The Shadows

    • 贤者的屏障球

        • 屏障球的位置预览现在也会显示在小地图上

性能更新

  • 提高了矶的性能杀死契约能力。

错误修正

General

  • 修复了打开菜单会重置切换蹲下/切换行走状态的问题。

Gameplay Systems

  • 修正了一个错误,即在地面上呼叫枪支时,文本信息中不会显示枪支名称。
  • 修正了一个罕见的错误,如果长钉在回合计时器到 0 时被拆除,则拆除计时器会显示为“-00.00”。
  • 修正了能力图标无法作为观察者显示在最小地图上的问题。
  • 修正了一个问题,在某些情况下,你可以看到敌人,但他们不会出现在小地图上。
  • 修正了 “对你/你造成的伤害 ”与战斗报告部件重叠的问题。
  • 修正了战斗报告在某些语言下的字体大小可读性问题。
  • 修复了 “歹徒”、“马歇尔 ”和 “操作员 ”在枪支重新装弹时自动重新瞄准的问题。

地图

  • 深渊

      • 修正了中型图书馆中的一个问题,即投掷能力可以穿过书架进入游戏空间。
      • 修正了代理实用程序可以被扔出地图并用作平台的问题。
      • 修改了沙漏之子的信息,修正了文字错误。
      • 修复了防御者产卵周围栏杆的一个视觉小问题。

  • 范围

      • 修正了一个错误,即 “范围 ”中的某些词无法正确翻译成各种语言。

PC

BUG FIXES

Client

  • 战斗报告

      • 修正了一个错误,在预赛中,必须按住 [Tab] 同时按光标切换键才能启用光标。

控制台

MAP updates

  • 珍珠进入未分级& Swift Play队列。

已知问题

一般

  • 修正了同时打开能力地图和商店/记分板可能导致输入丢失的问题。
  • 修正了一个问题,即在拆除尖刺时按下能力按钮会装备武器。

修复了一个问题。

Agents

  • 港口

    • 修正了海港的高潮墙会过早结束的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

乐高竞争对手揭晓了《光环》系列中可能最具传奇色彩的载具,其细节堪称粉丝的终极梦想

Brick Shop在圣地亚哥动漫展上宣布将推出一款基于《光环》中M12“疣猪”战车的全新套装,如果该套装能兑现其承诺,那绝对是粉丝的终极梦想。美国玩具制造商美泰(Mattel)去年推出了新的拼插积木品牌Brick Shop,此后主要通过该品牌发布“热轮”(Hot Wheels)系列套装。如今,Brick Shop宣布了“热轮”与传奇第一人称射击游戏系列《光环》之间的全新合作,并将同样传奇的“疣猪”M12作为拼插模型推向市场。这款套装延续了Brick Shop一贯的风格,包含印有图案的积木、金属部件以及一个小型玩具模型。这款套装堪称一场挑战名称:UNSC M12 疣猪发售日期:2026年9月30日零件数:935个价格:70欧元单件价格:7.5分比例:1:22 更多详情:除套装主体外,还附赠40多块额外积木,供您根据个人喜好定制M12疣猪战车。此外,还附带了两套图案各异的完整轮毂,均由金属制成。超酷的额外福利:与Brick Shop旗下“Hot Wheels主题世界”系列中的所有其他套装一样,本套装还附带了1:64比例的真实Hot Wheels车型原型车。极佳的性价比:过去,Brick Shop一直采用优质积木,其品质完全可以与乐高(Lego)和Gobricks等品牌相媲美。此外,所有积木均印有额外图案,而建议零售价仅为每块7.5分。即使对于Brick Shop来说,这也相当惊人——该品牌的单件价格通常在10分左右。相比之下:乐高(Lego)的授权套装单件价格很少低于9分。而BlueBrixx的授权套装通常也要8分。此外,M12 Warthog已在自由市场上销售,因此肯定能享受到高额折扣。只要稍加耐心,你们应该能以50欧元或更低的价格买到这套套装。细节还原度极高,但有一点美中不足:Brick Shop的这套套装在各方面都完美还原了原型。不过,这在一定程度上是因为套装中使用了许多非常特殊的造型零件。对于那些喜欢乐高积木最初设计理念——即用简单的积木构建复杂结构——的人来说,这可能会让他们感到有些失望。在Brick Shop之前,美泰公司曾拥有Mega这一乐高积木品牌,即以前的Mega Construx。当时就已经推出了《光环》主题套装,甚至还附带了迷你人偶。其中一些套装,你们现在甚至还能以原价在网上买到。此外,当前积木世界正发生着不少变化。例如,中国制造商Lumibricks凭借《银翼杀手》获得了其首个授权。相关信息请参见上方的链接框。

如果20年前有人向我展示过这个,我肯定会惊叹不已:这些传送门将三款《GTA》游戏合而为一

暂且不论其合理性如何:光是看到这样的创意,就让人不得不爱上模组制作社区。我特别喜欢在PC上玩游戏的一个方面,就是模组制作。虽然我自己不制作模组,但我总是对玩家们投入模组中的大量时间、精力和热情感到钦佩。它们可以提升游戏体验,根据个人喜好进行调整,甚至创造出全新的内容,就像模组制作者DryxioGTA打造的“巨型GTA”那样。虽然我不知道他是怎么想到这个主意的,但我还是非常喜欢:他让《GTA:圣安地列斯》中也能运行《GTA 3》和《GTA:罪恶都市》。此外,他还添加了一把配套的“传送枪”,让玩家可以在不同游戏之间无缝切换。不过,还是请大家亲自看看吧:一款游戏,三个实例在针对上述视频的评论中,该模组制作者详细阐述了实现过程的技术细节,这些细节绝对令人惊叹:这三款游戏均在同一个进程中运行,并共享一个Direct3D设备。每个传送门都是一张实时GPU纹理——另一款游戏实际上就在其背后运行,并非视频或被截取的窗口。穿过传送门时,控制权会切换至相应的游戏引擎,而其他游戏则在后台继续运行。子弹可以穿过传送门,击中另一款游戏中的NPC和车辆。每款游戏都保留着各自的存档、任务和设置。每个世界都继续实时运行着自己的AI、交通系统和物理引擎。借此,这位模组制作者实现了我一个长达20多年的梦想——虽然直到现在我才意识到自己曾有过这个梦想。我在《GTA》中最喜欢的活动之一就是四处捣乱并达到最高追捕等级——而借助这个模组,你可以在三款游戏中同时做到这一点!诚然,从游戏性角度来看,这个模组并没有太大意义。毕竟,玩家最终只能操控其中一款《GTA》作品,除了可以在不同世界之间切换,以及通过传送门向另一个世界中的物体射击之外,这三款游戏之间并没有任何关联。但这让我不禁联想到《鳄鱼小英雄》(Day of the Tentacle)中那三个时间维度,以及在该冒险游戏中能够体验卢卡斯艺术(Lucasarts)经典之作《疯狂豪宅》(Maniac Mansion)的可能性——当然,还让我想起了Valve的《传送门》(Portal)。所以,亲爱的游戏开发者们:请在你们的游戏中更多地运用传送门吧,你们的思路越发人意想不到,也越能激发我们玩家的想象力,效果就越好!

《巫师3》:新扩展包《往昔之歌》将在德国正式揭晓,具体日期现已确定

粉丝们对《巫师》新扩展包的消息翘首以盼。现在已确定:在2026年科隆游戏展(gamescom)上,终于将有更多关于《往昔之歌》的详情公布。该扩展包将在开幕之夜隆重揭晓。几周前就已经确定,波兰开发商将携这款《巫师》DLC亮相展会。现在我们也知道了具体形式:《往昔之歌》将在周二晚上的gamescom传统开幕秀“Opening Night Live”上,隆重揭晓。ONL主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)亲自通过推特公布了这一消息。该节目将于2026年8月25日德国时间20:00开始播出。在 @gamescom ONL 期间,抢先一睹《巫师3:狂猎——往昔之歌》的风采。请于8月25日星期二美国东部时间下午2点/太平洋时间上午11点/中欧夏令时晚上8点收看全球直播。pic.twitter.com/FSDSLeEPyC — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2026年7月21日据凯利透露,在展会期间,我们将率先一睹该资料片的风采。不过目前尚不清楚展会期间具体会展示什么内容;也就是说,我们究竟只会看到剧情预告片,还是甚至能看到真正的游戏实机演示。GameStar团队将亲临科隆现场,通过GameStar.de的实时快讯为各位带来展会报道。gamescom期间,有关《Songs of the Past》的所有最新资讯都可在我们的网站上查阅。当然,您也可以亲自前往gamescom展会。因为正如 CD Projekt 目前所确认的那样,开发商计划在展会期间于 8.1...