瓦罗兰公布 9.03 版更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Valorant》的 9.03 版更新正式揭晓,为游戏玩法带来了一系列重大调整,尤其是针对地面展开和地图目标能力的调整。此外,本次《Valorant》更新还首次为主机玩家引入了珍珠地图,扩大了游戏的覆盖范围,为策略游戏提供了新的机会。

由 Riot Games 开发的《Valorant》是一款战术第一人称射击游戏,在测试阶段取得巨大成功后,于 2020 年 6 月 2 日正式推出。该游戏融合了精准的枪法和独特的角色能力,吸引了休闲玩家和职业玩家,很快在竞技游戏领域崭露头角。Valorant》持续成功的一个关键因素是其定期更新,不断推出新内容和游戏调整。Valorant》分为 “Episode ”和 “Acts ”两部分,每部分都会带来重大变化,如新的特工、地图和机制,确保为玩家提供动态和不断发展的游戏体验。

除了重大更新,Valorant还会收到一些小补丁,重点是提高生活质量、平衡性和错误修复。最新的 9.03 补丁包括几项改进。其中一项重大改进是解决了与重叠物体之间的互动问题,即使在被其他元素(如 Cypher 的 Spycam 飞镖)阻挡的情况下,也能使附加到绳索上等操作更加可靠。此外,还调整了 Valorant 的特工的地面扩散能力,如 Brimstone 的燃烧弹和 Viper 的蛇咬,以确保其效果的扩散更加一致,并与视觉指示器保持一致。此外,以地图为目标的能力现在会在小地图上显示额外的图标,从而提高目标定位的准确性,例如硫磺石的 “天空烟雾 ”和预兆的 “来自阴影”。

Valal

Valorant 的最新补丁提供了 PC 和控制台专用的修复程序


该补丁还为 PC 和主机玩家带来了针对性修复。在 PC 上,玩家需要在预选赛中按住 [Tab] 才能启用光标的错误已得到修复。控制台Valorant玩家会发现珍珠地图已被添加到未分级和快速游戏队列中,从而扩大了他们的游戏选择。更新还解决了几个 Bug,包括在拆除尖刺的同时按下能力按钮会装备武器的问题,以及同时打开能力地图和商店/记分板会导致输入丢失的问题。

此外,该补丁还包括其他几个跨平台的错误修复,旨在提高整体稳定性并增强游戏体验。随着今年英雄射击类游戏的竞争格局变得越来越具有挑战性,这些更新对于维护Valorant的地位和确保玩家群体的高品质体验至关重要。

Valorant 更新 9.03 补丁说明

all platforms

General updates

  • 改进了重叠可交互对象的工作方式。现在您可以更一致地执行所需的操作。

      • 举个例子: 赛费尔的飞镖Spycam如果你直接看着它,它应该不会再阻止你连接到绳子上。

代理更新

  • Ground spreading Abilities

      • 我们正在对沿地面扩散的能力进行改进,如布林石的燃烧毒蛇的蛇咬。在此之前,这些能力的效果并不一致,这取决于它们落在的具体位置,有的大小极为不同,有的会穿透墙壁造成伤害,有的则会出现在能力并不明显的地方。这次更新后,这些能力的扩散效果将更加一致,并且只会在与视觉效果一致的地方造成伤害。

    地图目标能力改进

        • 你现在可以在用于能力定位的地图上看到额外的图标了

            • 受影响的能力: Brimstone 的Sky SmokeandOrbital Strike, Clove 的Ruse, 和 Omen 的From The Shadows

    • 贤者的屏障球

        • 屏障球的位置预览现在也会显示在小地图上

性能更新

  • 提高了矶的性能杀死契约能力。

错误修正

General

  • 修复了打开菜单会重置切换蹲下/切换行走状态的问题。

Gameplay Systems

  • 修正了一个错误,即在地面上呼叫枪支时,文本信息中不会显示枪支名称。
  • 修正了一个罕见的错误,如果长钉在回合计时器到 0 时被拆除,则拆除计时器会显示为“-00.00”。
  • 修正了能力图标无法作为观察者显示在最小地图上的问题。
  • 修正了一个问题,在某些情况下,你可以看到敌人,但他们不会出现在小地图上。
  • 修正了 “对你/你造成的伤害 ”与战斗报告部件重叠的问题。
  • 修正了战斗报告在某些语言下的字体大小可读性问题。
  • 修复了 “歹徒”、“马歇尔 ”和 “操作员 ”在枪支重新装弹时自动重新瞄准的问题。

地图

  • 深渊

      • 修正了中型图书馆中的一个问题,即投掷能力可以穿过书架进入游戏空间。
      • 修正了代理实用程序可以被扔出地图并用作平台的问题。
      • 修改了沙漏之子的信息,修正了文字错误。
      • 修复了防御者产卵周围栏杆的一个视觉小问题。

  • 范围

      • 修正了一个错误,即 “范围 ”中的某些词无法正确翻译成各种语言。

PC

BUG FIXES

Client

  • 战斗报告

      • 修正了一个错误,在预赛中,必须按住 [Tab] 同时按光标切换键才能启用光标。

控制台

MAP updates

  • 珍珠进入未分级& Swift Play队列。

已知问题

一般

  • 修正了同时打开能力地图和商店/记分板可能导致输入丢失的问题。
  • 修正了一个问题,即在拆除尖刺时按下能力按钮会装备武器。

修复了一个问题。

Agents

  • 港口

    • 修正了海港的高潮墙会过早结束的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《GTA 6》公布首段正式实机演示的发布日期——地点出乎所有人意料

数月来,《GTA》粉丝们一直期待看到真正的实机演示,如今开发商Rockstar终于透露了具体时间。总算来了!在沉默数月之后,开发商Rockstar终于透露了何时能看到更多《GTA 6》的相关内容。好消息是:我们预计将看到首批真实且内容丰富的游戏实机画面——而且就在本月!更确切地说,是在2026年8月27日。《侠盗猎车手VI:深度预览》将于 @netflix 美国东部时间8月27日星期四下午3点首播。https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年8月6日不过:此次预告的发布地点确实不同寻常,因为Rockstar宣布,《GTA 6》的首支详细预告片将在流媒体平台Netflix上发布。这意味着:想要第一时间观看新预告片的人,必须支付订阅费。2026年科隆游戏展期间将揭晓《GTA 6》实机演示具体时间是什么时候?8月27日星期四 21:00:预告片《侠盗猎车手VI:深度预览》将独家上线 在 Netflix 上独家首播。8月28日星期五凌晨3:00: 在Netflix首播六小时后,《GTA 6》的揭幕视频也将在官方YouTube频道上发布。这场揭幕活动预计会持续多久?该YouTube描述显示,这段已上线视频的游戏实机演示时长约为30分钟。我们将面临什么?《侠盗猎车手VI:深度预览》这个名称暗示,这段视频是一种带有解说的制作特辑,其中包含游戏实机预告片以及开发者的讲解。Rockstar和Netflix在此投下了一枚重磅宣传炸弹,因为这款游戏的实机演示揭幕竟发生在gamescom展会期间。而Rockstar自己甚至并未亲临现场。尽管如此,此次揭晓仍将吸引媒体和网民的大部分关注,从而让科隆展会上所有其他开发商和展区黯然失色。游戏实机演示偏偏在Netflix上发布这一点颇为引人注目,因为这家美国流媒体服务商一直有志于在游戏行业站稳脚跟。总体而言,这家流媒体服务商此举可谓一记漂亮的一招。因为凭借《GTA》的限时独家首发,Netflix有望迎来大量新用户。不过,Rockstar恐怕为此支付了一笔不菲的费用。

AMD将揭开2026年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2026)的序幕——并让游戏业务负责人登上AI主题舞台

AMD将发表IFA 2026的开幕主题演讲。登台演讲的是杰克·胡恩(Jack Huynh),AMD的游戏主机芯片正是由他主导开发的——不过,游戏话题恐怕不会成为本次演讲的重点。距离2026年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2026)开幕仅剩约一个月:9月4日至8日,柏林将再次举办年度最大规模的科技展会之一。2026年的展会将迎来一位久违的大牌参展商:AMD将于9月4日至8日重返展会——并直接获得最引人注目的展示时段。AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)将于9月4日上午11点在“创新舞台”(Innovation Stage)发表开幕主题演讲。不过,演讲标题似乎并未为游戏相关消息留出太多空间:主题定为“个人人工智能时代:想象力的未来”。“个人人工智能”:AMD对这一关键词的诠释柏林展会上究竟会展示什么,目前尚不明确。主题演讲预计将 据IFA称 将概述AMD对下一代计算时代的展望:人工智能正在改变“人与技术之间的关系,并为人类的想象力、创造力和可能性开辟新的视野”。AMD的回归凸显了计算和人工智能在消费科技市场中日益增长的重要性。如今,高性能处理器、图形解决方案和人工智能加速器构成了众多应用的技术基础——从移动计算和游戏,到内容创作,再到个性化和智能的用户体验。IFA新闻稿Huynh本人则表现得在IFA发布会上态度较为谨慎,但至少在两周前,AMD已透露了“个人AI”的含义。这位AMD高管在X平台上描绘了一幅这样的画面:每张办公桌上都有一台锐龙AI电脑,其AI代理会在夜间处理本地数据,仅在需要时才访问云端。想象一个世界,每个人的办公桌上都有一台锐龙AI Halo系统。这是一个专为AI代理设计的家,它们与用户协同工作,在夜间处理用户数据的工作流,仅在需要时才无缝调用云端资源。那个未来并非遥不可及。它已经到来。现在我们拥有…… pic.twitter.com/nz0R6Hym8g — Jack Huynh (@jackhuynh) 2026年7月28日Ryzen AI Max Pro 400:最可能的候选者虽然目前尚未有具体的产品公告,但有一个极有可能的候选者:名为...

《Stalker 2:希望的代价》——新视频展示了这款大型扩展包中的全新场景

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.png《Stalker 2:希望的代价》的发售日日益临近,为了让玩家提前感受氛围,今天发布了一段关于该扩展包的新视频。视频中展示了《希望的代价》中的场景,更具体地说,是切尔诺贝利核电站和铁森林。视频中还提到:“在《Stalker 2:希望的代价》正式发售前,作为‘潜行者’的你们将能够进入‘禁区’中完全崭新且尚未被探索的区域。其中一些区域的抵达难度,恐怕会远超你们的想象……”《希望的代价》将于2026年8月20日登陆PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。派系冲突与新剧情内容本次扩展包的剧情讲述了“禁区”两大主要阵营——“职责”与“自由”——之间长达多年的冲突进一步升级,这使得双方之间本就脆弱的和平摇摇欲坠。而这反过来可能会影响整个“禁区”的命运。开发商 GSC Game WorldGSC Game World 是一家乌克兰游戏开发工作室。该团队打造了这部经典系列,尽管因俄罗斯的侵略战争遭遇了重大挫折并被迫搬迁,但他们仍不懈地致力于完成《Stalker 2》及其相关扩展包和更新的开发工作。你将再次扮演《Stalker 2:切尔诺贝利之心》的主角斯基夫:“一则神秘的PDA信号将他卷入了一系列与主线剧情并行发生的事件之中。”“你们将探索未知的区域,遇到意想不到的盟友和敌人,发现强大的武器,并体验一段扣人心弦的新故事。该扩展包提供了数十小时的全新内容。在《Stalker》传奇的这一全新篇章中,你们的抉择将决定‘禁区’的未来。”GSC Game World 关于 Xbox 协议的澄清声明GSC...